啊我摔倒了..有没有人扶我起来学习....
你好,我是CGod,阿里云特邀专家博主,每个人都可以5分钟编程。
欢迎来到我的主页:《CGod的后花园》
前言
数学中我们常见到函数的概念。但是你了解C语言
中的函数吗?
- 维基百科中对函数的定义:==子程序==
在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine
, procedure
, function
, routine
, method
, subprogram
, callable unit
),是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组
成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软件库
一、C语言中函数的分类
- 库函数
- 自定义函数
1.1 库函数
- 为什么会有库函数?
- 我们知道在我们学习
C语言
编程的时候,总是在一个代码编写完成之后迫不及待的想知道结果,想把这个结果打印到我们的屏幕上看看。这个时候我们会频繁的使用一个功能:将信息按照一定的格式打印到屏幕上(printf
) - 在编程的过程中我们会频繁的做一些字符串的拷贝工作(
strcpy
) - 在编程是我们也计算,总是会计算
n
的k
次方这样的运算(pow
)
像上面我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到,为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言
的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员进行软件开发
- 那怎么学习库函数呢?
最常用的查询库函数的网站:cplusplus
简单的总结,
C语言
常用的库函数都有:IO
函数- 字符串操作函数
- 字符操作函数
- 内存操作函数
- 时间/日期函数
- 数学函数
- 其他库函数
注:
但是库函数必须知道的一个秘密就是:使用库函数,必须包含 #include
对应的头文件
1.2 自定义函数
- 如果库函数能干所有的事情,那还要程序员干什么?
- 所有更加重要的是自定义函数
- 自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数
- 但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间
函数的组成:
ret_type fun_name(para1, * )
{
statement;//语句项
}
ret_type
返回类型
fun_name
函数名para1
函数参数
我们举一个例子:
写一个函数可以找出两个整数中的最大值
#include <stdio.h>
//get_max函数的设计
int get_max(int x, int y)
{
return (x>y)?(x):(y);
}
int main()
{
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int max = get_max(num1, num2);
printf("max = %d\n", max);
return 0;
}
输出结果:
二、函数的参数
2.1 实际参数(实参)
- 真实传给函数的参数,叫实参
- 实参可以是:常量、变量、表达式、函数等
- 无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形
参
2.2 形式参数(形参)
- 形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效
- 上面
get_max
函数中的参数x
,y
是形式参数。在main
函数中传给get_max
的num1
,num2
是实际参数
三、 函数的调用
3.1 传值调用
- 函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参
3.2 传址调用
- 传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式
- 这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操
作函数外部的变量
- 深入了解这部分请参考博主的文章《C | 传值调用&传址调用(进阶版)》非常重要!!必须要掌握呢~
四、函数的嵌套调用和链式访问
- 函数和函数之间是可以根据实际的需求进行组合的,也就是互相调用
4.1 嵌套调用
#include <stdio.h>
void new_line()
{
printf("bobo\n");
}
void three_line()
{
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
new_line();
}
}
int main()
{
three_line();
return 0;
}
输出结果:
- ==函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义==
4.2 链式访问
- 把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
//结果是啥?
//注:printf函数的返回值是打印在屏幕上字符的个数
return 0;
}
输出结果:
五、函数的声明和定义
5.1 函数声明
- 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数
声明决定不了
- 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足==先声明后使用==
- 函数的声明一般要放在头文件中的
5.2 函数定义
- 函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现
test.h的内容: 放置函数的声明
//函数的声明
int Add(int x, int y);
test.c的内容: 放置函数的定义(实现)
//函数的定义(实现)
#include "test.h"//包含函数声明所在的头文件
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
六、函数递归
6.1 什么是递归?
- 程序调用自身的编程技巧称为递归(
recursion
) - 递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解
- 只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的主要思考方式在于:==把大事化小==
6.2 递归的两个必要条件
- 存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续
- 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件
- 实际的练习和深入理解可以参考博主的文章《算法 | 妙用递归(顺序&逆序)打印一个数的每一位》