前言:
本文不定时更新,有问题欢迎在评论区提出~最近更新时间:2022-06-21
介绍
在2017年,那时,观察者模式有效的简化了开发,但是诸如RxJava一类的库有一些太过复杂,学习成本太高,为此,LiveData出现了,一个专用于Android的,具备自主生命周期感知能力的,可观测的数据存储类。同时也出现了ViewModel这个组件,配合LiveData,更方便的实现MVVM模式中Model与View的分离。那么就让本文来带大家来学习LiveData与ViewModel的使用吧。
LiveData和ViewModel的关系:
本文的案例代码:https://github.com/taxze6/Jetpack_learn/tree/main/Jetpack_basic_learn/livedata_viewmodel
LiveData
参考资料:
🌟官方文档:https://developer.android.google.cn/topic/libraries/architecture/livedata
🌟LiveData postValue详解:https://www.cnblogs.com/button123/p/14871526.html
LiveData是一种可观察的数据存储器类(响应式编程,类似Vue)。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力。LiveData最重要的是它了解观察者的生命周期,如Activity和Fragment。
因此,当LiveData发送变化时,UI会收到通知,然后UI可以使用新数据重新绘制自己。换句话说,LiveData可以很容易地使屏幕上发生的事情与数据保持同步(响应式编程的核心)
使用 LiveData 具有以下优势:
UI与数据状态匹配
- LiveData 遵循观察者模式。当底层数据发生变化时,LiveData 会通知
Observer
对象。您可以整合代码以在这些Observer
对象中更新界面。这样一来,您无需在每次应用数据发生变化时更新界面,因为观察者会替您完成更新。
- LiveData 遵循观察者模式。当底层数据发生变化时,LiveData 会通知
提高代码的稳定性
代码稳定性在整个应用程序生命周期中增加:
- 活动停止时不会发生崩溃。如果应用程序组件处于非活动状态,则这些更改不受影响。因此,您在更新数据时无需担心应用程序组件的生命周期。对于后台堆栈中的活动,它不会接受任何LiveData事件
- 内存泄漏会减少,观察者会绑定到Lifecycle对象,并在其关联的生命周期遭到销毁后进行自我清理
- 取消订阅任何观察者时无需担心
- 如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建了 Activity 或 Fragment,它会立即接收最新的可用数据。
- 不再需要手动处理生命周期
界面组件只是观察相关数据,不会停止或恢复观察。LiveData 将自动管理所有这些操作,因为它在观察时可以感知相关的生命周期状态变化。
- 数据始终保持最新状态
如果生命周期变为非活跃状态,它会在再次变为活跃状态时接收最新的数据。例如,曾经在后台的 Activity 会在返回前台后立即接收最新的数据。
- 共享资源
像单例模式一样,我们也可以扩展我们的LiveData对象来包装系统服务,以便它们可以在我们的应用程序中共享。一旦LiveData对象连接到系统服务,任何需要资源的观察者可以轻松地观看LiveData对象。
在以下情况中,不要使用LiveData:
- 您需要在信息上使用大量运算符,尽管LiveData提供了诸如转换之类的工具,但只有Map和switchMap可以帮助您
- 您没有与信息的UI交互
- 您有一次性的异步操作
- 您不必将缓存的信息保存到UI中
如何使用LiveData
一般来说我们会在 ViewModel 中创建 Livedata 对象,保证app配置变更时,数据不会丢失,然后再 Activity/Fragment 的 onCreate 中注册 Livedata 监听(因为在 onStart 和 onResume 中进行监听可能会有冗余调用)
基础使用流程:
1.创建一个实例LiveData来保存某种类型的数据。一般在你创建的ViewModel类中完成
class MainViewModel : ViewModel() {
var mycount: MutableLiveData<Int> = MutableLiveData()
}
2.在Activity或者Fragment中获取到ViewModel,通过ViewModel获取到对应的LiveData
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var viewModel: MainViewModel
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
/**记住绝对不可以直接去创建ViewModel实例
一定要通过ViewModelProvider(ViewModelStoreOwner)构造函数来获取。
因为每次旋转屏幕都会重新调用onCreate()方法,如果每次都创建新的实例的话就无法保存数据了。
用上述方法后,onCreate方法被再次调用,
它会返回一个与MainActivity相关联的预先存在的ViewModel,这就是保存数据的原因。*/
viewModel = ViewModelProvider(this@MainActivity,ViewModelProvider.
NewInstanceFactory()).get(MainViewModel::class.java)
}
}
3.给LiveData添加观察者监听,用来监听LiveData中的数据变化,在Observer的onChanged中使用监听回调数据
/**
* 订阅 ViewModel,mycount是一个LiveData类型 可以观察
* */
viewModel.mycount.observe(this@MainActivity) {
countTv.text = viewModel.mycount.value.toString()
}
// LiveData onchange会自动感应生命周期 不需要手动
// viewModel.mycount.observe(this, object : Observer<Int> {
// override fun onChanged(t: Int?) {
//
// }
// })
进阶用法:
Transformations.map
现在有一个场景:我们通过网络请求,获得了一个User类数据(LiveData),但是,我们只想把User.name暴露给外部观察者,这样我们就可以通过Transformations.map来转化LiveData的数据类型,从而来实现上述场景。这个函数常用于对数据的封装。
//实体类
data class User(var name: String)
...
//Transformations.map接收两个参数,第一个参数是用于转换的LiveData原始对象,第二个参数是转换函数。
private val userLiveData: MutableLiveData<User> = MutableLiveData()
val userNames: LiveData<String> = Transformations
.map(userLiveData) { user ->
user.name
}
Transformations.switchMap
switchMap是根据传入的LiveData的值,然后判断这个值,然后再去切换或者构建新的LiveData。比如我们有些数据需要依赖其他数据进行查询,就可以使用switchMap。例如,有一个学生,他有两门课程的成绩,但是在UI组件中,我们一次只能显示一门课的成绩,在这个需要判断展示哪门课程成绩的需求下,我们就可以使用switchMap。
data class Student
(var englishScore: Double, var mathScore: Double, val scoreTAG: Boolean)
.....
class SwitchMapViewModel:ViewModel {
var studentLiveData = MutableLiveData<Student>()
val transformationsLiveData = Transformations.switchMap(studentLiveData) {
if (it.scoreTAG) {
MutableLiveData(it.englishScore)
} else {
MutableLiveData(it.mathScore)
}
}
}
//使用时:
var student = Student()
person.englishScore = 88.2
person.mathScore = 91.3
//判断显示哪个成绩
person.condition = true
switchMapViewModel.conditionLiveData.postValue(person)
MediatorLiveData
MediatorLiveData继承于MutableLiveData,在MutableLiveData的基础上,增加了合并多个LiveData数据源的功能。其实就是通过addSource()这个方法去监听多个LiveData。例如:现在有一个存在本地的dbLiveData,还有一个网络请求来的LiveData,我们需要讲上面两个结果结合之后展示给用户,第一种做法是我们在Activity中分别注册这两个LiveData的观察者,当数据发生变化时去更新UI,但是我们其实使用MediatorLiveData可以简化这个操作。
class MediatorLiveDataViewModel : ViewModel() {
var liveDataA = MutableLiveData<String>()
var liveDataB = MutableLiveData<String>()
var mediatorLiveData = MediatorLiveData<String>()
init {
mediatorLiveData.addSource(liveDataA) {
Log.d("This is livedataA", it)
mediatorLiveData.postValue(it)
}
mediatorLiveData.addSource(liveDataB) {
Log.d("This is livedataB", it)
mediatorLiveData.postValue(it)
}
}
}
解释:
如果是第一次接触到LiveData的朋友可能会发现,我们虽然一直在提LiveData,但是用的时候却是MutableLiveData,这两个有什么关系呢,既然都没怎么用LiveData,那么把标题直接改成MutableLiveData吧
其实,LiveData与MutableLiveData在概念上是一模一样的。唯一的几个区别分别是:
💡“此处引用:LiveData与MutableLiveData的区别文章中的段落”
- MutableLiveData的父类是LiveData
- LiveData在实体类里可以通知指定某个字段的数据更新
- MutableLiveData则是完全是整个实体类或者数据类型变化后才通知.不会细节到某个字段。
原理探究:
对于LiveData的基础使用我们就讲到这里,想要探索LiveData原理的朋友可以从下面几个角度:
- LiveData的工作原理
- LiveData的observe方法源码分析
- LifecycleBoundObserver源码分析
- activeStateChanged源码分析(用于粘性事件)
- postValue和setValue
- considerNotify判断是否发送数据分析
- 粘性事件的分析
相信大家从以上几个角度去分析LiveData会有不小的收获💪
ViewModel
官方文档:https://developer.android.google.cn/topic/libraries/architecture/viewmodel
官方简介
ViewModel类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。ViewModel类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存。
生命周期
ViewModel的生命周期会比创建它的Activity、Fragment的生命周期都要长。所以ViewModel中的数据会一直存活在Activity/Fragment中。
基础使用流程:
1.构造数据对象
自定义ViewModel类,继承ViewModel,然后在自定义的ViewModel类中添加需要的数据对象
class MainViewModel : ViewModel() {
...
}
2.获取数据
有两种常见的ViewModel创建方式,第一种是在activity或fragment种直接基于 ViewModelProvider 获取。第二种是通过ViewModelFactory 创建
//第一种 ViewModelProvider直接获取
ViewModelProvider(this@MainActivity).get(MainViewModel::class.java)
//第二种 通过 ViewModelFactory 创建
class TestViewModelFactory(private val param: Int) : ViewModelProvider.Factory {
override fun <T : ViewModel> create(modelClass: Class<T>): T {
return TestViewModel(param) as T
}
}
ViewModelProvider(this@MainActivity,TestViewModelFactory(0)).get(TestViewModel::class.java)
使用ViewModel就是这么简单🚢
ViewModel常见的使用场景
- 使用ViewModel,在横竖屏切换后,Activity重建,数据仍可以保存
- 同一个Activity下,Fragment之间的数据共享
- 与LiveData配合实现代码的解耦
ViewModel和onSaveInstanceState的区别
我相信大家一定知道onSaveInstanceState,它也是用来保存UI状态的,你可以使用它保存你所想保存的东西,在Activity被杀死之前,它一般在onStop或者onPause之前触发。虽然ViewModel被设计为应用除了onSaveInstanceState的另一个选项,但是还是有一些明显的区别。由于资源限制,ViewModel无法在进程关闭后继续存在,但onSaveInstance包含执行此任务。ViewModel是存储数据的绝佳选择,而onSaveInstanceState bundles不是用于该目的的合适选项。
ViewModel用于存储尽可能多的UI数据。因此,在配置更改期间不需要重新加载或重新生成该数据。
另一方面,如果该进程被框架关闭,onSaveInstanceState应该存储回复UI状态所需的最少数据量。例如,可以将所有用户的数据存放在ViewModel中,而仅将用户的数据库ID存储在onSaveInstanceState中。
android onSaveInstanceState调用时机详细总结
ViewModel和Context
ViewModel不应该包含对Activity,Fragment或context的引用,此外,ViewModel不应包含对UI控制器(如View)的引用,因为这将创建对Context的间接引用。当您旋转Activity被销毁的屏幕时,您有一个ViewModel包含对已销毁Activity的引用,这就是内存泄漏。因此,如果需要使用上下文,则必须使用应用程序上下文 (AndroidViewModel) 。
LiveData和ViewModel的基本用法我们已经介绍完了,现在用几个例子带大家来更好的使用它们
案例一:计数器 — 两个Activity共享一个ViewModel
话不多说,先上效果图:
虽然这个案例是比较简单的,但是我相信可以帮助你更快的熟悉LiveData和ViewModel
想要实现效果图的话需要从下面几步来写(只讲解核心代码,具体代码请自己查看仓库):
第一步:创建ViewModel
import androidx.lifecycle.LiveData
import androidx.lifecycle.MutableLiveData
import androidx.lifecycle.ViewModel
class MainViewModel : ViewModel() {
private var _mycount: MutableLiveData<Int> = MutableLiveData()
//只暴露不可变的LiveData给外部
val mycount: LiveData<Int> get() = _mycount
init {
//初始化
_mycount.value = 0
}
/**
* mycount.value若为空就赋值为0,不为空则加一
* */
fun add() {
_mycount.value = _mycount.value?.plus(1)
}
/**
* mycount.value若为空就赋值为0,不为空则减一,可以为负数
* */
fun reduce() {
_mycount.value = _mycount.value?.minus(1)
}
/**
* 随机参数
* */
fun random() {
val random = (0..100).random()
_mycount.value = random
}
/**
* 清除数据
* */
fun clear() {
_mycount.value = 0
}
}
第二步:标记ViewModel的作用域
因为,我们是两个Activity共享一个ViewModel,所以我们需要标记ViewModel的作用域
import androidx.lifecycle.*
/**
* 用于标记viewmodel的作用域
*/
@Retention(AnnotationRetention.RUNTIME)
@Target(AnnotationTarget.FIELD)
annotation
class VMScope(val scopeName: String) {}
private val vMStores = HashMap<String, VMStore>()
fun LifecycleOwner.injectViewModel() {
//根据作用域创建商店
this::class.java.declaredFields.forEach { field ->
field.getAnnotation(VMScope::class.java)?.also { scope ->
val element = scope.scopeName
var store: VMStore
if (vMStores.keys.contains(element)) {
store = vMStores[element]!!
} else {
store = VMStore()
vMStores[element] = store
}
val clazz = field.type as Class<ViewModel>
val vm = ViewModelProvider(store, ViewModelProvider.NewInstanceFactory()).get(clazz)
field.set(this, vm)
}
}
}
class VMStore : ViewModelStoreOwner {
private var vmStore: ViewModelStore? = null
override fun getViewModelStore(): ViewModelStore {
if (vmStore == null)
vmStore = ViewModelStore()
return vmStore!!
}
}
第三步:在Activity中使用(都是部分代码)
class MainActivity : AppCompatActivity() {
@VMScope("count") //设置作用域
lateinit var viewModel: MainViewModel
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
injectViewModel()
initEvent()
}
private fun initEvent() {
val cardReduce: CardView = findViewById(R.id.card_reduce)
.....
cardReduce.setOnClickListener {
//调用自定义ViewModel中的方法
viewModel.reduce()
}
.....
/**
* 订阅 ViewModel,mycount是一个LiveData类型 可以观察
* */
viewModel.mycount.observe(this@MainActivity) {
countTv.text = viewModel.mycount.value.toString()
}
}
在第二个Activity中也是类似...
这样就可以实现效果图啦🏀
案例二:同一个Activity下的两个Fragment共享一个ViewModel
话不多说,先上效果图
这个效果就很简单了,在同一个Activity下,有两个Fragment,这两个Fragment共享一个ViewModel
这个案例主要是想带大家了解一下ViewModel在Fragment中的使用
第一步:依旧是创建ViewModel
class BlankViewModel : ViewModel() {
private val numberLiveData = MutableLiveData<Int>()
private var i = 0
fun getLiveData(): LiveData<Int> {
return numberLiveData
}
fun addOne(){
i++
numberLiveData.value = i
}
}
非常简单的一个ViewModel
第二步:在Fragment中使用
//左Fragment
class LeftFragment : Fragment() {
private val viewModel:BlankViewModel by activityViewModels()
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?
): View? {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_left, container, false)
}
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
//对+1按钮监听
left_button.setOnClickListener {
viewModel.addOne()
}
activity?.let {it ->
viewModel.getLiveData().observe(it){
left_text.text = it.toString()
}
}
}
}
//右Fragment
class RightFragment : Fragment() {
private val viewModel: BlankViewModel by activityViewModels()
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?
): View? {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_right, container, false)
}
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
right_button.setOnClickListener {
viewModel.addOne()
}
activity?.let { it ->
viewModel.getLiveData().observe(it) {
right_text.text = it.toString()
}
}
}
}
这样,这个简单的案例就实现啦。
尾述
终于把LiveData和ViewModel的大致使用讲解了一遍,但仅仅这样还是不够的,你还需要在更多更多的实践中去熟悉,去深入学习....
关于我
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基础系列:
2022 · 让我带你Jetpack架构组件从入门到精通 — Lifecycle
学会使用LiveData和ViewModel,我相信会让你在写业务时变得轻松🌞 (本文🌟)
当你真的学会DataBinding后,你会发现“这玩意真香”!
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