4、基本数据类型
4.1、变量
4.1.1标识符与关键字
标识符和Java一样,$除外
# 必须先声明后使用
var 变量名 变量类型
var name int
eg: var a int = 9
eg: var a int
a = 9
package main
import "fmt"
// 也可以在外面声明
var str string
// 批量声明
var(
a string
b int
c bool
d float32
)
func main() {
// 声明变量
var name string
name = "name"
fmt.Println(name)
}
package main
import "fmt"
// 批量声明
var(
a string
b int
c bool
d float32
)
func main() {
// 声明变量
a = "name"
fmt.Println(a)
// 在go语言中声明的变量必须要使用,不使用编译不过去
}
func main() {
// 声明变量
a = "name"
fmt.Printf("a:%s",a) // 和c语言一样,占位符号,必须用Printf,用println不行
// 在go语言中声明的变量必须要使用,不使用编译不过去
}
类型推导
var s = "name" // 识别为string类型
fmt.Print(s)
短变量声明
//短变量声明,只能在函数内部使用
s3 := 12
fmt.Println(s3)
匿名变量
在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用|匿名变量(anonymous variable)。匿名变量用一个下划线表示,例如:
import "fmt"
// 匿名变量
func foo() (int, string) {
return 10, "Q1min"
}
func main() {
x,_ := foo()
_,y := foo()
fmt.Println("x=",x)
fmt.Println("y=",y)
}
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 (在Lua
等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量。)
注意事项:
- 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
:=
不能使用在函数外。_
多用于占位,表示忽略值。
4.2、常量
// 常量
const PI = 3.1415
// 多个常量一起声明 // 常量
const PI = 3.1415
// 多个常量一起声明,某一行没有赋值,默认和上一行一样
const (
Pi = 3.1415
e
)
const (
Pi = 3.1415
e = 2.7182
)
iota
iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
iota在const关键字出现时将被重置为o。const中每新增一行常是声明将使ioto计数一次(ipta可理解为const语句块中的行索引。使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
const (
a1 = iota // 0
a2 // 1
a3 // 2
a4 // 3
)
const (
b1 = iota // 0
b2 // 1
_ // 2
b3 // 3
)
const (
c1 = iota //0
c2 = 100 // 100
c3 = iota // 2
c4 // 3
)
const (
d1 ,d2 =iota+1 ,iota+2 // d1 :1 , d2 :2
d3 ,d4 = iota +1,iota+1 // d3:2 , d4:2
)
实站
// 定义数量级
const (
_ = iota //这里用的匿名变量,默认值 0开始
KB = 1 << (10 * iota)
MB = 1 << (10 * iota)
GB = 1 << (10 * iota)
TB = 1 << (10 * iota)
PB = 1 << (10 * iota)
)
4.3、整型
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
其中,uint8
就是我们熟知的byte
型,int16
对应C语言中的short
型,int64
对应C语言中的long
型。
类型 | 描述 |
---|---|
uint8 | 无符号 8位整型 (0 到 255) |
uint16 | 无符号 16位整型 (0 到 65535) |
uint32 | 无符号 32位整型 (0 到 4294967295) |
uint64 | 无符号 64位整型 (0 到 18446744073709551615) |
int8 | 有符号 8位整型 (-128 到 127) |
int16 | 有符号 16位整型 (-32768 到 32767) |
int32 | 有符号 32位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
int64 | 有符号 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
特殊整型
类型 | 描述 |
---|---|
uint | 32位操作系统上就是uint32 ,64位操作系统上就是uint64 |
int | 32位操作系统上就是int32 ,64位操作系统上就是int64 |
uintptr | 无符号整型,用于存放一个指针 |
注意: 在使用int
和 uint
类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int
和uint
可能在不同平台上的差异。
注意事项 获取对象的长度的内建len()
函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int
来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int
和 uint
。
数字字面量语法(Number literals syntax)
Go1.13版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:
v := 0b00101101
, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45。 v := 0o377
,代表八进制的 377,相当于十进制的 255。 v := 0x1p-2
,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25。
而且还允许我们用 _
来分隔数字,比如说: v := 123_456
表示 v 的值等于 123456。
package main
import "fmt"
// 十进制
var i1 = 10
// 八紧制
var i2 = 077
// 十六进制
var i3 = 0x9A
func main() {
// %d为十进制,%b为二进制
fmt.Printf("%d\n",i1)
// %o为八进制
fmt.Printf("%o\n",i2)
// %x为十六进制
fmt.Printf("%x\n",i3)
// 查看变量的类型
fmt.Printf("%T\n",i1)
// 声明为int8类型的变量
i4 := int8(9)
fmt.Printf("%T\n",i4)
fmt.Printf("%d",i4)
}
4.4、浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32
和float64
。这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754
标准: float32
的浮点数的最大范围约为 3.4e38
,可以使用常量定义:math.MaxFloat32
。 float64
的浮点数的最大范围约为 1.8e308
,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64
。
package main
import (
"fmt"
)
// 浮点数
func main() {
// math.MaxFloat64
// 默认是float64类型
f1 := 1.23456
fmt.Printf("%f\n",f1)
//float32
f2 := float64(1.2454)
// float32不能直接转给我float64
fmt.Printf("%f",f2)
}
4.5、复数
complex64和complex128
package main
import "fmt"
func main() {
// 复数
var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Print(c1)
fmt.Print(c2)
}
复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。
4.6布尔值
Go语言中以bool
类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)
和false(假)
两个值。
注意:
- 布尔类型变量的默认值为
false
。 - Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
- 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
package main
import "fmt"
func main() {
var bool1 bool
fmt.Println(bool1)
var bool2 bool = true
fmt.Println(bool2)
// 查看数据类型
fmt.Printf("%T value:%v",bool1,bool1)
}
5、fmt占位符
package main
import "fmt"
// fmt占位符
func main() {
var n = 100
fmt.Printf("%T\n",n)
fmt.Printf("%v\n",n)
fmt.Printf("%b\n",n)
fmt.Printf("%d\n",n)
fmt.Printf("%o\n",n)
fmt.Printf("%x\n",n)
// 演示转义字符
fmt.Println("hello\tjack")
fmt.Println("hello\njack")
fmt.Println("hello\\jack")
fmt.Println("hello\rjack") // 当前行的最前开始覆盖,hello\rjack会输入jack
var s = "hello"
fmt.Printf("%s\n",s)
}
6、字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8
编码。 字符串的值为双引号(")
中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符
只能用双引号
// 字符串必须使用双引号 var str string = "hello wrold" // 字符必须使用单引号 str1 := 'h'
字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。
转义符 含义 \r
回车符(返回行首) \n
换行符(直接跳到下一行的同列位置) \t
制表符 \'
单引号 \"
双引号 \\
反斜杠
6.1、多行字符串
Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号
字符:
// 多行字符串
str2 := `
多行字符
你是你
我是我
`
fmt.Printf(str2)
反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
6.2、字符串的常用操作
方法 | 介绍 |
---|---|
len(str) | 求长度 |
+或fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.contains | 判断是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 |
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
// 字符串拼接
name := "he\\llo"
world := "world"
fmt.Println(name+world)
fmt.Printf("%s%s\n",name,world)
// 分割字符串
ret := strings.Split(name,"\\")
fmt.Println(ret)
// 包含
fmt.Println(strings.Contains(name,"l"))
// 前缀
fmt.Println(strings.HasPrefix(name,"h"))
// 后缀
fmt.Println(strings.HasSuffix(name,"o"))
// 判断位置
str3 := "abdcde"
fmt.Println(strings.Index(str3,"c"))
fmt.Println(strings.LastIndex(str3,"d"))
// 拼接
fmt.Println(strings.Join(ret,"+"))
// 长度
fmt.Println(len(str3))
}
6.3、byte和rune类型
package main
import "fmt"
// byte和rune
func main() {
str3 := "abdcde"
for _,c := range str3{
//fmt.Println(c)
fmt.Printf("%c",c)
}
// 字符串修
s2 := "大帅比"
// 转换为rune切片
s3 := []rune(s2)
s3[0] = '王'
// 把切片转换为字符串
fmt.Println(string(s3))
}