怎么理解Java内存区域

简介: 怎么理解Java内存区域

下面是面试官可能在“Java内存区域”知识点问你的问题,快拿出小本本记下来!


基本问题:


介绍下Java内存区域(运行时数据区)。

Java对象的创建过程(五步,建议能默写出来并且要知道每一步虚拟机做了什么)

对象的访问定位的两种方式(句柄和直接指针两种方式)


拓展问题:


String类和常量池


8种基本类型的包装类和常量池


1 概述(为什么要学习Java内存区域)



对于Java程序员来说,在虚拟机自动内存管理机制下,不再需要像C/C++程序开发程序员这样为内一个new 操作去写对应的delete/free操作,不容易出现内存泄漏和内存溢出问题。正是因为Java程序员把内存控制权利交给Java虚拟机,一旦出现内存泄漏和溢出方面的问题,如果不了解虚拟机是怎样使用内存的,那么排查错误将会是一个非常艰巨的任务。


2 运行时数据区域



Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它管理的内存划分成若干个不同的数据区域。

image.png


这些组成部分一些事线程私有的,其他的则是线程共享的。


线程私有的:


程序计数器

虚拟机栈

本地方法栈


线程共享的:


方法区

直接内存


2.1 程序计数器


程序计数器是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。字节码解释器工作时通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等功能都需要依赖这个计数器来完。


另外,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。


2.2 Java虚拟机栈


与程序计数器一样,Java虚拟机栈也是线程私有的,它的生命周期和线程相同,描述的是Java方法执行的内存模型。


Java内存可以粗糙的区分为堆内存(Heap)和栈内存(Stack),其中栈就是现在说的虚拟机栈,或者说是虚拟机栈中局部变量表部分。


局部变量表主要存放了编译器可知的各种数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)。


2.3 本地方法栈


和虚拟机栈所发挥的作用非常相似,区别是: 虚拟机栈为虚拟机执行Java方法 (也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务。 在HotSpot虚拟机中和Java虚拟机栈合二为一。


2.4 堆


Java虚拟机所管理的内存中最大的一块,Java堆是所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例以及数组都在这里分配内存。


Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作GC堆(Garbage Collected Heap).从垃圾回收的角度,由于现在收集器基本都采用分代垃圾收集算法,所以Java堆还可以细分为:新生代和老年代:在细致一点有:Eden空间、From Survivor、To Survivor空间等。进一步划分的目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存。


2.5 方法区


方法区与 Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做 Non-Heap(非堆),目的应该是与 Java 堆区分开来。


HotSpot虚拟机中方法区也常被称为 “永久代”,本质上两者并不等价。仅仅是因为HotSpot虚拟机设计团队用永久代来实现方法区而已,这样HotSpot虚拟机的垃圾收集器就可以像管理Java堆一样管理这部分内存了。但是这并不是一个好主意,因为这样更容易遇到内存溢出问题。


相对而言,垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的,但并非数据进入方法区后就“永久存在”了。


2.6 运行时常量池


运行时常量池是方法区的一部分。Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有常量池信息(用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用)


既然运行时常量池时方法区的一部分,自然受到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出 OutOfMemoryError 异常。


JDK1.7及之后版本的 JVM 已经将运行时常量池从方法区中移了出来,在 Java 堆(Heap)中开辟了一块区域存放运行时常量池。同时在 jdk 1.8中移除整个永久代,取而代之的是一个叫元空间(Metaspace)的区域。


2.7 直接内存


直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是虚拟机规范中定义的内存区域,但是这部分内存也被频繁地使用。而且也可能导致OutOfMemoryError异常出现。


JDK1.4中新加入的NIO(New Input/Output)类,引入了一种基于通道(Channel) 与缓存区(Buffer) 的I/O方式,它可以直接使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样就能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆之间来回复制数据。


本机直接内存的分配不会收到Java堆的限制,但是,既然是内存就会受到本机总内存大小以及处理器寻址空间的限制。


3 HotSpot虚拟机对象探秘



通过上面的介绍我们大概知道了虚拟机的内存情况,下面我们来详细的了解一下HotSpot虚拟机在Java堆中对象分配、布局和访问的全过程。


3.1 对象的创建(重点)

下图便是Java对象的创建过程,我建议最好是能默写出来,并且要掌握每一步在做什么。


①类加载检查: 虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到这个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载过、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。


②分配内存: 在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需的内存大小在类加载完成后便可确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。分配方式有 “指针碰撞” 和 “空闲列表” 两种,选择那种分配方式由 Java 堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。


内存分配的两种方式:(补充内容,需要掌握)


选择以上两种方式中的哪一种,取决于 Java 堆内存是否规整。而 Java 堆内存是否规整,取决于 GC 收集器的算法是"标记-清除",还是"标记-整理"(也称作"标记-压缩"),值得注意的是,复制算法内存也是规整的


内存分配并发问题(补充内容,需要掌握)


在创建对象的时候有一个很重要的问题,就是线程安全,因为在实际开发过程中,创建对象是很频繁的事情,作为虚拟机来说,必须要保证线程是安全的,通常来讲,虚拟机采用两种方式来保证线程安全:


CAS+失败重试: CAS是乐观锁的一种实现方式。所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。虚拟机采用 CAS 配上失败重试的方式保证更新操作的原子性。

TLAB: 为每一个线程预先在Eden区分配一块儿内存,JVM在给线程中的对象分配内存时,首先在TLAB分配,当对象大于TLAB中的剩余内存或TLAB的内存已用尽时,再采用上述的CAS进行内存分配

**③初始化零值:**内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),这一步操作保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。


④设置对象头: 初始化零值完成之后,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是那个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希吗、对象的GC分代年龄等信息。 这些信息存放在对象头中。 另外,根据虚拟机当前运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。


⑤执行 init 方法: 在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从 Java 程序的视角来看,对象创建才刚开始, <init> 方法还没有执行,所有的字段都还为零。所以一般来说,执行 new 指令之后会接着执行 <init> 方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。


3.2 对象的内存布局


在Hotspot虚拟机中,对象在内存中的布局可以分为3快区域:对象头、实例数据和对齐填充。


Hotspot虚拟机的对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的自身运行时数据(哈希吗、GC分代年龄、锁状态标志等等),另一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是那个类的实例。


实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序中所定义的各种类型的字段内容。


对齐填充部分不是必然存在的,也没有什么特别的含义,仅仅起占位作用。 因为Hotspot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说就是对象的大小必须是8字节的整数倍。而对象头部分正好是8字节的倍数(1倍或2倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。


3.3 对象的访问定位(重点)


建立对象就是为了使用对象,我们的Java程序通过栈上的 reference 数据来操作堆上的具体对象。对象的访问方式有虚拟机实现而定,目前主流的访问方式有①使用句柄和②直接指针两种:


1. 句柄: 如果使用句柄的话,那么Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息;[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-6CEzYH1j-1659332746485)


2. 直接指针: 如果使用直接指针访问,那么Java堆对像的布局中就必须考虑如何防止访问类型数据的相关信息,reference 中存储的直接就是对象的地址。


这两种对象访问方式各有优势。使用句柄来访问的最大好处是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要修改。使用直接指针访问方式最大的好处就是速度快,它节省了一次指针定位的时间开销。


四 重点补充内容(重点)



String类和常量池


1 String对象的两种创建方式:


String str1 = "abcd";String
 str2 = new String("abcd");System
.out.println(str1==str2);//false


这两种不同的创建方法是有差别的,第一种方式是在常量池中拿对象,第二种方式是直接在堆内存空间创建一个新的对象。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传.记住:只要使用new方法,便需要创建新的对象。


2 String类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种:


直接使用双引号声明出来的String对象会直接存储在常量池中。


如果不是用双引号声明的String对象,可以使用String提供的intern方String.intern() 是一个Native方法,它的作用是:如果运行时常量池中已经包含一个等于此String对象内容的字符串,则返回常量池中该字符串的引用;如果没有,则在常量池中创建与此 String 内容相同的字符串,并返回常量池中创建的字符串的引用。


String s1 = new String("计算机");
String s2 = s1.intern();
String s3 = "计算机";
System.out.println(s2);//计算机
System.out.println(s1 == s2);//false,因为一个是堆内存中的String对象一个是常量池中的String对象,
System.out.println(s3 == s2);//true,因为两个都是常量池中的String对


3 String字符串拼接


String str1 = "str";
String str2 = "ing";
String str3 = "str" + "ing";//常量池中的对象
String str4 = str1 + str2; //在堆上创建的新的对象     
String str5 = "string";//常量池中的对象
System.out.println(str3 == str4);//false
System.out.println(str3 == str5);//true
System.out.println(str4 == str5);//false


尽量避免多个字符串拼接,因为这样会重新创建对象。如果需要改变字符串的花,可以使用 StringBuilder 或者 StringBuffer。


String s1 = new String(“abc”);这句话创建了几个对象?


创建了两个对象。


验证:

String s1 = new String("abc");// 堆内存的地值值
String s2 = "abc";
System.out.println(s1 == s2);// 输出false,因为一个是堆内存,一个是常量池的内存,故两者是不同的。
System.out.println(s1.equals(s2));// 输出true


结果:


falsetrue
• 1


解释:


先有字符串"abc"放入常量池,然后 new 了一份字符串"abc"放入Java堆(字符串常量"abc"在编译期就已经确定放入常量池,而 Java 堆上的"abc"是在运行期初始化阶段才确定),然后 Java 栈的 str1 指向Java堆上的"abc"。


8种基本类型的包装类和常量池


Java 基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。


两种浮点数类型的包装类 Float,Double 并没有实现常量池技术。


Integer i1 = 33;
Integer i2 = 33;
System.out.println(i1 == i2);// 输出true
Integer i11 = 333;
Integer i22 = 333;
System.out.println(i11 == i22);// 输出false
Double i3 = 1.2;
Double i4 = 1.2;
System.out.println(i3 == i4);// 输出false


Integer 缓存源代码:


/***此方法将始终缓存-128到127(包括端点)范围内的值,并可以缓存此范围之外的其他值。*/    public st


应用场景:


  1. Integer i1=40;Java在编译的时候会直接将代码封装成Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。
  2. Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象,所以尽量避免使用这种方式。


Integer i1 = 40;
Integer i2 = new Integer(40);
System.out.println(i1==i2);//输出false


Integer比较更丰富的一个例子:


Integer i1 = 40;
Integer i2 = 40;
Integer i3 = 0;
Integer i4 = new Integer(40);
Integer i5 = new Integer(40);
Integer i6 = new Integer(0);
System.out.println("i1=i2   " + (i1 == i2));
System.out.println("i1=i2+i3   " + (i1 == i2 + i3));
System.out.println("i1=i4   " + (i1 == i4));
System.out.println("i4=i5   " + (i4 == i5));
System.out.println("i4=i5+i6   " + (i4 == i5 + i6));   
System.out.println("40=i5+i6   " + (40 == i5 + i6));     


结果:


i1=i2   truei1=i2+i3   truei1=i4   falsei4=i5   falsei4=i5+i6   true40=i5+i6   true


解释:


语句i4 == i5 + i6,因为+这个操作符不适用于Integer对象,首先i5和i6进行自动拆箱操作,进行数值相加,即i4 == 40。然后Integer对象无法与数值进行直接比较,所以i4自动拆箱转为int值40,最终这条语句转为40 == 40进行数值比较。


6));


关于Java内存区域,你学废了么?

目录
相关文章
|
2月前
|
存储 算法 Java
深入浅出Java内存管理
【8月更文挑战第28天】Java的内存管理是每个Java开发者都绕不过去的技术话题。本文将通过生动的比喻和直观的例子,带你走进Java内存管理的奇妙世界。我们将一起探索对象在Java虚拟机中的生命周期,了解栈与堆的区别,以及垃圾回收机制如何默默守护着我们的应用程序。准备好,我们即将启程!
51 14
|
28天前
|
算法 安全 Java
Java内存管理:深入理解垃圾收集器
在Java的世界里,内存管理是一块基石,它支撑着应用程序的稳定运行。本文将带你走进Java的垃圾收集器(GC),探索它是如何默默守护着我们的内存安全。我们将从垃圾收集的基本概念出发,逐步深入到不同垃圾收集器的工作机制,并通过实例分析它们在实际应用中的表现。文章不仅旨在提升你对Java内存管理的认识,更希望你能通过这些知识优化你的代码,让程序运行更加高效。
39 3
|
2月前
|
监控 算法 Java
Java内存管理:垃圾收集器的工作原理与调优实践
在Java的世界里,内存管理是一块神秘的领域。它像是一位默默无闻的守护者,确保程序顺畅运行而不被无用对象所困扰。本文将带你一探究竟,了解垃圾收集器如何在后台无声地工作,以及如何通过调优来提升系统性能。让我们一起走进Java内存管理的迷宫,寻找提高应用性能的秘诀。
|
2月前
|
Kubernetes Cloud Native Java
云原生之旅:从容器到微服务的演进之路Java 内存管理:垃圾收集器与性能调优
【8月更文挑战第30天】在数字化时代的浪潮中,企业如何乘风破浪?云原生技术提供了一个强有力的桨。本文将带你从容器技术的基石出发,探索微服务架构的奥秘,最终实现在云端自由翱翔的梦想。我们将一起见证代码如何转化为业务的翅膀,让你的应用在云海中高飞。
|
14天前
|
监控 算法 Java
Java中的内存管理:理解Garbage Collection机制
本文将深入探讨Java编程语言中的内存管理,特别是垃圾回收(Garbage Collection, GC)机制。我们将从基础概念开始,逐步解析垃圾回收的工作原理、不同类型的垃圾回收器以及它们在实际项目中的应用。通过实际案例,读者将能更好地理解Java应用的性能调优技巧及最佳实践。
55 0
|
9天前
|
存储 缓存 Java
java线程内存模型底层实现原理
java线程内存模型底层实现原理
java线程内存模型底层实现原理
|
4天前
|
存储 算法 Java
深入解析 Java 虚拟机:内存区域、类加载与垃圾回收机制
本文介绍了 JVM 的内存区域划分、类加载过程及垃圾回收机制。内存区域包括程序计数器、堆、栈和元数据区,每个区域存储不同类型的数据。类加载过程涉及加载、验证、准备、解析和初始化五个步骤。垃圾回收机制主要在堆内存进行,通过可达性分析识别垃圾对象,并采用标记-清除、复制和标记-整理等算法进行回收。此外,还介绍了 CMS 和 G1 等垃圾回收器的特点。
13 0
深入解析 Java 虚拟机:内存区域、类加载与垃圾回收机制
|
11天前
|
Java 编译器
深入理解Java内存模型:从基础到高级
本文旨在通过通俗易懂的方式,引导读者深入理解Java内存模型(JMM)的核心概念和工作原理。我们将从简单的基础知识入手,逐步探讨重排序、顺序一致性问题以及volatile关键字的实现机制等高级主题。希望通过这篇文章,你能够对Java内存模型有一个清晰、全面的认识,并在实际编程中有效地避免并发问题。
|
8天前
|
存储 算法 Java
深入理解Java内存管理
本文将通过通俗易懂的语言,详细解析Java的内存管理机制。从JVM的内存结构入手,探讨堆、栈、方法区等区域的具体作用和原理。进一步分析垃圾回收机制及其调优方法,最后讨论内存泄漏的常见场景及防范措施。希望通过这篇文章,帮助读者更好地理解和优化Java应用的内存使用。
|
13天前
|
监控 算法 Java
Java中的内存管理与垃圾回收机制
本文将深入探讨Java编程语言中的内存管理方式,特别是垃圾回收(Garbage Collection, GC)机制。我们将了解Java虚拟机(JVM)如何自动管理内存,包括对象创建、内存分配以及不使用对象的回收过程。同时,我们还将讨论不同的垃圾回收算法及其在不同场景下的应用。
下一篇
无影云桌面