抽象类
(一)概述
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类
public abstract class Animal { //有抽象方法的类必须是抽象类
public abstract void eat(); // 没有方法体的方法为抽象方法
}
(二)抽象类的特点
- 抽象类和抽象方法必须使用abstract 关键字修饰
public abstract class 类名 {}
public abstract void eat();0
- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类不能实例化
抽象类如何实例化?参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态
- 抽象类的子类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
要么是抽象类
(三)抽象类的成员特点
- 成员变量
可以是变量
也可以是常量
- 构造方法
有构造方法,但不能实例化
那么,构造方法的作用是什么?用于访问子类访问父类数据的初始化
- 成员方法
可以有抽象方法:限定子类必须完成某些动作
也可以有非抽象方法:提高代码的复用性
接口
(一)概述
接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范,大家都可以通用
Java中的接口更多的体现在对行为的抽象
(二)接口的特点
- 接口用interface修饰
public interface 接口名 {}
- 类实现接口用implements接口名 {}
- 接口不能实例化
接口如何实例化?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态
多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态
多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象
- 接口的实现类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么是抽象类
(三)接口的成员特点
- 成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final
- 构造方法
接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象,是没有具体存在
一个类如果没有父类,默认继承自Object类
- 成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符: public abstract(一般省略不写)
关于接口的方法,JDK8与JDK9有新特性
(四)代码演示:猫与狗(接口版)
Jumpping接口:
public interface Jumpping {
public abstract void jump();
}
Animal抽象类:
public abstract class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() {
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public abstract void eat();
}
Cat类继承Animal抽象类实现接口Jumpping:
public class Cat extends Animal implements Jumpping{
public Cat() {
}
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫会跳高");
}
}
测试类:
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
// 采用多态的方式 (不推荐)
Animal c = new Cat("小猫",20);
c.eat();
Jumpping j = new Cat();
j.jump();
// 采用原始的方式(推荐)
Cat c2 = new Cat("原始猫",22);
c2.eat();
c2.jump();
}
}
(五)类和接口的关系
- 类和类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
- 类和接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现多个接口
- 接口和接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
(六)抽象类的接口的区别
- 成员区别
抽象类 变量、常量;有构造方法;有抽象方法、也有非抽象方法
接口 常量;抽象方法
- 关系区别
类与类 继承:单继承
类与接口 实现:可以单实现,也可以多实现
接口与接口 继承:单继承,多继承
- 设计理念区别
抽象类 对类抽象,包括属性、行为
接口 对行为抽象,主要是行为
*强调:抽象类是对事物的抽象,而接口是对行为的抽象