太牛了!腾讯T9耗时69天整理出最全架构师进阶核心知识点笔记

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: 每一个程序员应该都想着如何快速提升自己(反正我是这样想的),从程序员进阶到架构师再到技术专家再到CTO 。当然这其中需要大量的知识储备,是一个不断学习的过程,话不多说下面我直接上图。

俗话说的好:

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每一个程序员应该都想着如何快速提升自己(反正我是这样想的),从程序员进阶到架构师再到技术专家再到CTO 。当然这其中需要大量的知识储备,是一个不断学习的过程,话不多说下面我直接上图

Java全栈核心知识点整理(PDF)

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Spring 原理

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Netty 与RPC

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RabbitMQ

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负载均衡

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数据库

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数据结构与算法

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Java后端核心知识点整理(Word)

Spring

  • Spring框架的七大模块
  • Bean定义5种作用域
  • spring ioc初始化流程?
  • BeanDefinition加载流程?
  • DI依赖注入流程? (实例化,处理Bean之间的依赖关系)
  • 依赖注入怎么处理bean之间的依赖关系?
  • Bean的生命周期?
  • Spring的IOC注入方式
  • 怎么检测是否存在循环依赖?
  • Spring如解决Bean循环依赖问题?
  • Spring 中使用了哪些设计模式?

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AOP 核心概念

  • 解释一下AOP
  • AOP 主要应用场景有
  • AOP源码分析
  • AOP使用哪种动态代理?
  • jdk动态代理
  • 动态代理与静态代理区别
  • CGLIB与JDK动态代理区别
  • SpringMVC
  • springMVC流程:
  • Mybatis
  • Mybatis原理
  • Mybatis一级缓存与二级缓存
  • Zookeeper+eureka+springcloud
  • SpringBoot启动流程
  • Spring Boot 的核心注解
  • SpringBoot常用starter都有哪些
  • Spring Boot 的核心配置文件
  • Zuul与Gateway区别
  • Zuul原理分析
  • Gateway原理分析
  • Zookeeper 工作原理(待查)
  • zoo与eur区别
  • Hystrix原理(待查)
  • 为什么需要hystrix熔断
  • 微服务优缺点
  • eureka自我保护机制
  • MQ对比

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JAVA基础

  • AVL树与红黑树(R-B树)的区别与联系
  • 为啥redis zset使用跳跃链表而不用红黑树实现
  • JAVA基本数据类型
  • IO与NIO
  • 异常类
  • LVS(4层与7层)原理
  • StringBuilder与StringBuffer
  • interrupt/isInterrupted/interrupt区别
  • sleep与wait区别
  • CountDownLatch和CyclicBarrier区别
  • 终止线程方法
  • ThreadLocal的原理和应用
  • threadLocal 内存泄漏问题
  • 如果我们要获取父线程的ThreadLocal值呢
  • 线程状态
  • Java中的线程池是如何实现的?
  • 如果线程池中的一个线程运行时出现了异常,会发生什么
  • 线程池原理
  • 拒绝策略
  • newFixedThreadPool (固定数目线程的线程池)
  • newCachedThreadPool(可缓存线程的线程池)
  • newSingleThreadExecutor(单线程的线程池)
  • newScheduledThreadPool(定时及周期执行的线程池)

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Java锁相关

  • synchronized实现原理
  • ReentrantLock 是如何实现可重入性的 ?
  • ReentrantLock如何避免死锁?
  • tryLock 和 lock 和 lockInterruptibly 的区别
  • CountDownLatch和CyclicBarrier的区别是什么
  • synchronized与ReentrantLock区别
  • 什么是信号量Semaphore
  • Semaphore 应用
  • 可重入锁概念

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ReentrantLock原理(CAS+AQS)

  • CAS+AQS队列来实现
  • AQS 原理
  • AQS两种资源共享方式
  • CAS原理
  • 公平锁与分公平锁
  • 4种锁状态
  • 轻量级锁与偏向锁的区别
  • 自旋锁升级到重量级锁条件
  • 读写锁了解嘛,知道读写锁的实现方式嘛
  • zookeeper实现分布式锁
  • volatile变量
  • volatile如何保证线程间可见和避免指令重排

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JVM

  • jre、jdk、jvm的关系
  • JVM内存模型
  • 对象4种引用
  • 对象的构成:
  • 如果判断一个对象是否存活
  • java是根据什么来执行可达性分析的:
  • JVM 类加载顺序
  • JVM三种类加载器
  • 双亲委派机制
  • 双亲委派模型有啥作用
  • 如何打破双亲委派模型?
  • 双亲委派机制缺陷?
  • 导致fullGC的原因
  • 堆外内存的优缺点
  • JVM七种垃圾收集器
  • arthas 监控工具
  • 定位频繁full GC,堆内存满 oom
  • G1垃圾回收器(重点)
  • 什么时候发生Full GC呢?
  • 那为什么不在引用赋值语句处直接更新RS呢?
  • 线程本地分配缓冲区(TLAB:Thread Local Allocation Buffer)?
  • PLAB:Promotion Thread Local Allocation Buffer
  • OOM问题定位方法

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DUBBO

  • dubbo流程
  • Dubbo推荐使用什么序列化框架,还有哪些?
  • Dubbo默认使用的是什么通信框架,还有哪些?
  • Dubbo有哪几种负载均衡策略,默认是哪种?
  • RPC流程
  • 服务暴露、服务引用、服务调用(TODO)

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Redis

  • redis单线程为什么执行速度这么快?
  • Redis数据结构底层实现
  • redis事务
  • redis事务的实现特征
  • Redis的同步机制?
  • redis集群模式性能优化
  • Redis集群方案
  • 集群不可用场景
  • redis 最适合的场景
  • 缓存淘汰策略
  • redis过期key删除策略
  • 缓存雪崩以及处理办法
  • 缓存击穿原因以及处理办法
  • redis阻塞原因
  • hot key出现造成集群访问量倾斜解决办法
  • Redis分布式锁
  • Redis如何做持久化
  • 对方追问那如果突然机器掉电会怎样?
  • redis锁续租问题?
  • bgsave的原理是什么?
  • RDB与AOF区别
  • 1亿个key,其中有10w个key是以某个固定的已知的前缀开头的,如果将它们全部找出来?
  • 如何使用Redis做异步队列?
  • 可不可以不用sleep呢?
  • 能不能生产一次消费多次呢?
  • pub/sub有什么缺点?
  • redis如何实现延时队列?
  • 为啥redis zset使用跳跃链表而不用红黑树实现?

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MySQL

  • 数据库三范式
  • 数据库主从复制原理
  • 复制方式分类
  • 存储引擎
  • 聚集索引
  • 非聚集索引
  • 使用聚集索引为什么查询速度会变快?
  • 建立聚集索引有什么需要注意的地方吗?
  • InnoDB 表对主键生成策略是什么样的?
  • 非聚集索引最多可以有多少个?
  • BTree 与 Hash 索引有什么区别?
  • 数据库索引优缺点
  • 索引的底层实现是B+树,为何不采用红黑树,B树?
  • 索引失效条件
  • 数据库事务特点
  • 七种事务传播行为
  • 产生死锁的四个必要条件
  • @Transaction

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分布式事务

  • XA方案
  • TCC方案
  • 可靠消息最终一致性方案
  • 最大努力通知性(定期校对)
  • Seata(阿里)

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网络

  • TCP和UDP的比较
  • TCP三次握手
  • TCP四次挥手
  • 为什么要进行第三次握手

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JDK1.8新特性

  • Lambda表达式
  • default关键字
  • 新时间日期APILocalDate | LocalTime | LocalDateTime
  • JDK1.7与JDK1.8 ConcurrentHashMap对比
  • JDK1.8使用synchronized来代替重入锁ReentrantLock?
  • JDK1.9新特性
  • 模块系统
  • 集合工厂方法
  • 改进的 Stream API
  • 改进的 Javadoc

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集合

  • java的集合框架有哪几种?
  • List你使用过哪些
  • 你知道vector和ArrayList和linkedList的区别嘛
  • hashMap和hashTable和ConcurrentHashMap的区别
  • 说说你了解的hashmap吧
  • concurrentHashMap呢
  • concurrentHashMap的扩容方式
  • hashMap的put方法的过程
  • 为什么修改hashcode方法要修改equals
  • TreeMap了解嘛
  • LinkedHashMap了解嘛

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本文就是愿天堂没有BUG给大家分享的内容,大家有收获的话可以分享下,想学习更多的话可以到微信公众号里找我,我等你哦。

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