最近在看 next.js
官网是被引流到 conf
页面,发现上面有一个炫酷的按钮,按钮的边框色彩不断变动给人感觉是光在随着按钮旋转一般,感觉挺酷的,复刻一下讲解下原理。
结构复刻
先复刻下结构,原版有非常多的 DOM
节点,而且按钮什么的都是通过定位去放到框里的,很容易在元素偏移时导致按钮跑出边框,咱复刻归复刻,顺路给他优化优化:
<div class="shining-gradient-svg_wrapper"> <div class="shining-gradient-svg_gradient shining-gradient-svg_rainbowGradient"> <div class="shining-gradient-svg_childWrapper"> <button class="cta-button_root reset_reset" type="button"> <div class="avatar_avatarContainer"> <img src="https://avatars.githubusercontent.com/ZxBing0066" width="24" height="24" decoding="async" class="avatar_avatar" /> </div> Go and explore <svg fill="none" height="16" viewBox="0 0 16 16" width="16" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M3.3335 8H12.6668" stroke="white" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="1.5" ></path> <path d="M8 3.33331L12.6667 7.99998L8 12.6666" stroke="white" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="1.5" ></path> </svg> </button> </div> </div> </div> 复制代码
按钮中间空空荡荡会影响观感,所以我连内部的头像、文字、图标就一起复刻了。原版边框和按钮为同级,我这里改造下将按钮嵌入进去,所以后续代码与原版并不一致,但是自适应程度会好很多,不需要写死宽高、固定定位。
流光复刻
外层的样式随便写一下,为了让光彩更漂亮我们背景一样选择黑色,毕竟大白天的极光哪有晚上看起来好看。
:root, body { height: 100%; background-color: #000; } .shining-gradient-svg_wrapper { display: flex; align-items: center; justify-content: center; position: relative; height: 100%; } 复制代码
还有按钮的样式就随便抄一下,就一些 border-radius
、flex
啥的,这里不贴了。
研究了下他的边框流光效果,发现其实并不是 border
或 outline
一类的东西,而是 background
,然后通过 -webkit-mask: linear-gradient(#fff 0 0) content-box, linear-gradient(#fff 0 0);
使用 mask
将内容区域进行遮挡,导致看起来只剩下一个边框。
.shining-gradient-svg_wrapper { --full-gradient: radial-gradient(#c42d01 0%, #c42d01 10%, #fcf26e 40%, #00e754 60%, #00eef4 70%, #0070f3 100%); } .shining-gradient-svg_gradient:before { content: ''; position: absolute; z-index: -1; inset: calc(var(--b) * -1); height: 100%; width: 100%; background: var(--full-gradient); background-size: 300% 300%; padding: var(--b); border-radius: 32px; -webkit-mask: linear-gradient(#fff 0 0) content-box, linear-gradient(#fff 0 0); mask: linear-gradient(#fff 0 0) content-box, linear-gradient(#fff 0 0); -webkit-mask-composite: xor; mask-composite: exclude; } 复制代码
在 .shining-gradient-svg_gradient
使用 before
伪元素,将其绝对定位,再通过 inset
和 padding
将其面积扩大,这里用了一个变量,方便控制溢出背景的大小。然后使用渐变背景,并将尺寸扩大到 3 倍。
再通过 mask-composite
和 mask
进行背景遮照,就可以将渐变背景变得只剩下边框。不过这俩属性兼容并不佳,其实有挺多其它方案来实现相同的效果,比如直接设置按钮区域的背景色,由于按钮区域层级在伪元素之上,中间的背景色直接就被覆盖了。
如果去掉背景截取,我们可以看到效果是这样:
感觉还不错的样子。核心样式我们已经复刻完成了,我们再来加上动画。要制造出光线移动的效果,我们只需要慢慢的移动背景,由于渐变色颜色过渡都是循序渐进的,这样在只剩下边框时,就会有一种边框色在流动的感觉。
@keyframes shining-gradient-svg_translateGradient { 0% { background-position: -20% -20%; } 25% { background-position: 30% 80%; } 50% { background-position: 110% 110%; } 75% { background-position: 80% 30%; } to { background-position: -20% -20%; } } .shining-gradient-svg_gradient:before { animation: shining-gradient-svg_translateGradient var(--animation-speed) linear infinite; will-change: background-position; } 复制代码
定义一下 keyframes
,之前写过很多篇关于动画内容的,这里就不解释 keyframes
和 animation
中的属性了,此处可以加上 will-change
,可以让浏览器提前知道哪些属性会变动,能有有利于浏览器性能。
演示
某些屏幕边框圆角显示效果较差,为了效果更明显,将边框设置为了 2px。
总结
借助渐变背景色和背景移动动画,我们可以制造出这种边框光在边框中流动的感觉,感觉还是蛮有趣的。果然动画创意才是精髓。