Javascript内容理解

简介: Javascript内容理解

1. 对原型和原型链的理解


  • 什么是原型和原型链?


  • 原型:函数中有属性,每个函数中的特殊属性(prototype)叫做原型


  • 原型链:当我们访问某个属性或者方法时,如果当前对象中找不到,就会到当前对象的原型对象中查找,没有继续向上查找,直到顶层原型对象(Object.prototype),最终如果没有找到就返回undefined,这种查找过程就是链式查找,这整个链条就是原型链


  • 原型和原型链存在的意义?


  • 实例对象中可以共享构造函数中的属性和方法,构造函数原型中的属性和方法越多,节省内存越大


2. 对作用域和作用域的理解


  • 作用域: 作用域是在运行代码中某个特定变量,函数和对象的可访问性,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性


  • 作用域存在的意义: 作用域存在最大的意义是变量隔离,不同作用域下同名的变量不会有冲突问题


  • 作用域链: 当我们在某个函数的内部作用域中查找某个变量,如果没有就到他的父级作用域中查找,如果父级也没有就一层层向上查找,如果最终都没有就放弃,这种一层层作用域嵌套关系就是作用域链


3. 对闭包的理解


  • 闭包: 形式为函数嵌套函数,可以访问这个函数内部变量的函数


  • 使用场景:


  • 例如一些事件函数的封装


  • 模拟私有方法


  • 循环中给页面元素绑定事件响应函数


  • 存在问题: 造成内部变量常驻内存


4. call、apply、bind


this 谁调用它就指向谁,而call、apply、bind用来改变this指向


  • 共同点: bind, call, apply都可以改变this指向


  • 不同点:


  1. call和apply的传参方式不同,call直接传递,apply使用数组形式


       b. bind和call, apply的返回值不同,bind返回的是个函数,要指向得再调用


object.say.call(this指向的对象, 参数)
object.say.apply(this指向的对象, ['参数'])
const say = object.say.bind(this指向的对象, 参数);
say();


  • 应用:


// call应用:
// * 判断数据类型
const array = [1,2,3,4];
const type = Object.prototype.toString.call(array);
console.log(type)
// * 类数组转数组
const arrayLike = {
  0: "name",
  1: "age",
  length: 2
}
const res = Array.prototype.slice.call(arrayLike);
console.log(res)
// apply 给定数组求最大值/最小值
const array = [1,2,3,4,5]
const max = Math.max.apply(null, array)
const min = Math.min.apply(null, array)
console.log(max, min)
// bind react类组件事件响应函数得绑定
class App extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.name = 'Aaron'
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
  }
  handleClick() {
    console.log(this.name)
  }
  render() {
    return (
      <button onClick="this.handleClick">点击</button>
    )
  }
}


5. 数组去重


普通数组去重


  • filter + indexOf


const array = [1,2,3,4,5,3,2,1];
function unique(array) {
  if(!Array.isArray(array)) {
    throw new Error("unique function parmas is not Array")
  }
  return array.filter((item, index) => {
    return array.indexOf(item) === index
  })
}


  • 相邻元素排序


const array = [1,2,3,4,5,3,2,1];
function unique(array) {
  array = array.sort()
  let res = [];
  for(let i = 0; i< array.length; i++) {
    if(array[i] !== array[i-1]) {
      res.push(array[i])
    }
  }
  return res
}
const res = unique(array)


  • Set + 解构赋值


function unique(array) {
  return [...new Set(array)]
}
const res = unique(array);


  • Set + Array.from


function unique(array) {
  return Array.from(new Set(array))
}
const res = unique(array);


对象数组去重


  • 临时对象缓存数组项key值


const array = [{name: "Aaron", age: "20"}, {name: "Con", age: "20"}]
function unique(array, key) {
  let result = [];
  let template = {}
  for (let i = 0; i < array.length; i++) {
    var keyname = array[i][key];
    if(template[key]) {
      continue;
    }
    template[keyName] = true;
    result.push(array[i])
  }
  return result;
}
const res = unique(array, 'age');


  • reduce方法 + 缓存对象


const array = [{name: "Aaron", age: "20"}, {name: "Con", age: "20"}]
function unique(array, key) {
  var cacheObject = {}
  return array.reduce((prve, current) => {
    cacheObject[current[key]] ? "" : cacheObject[current[key]] = true && prve.push(current)
    return prve;
  }, [])
}
const res = unique(array, 'age')


6. 对给定数组求最大值


  • Math.max


const res = Math.max(...array)
const res = Math.max.apply(null, array)


  • reduce函数


function getMax(array) {
  return array.reduce((prev, current) => {
    return current > prev ? current: prev
  })
}
const res = getMax(array);


  • sort函数


function getMax(array) {
  const result = array.sort();
  return result[result.length - 1]
}
const res = getMax(array);


7. 判断数据类型


  • typeof


const array = [];
const object = {};
const number = 1;
const string = 'string';
const type = typeof number;
// 优点:使用简单
// 缺点:功能残缺,只能判断: number,string, boolean, undefined, function, symbol


  • Object.prototype.toString.call


const type = Object.prototype.toString.call(array);
// 优点:适用于判断所有数据类型
// 缺点:使用上相对繁琐


  • instanceof(用于类型排除)


//用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上
const object = {};
// true
const res = object instanceof Object


8. 如何实现节流函数


  • 概念: 在一个规定的单位时间内,事件函数被触发多次,只生效一次


  • 应用场景: window.onresize / mousemove 等事件监听


  • 函数实现:


function throttle(fn, interval) {
      var timer
      return (event) => {
        if(timer) { return }
        timer = setTimeOut(() => {
          fn(event)
          clearTimeout(timer)
          timer = null
        }, interval)
      }
    }
    window.onresize = throttle(function(event) {
      console.log(event)
    }, 2000)


9. 如何实现防抖函数


  • 概念: 事件被触发n秒之后执行回调,如果在这n秒之内又被触发,又重新计时


  • 场景: 商品搜索 / 数据查询等


  • 函数实现:


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <input type="text" id="search">
  <script>
    const s = document.getElementById('search')
    function debounce(fn, interval) {
      let timer = null
      return (event) => {
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(() => fn(event), interval)
      }
    }
    s.oninput = debounce(function(event) {
      const value = s.value
      console.log(value)
    }, 2000)
  </script>
</body>
</html>


10. 实现数组拍平


  • 概念: 指将多维数组变成一维数组,又叫数组扁平化,数组降维


  • 场景: echarts做大屏数据展示


  • 实现:


  • reduce函数


const array = [1,2,3,4,[5,6,[7,8]]]
function flatten(array) {
  return array.reduce(function(prev, current) {
    return prev.concat(Array.isArray(current)?flatten(current):current)
  }, [])
}
const res = flatten(array)


       ES6中的flat函数


const array = [1,2,3,4,[5,6,[7,8]]]
function flatten(array) {
  return array.flat(Infinity);
}
const res = flatten(array)


     while循环 + 扩展运算符


const array = [1,2,3,4,[5,6,[7,8]]]
function flatten(array) {
  while(array.som(Array.isArray)) {
    array = [].concat(..array)
  }
  return arrray
}
const res = flatter(array)


11. 使判断成立


let value = 0;
Object.defineProperty(window, 'a', {
  get() {
    return value += 1
  }
})
if(a === 1 && a === 2 && a === 3) {
  console.log('成立')
}


12. 实现new操作符


const ObjectFactory = (...args) => {
  // 1.创建空对象
  const obj = {}
  // 2.获取构造函数
  const Constructor = [].shift.call(args)
  // 3.对象的_proto_指向Constructor.prototype
  obj._proto_ = Constructor.prototype
  // 4.用apply的方式把构造函数 Constructor的this指向obj执行Constructor
  var ret = Constructor.apply(obj, args)
  // 根据ret的执行结果判断返回构造函数的返回对象还是新创建的空对象
  return typeof ret === 'object'? ret : obj
}


13. 实现bind函数


Function.prototype.bindFn = function() {
  const fn = this
  const obj = arguments[0]
  const args = [].slice.call(arguments, 1)
  return function() {
    const returnArgs = [].slice.call(arguments)
    fn.apply(obj, args.concat(returnArgs))
  }
}


14. 实现call和apply函数


// call函数
Function.prototype.callFn = function(context, ...args) {
  args = args || []
  const key = Symbol()
  context[key] = this
  const result = context[key](...args)
  delete context[key]
  return result
}


// apply函数
Function.prototype.applyFn = function(context, args) {
  args = args || []
  const key = Symbol()
  context[key] = this
  const result = context[key](...args)
  delete context[key]
  return result
}


15. 实现instanceof


function instance_of(Obj, Constructor) {
  let implicitPrototype = Obj._proto_
  let displayPrototype = Constructor.prototype
  while(true) {
    if(implicitPrototype === null) {
      return false
    } else if (implicitPrototype === displayPrototype) {
      return true
    }
    implicitPrototype = implicitPrototype._proto_
  }
}
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