【安利Java零基础】心灵手巧—灵活使用运算符(二)

简介: 【安利Java零基础】心灵手巧—灵活使用运算符

大师傅—赋值运算符😁

image.png

🔻 用来向变量、常量保存数据的运算符。

🔻 仅有 = 可以同时操作常量和变量。

🔻 其余赋值运算符,建议仅操作变量。

package com.czxy.demo2;
public class Demo1 {
    /*
        赋值运算符
     */
    public static void main(String[] args) {
        //1、=   赋值:将原有值进行覆盖 操作
        int a = 10;
        a = 20;
        a = 30;
        System.out.println(a);//30
        //2、 +=  先加后赋值
        int b = 10;
        b+=10;// 相当于 b = b+10;
        System.out.println(b);//20
        //3、 -=  *=  /=   %=
        int c = 10;
        c-=10;//0
        int d = 10;
        d*=10;//100
        int e = 10;
        e/=10;//1
        int f = 9;
        f%=2;//1
    }
}

🌲🌲 关系运算符

image.png

🔻用来比较两个数之间的大小关系,运算结果一定为布尔值。

🔻运算原则:

运算式条件成立,结果为true

运算式条件不成立,结果为false

package com.czxy.demo3;
public class Demo1 {
    /*
    * 关系运算符
    *   如果式子成立的,返回结果true
    *   如果式子不成立,返回结果false
    * */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(1==1);//true
        System.out.println(1==10);//false
        System.out.println(1!=10);//true
        System.out.println(1!=1);//false
        System.out.println(1<10);//true
        System.out.println(100<10);//false
        System.out.println(100>10);//true
        System.out.println(1>10);//false
        System.out.println(100<=100);//true
        System.out.println(100<=1);//false
        System.out.println(100>=100);//true
        System.out.println(1>=100);//false
    }
}

🎃🎃 注意事项

1、变量和常量都可参与关系运算。


a98c7ed34e0540a7a5ad848b8e6143a8.png


2、变量或常量参与运算的执行步骤:


ee4e95b800da4fa8933fb3663df93c6f.png


💙 💜 ❤️ 💚💙 💜 ❤️ 💚💙 💜 ❤️ 💚💙 💜 ❤️ 💚💙 💜 ❤️ 💚💙 💜 ❤️ 💚💙 💜 ❤️

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🐋🐋高教授—逻辑运算符


image.png

🔻 用来进行“真” 或 “假” 的运算和判断。


🔻 注:逻辑运算符只能对布尔值运算,运算结果一定是布尔值。


下面是运算符的运算规则【口诀】  &&  ||  !  ^

         &&  同真则真,有假则假

         ||   有真则真,同假则假

         !    取相反

        ^   不同为真,相同则假

💦💦 代码举例试试吧!

package com.czxy.demo4;
public class Demo1 {
    /**
     * 逻辑运算符
     *      &   有false为false    如果今天风很大  并且   今天要下雨         我就不出门了
     *                              并且   &
     *
     *      |   有true为true      如果今天太阳大  或者   今天没吃饭         我就不出门了
     *                              或者   |
     *      !   取相反值
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        //1、  &  与
        System.out.println(true&true);//true
        System.out.println(false&true);//false
        //2、  |  或
        System.out.println(true|true);//true
        System.out.println(false|true);//true
        System.out.println(false|false);//false
        //3、  ! 非
        System.out.println(!true);//false
        System.out.println(!false);//true
    }
}
package com.czxy.demo4;
public class Demo2 {
    /**
     * 逻辑运算符
     *      短路操作:能确定结果,就不再向后运算了.可以提升运算效率
     *
     *      &&   有false为false    如果今天风很大  并且   今天要下雨         我就不出门了
     *                              并且   &&
     *
     *      ||   有true为true      如果今天太阳大  或者   今天没吃饭         我就不出门了
     *                              或者   ||
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        //1、  &&
        System.out.println(true && true);//true
        System.out.println(false && true);//false
        //2、  ||
        System.out.println(false || false);//false
        System.out.println(true || false);//true
    }
}

🎃🎃 注意事项

短路:即只要能判断出结果,就直接返回结果。

运算符后面的判断就不会再执行。日常开发中全部使用短路操作。

逻辑运算符两端操作数可以是两个布尔值常量,也可以是两个布尔表达式。

(布尔表达式/条件表达式:即最终会返回布尔值的运算式)


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