【初始C语言】/*C语言初阶指针通俗详解*/

简介: 【初始C语言】/*C语言初阶指针通俗详解*/

🍱🍱hello!大家好!额……有些日子没更新了,那么我呢是在准备最近学校的蓝桥杯选拔,所以就一直在选拔题上花了许多时间。

🍔🍔那么,今天呢,也是选拔结束了!也是不负我自己的预期,考的还行,进竞赛队应该是问题不大!嘿嘿!还是有点激动!


🛳️学院要求:先通过学院选拔赛,最后才有资格报名蓝桥杯!⛽

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🎋🎋那么,话不多数,回归正题,今天要给大家带来的就是初阶指针的简单知识梳理,看完礼貌三连,谢谢啦!🦀🦀

🍊正文开始:

一、指针是什么?

🧁指针是什么呢?

   定义:

   🍭1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址。

   🍬2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量。

🍖指针变量:

我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个

变量就是指针变量。

🍖举例:

   #include <stdio.h>

    int main()

    {

     int a = 10;

     int* p = &a;

     return 0;

    }

🍏代码解读:首先,在内存中开辟一块空间,这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操符,a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。

🥭指针大小:

   指针变量是用来存放地址的,地址是唯一标示一个内存单元的。

   指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。🥪🥪

二、指针和指针类型

   char  *pc = NULL;

   int   *pi = NULL;

   short *ps = NULL;

   long  *pl = NULL;

   float *pf = NULL;

   double *pd = NULL;

   🛰️🛰️这里可以看到,指针的定义方式是: type + * 。

   char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。

   short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。

   int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。

那指针类型的意义是什么呢?

🚈1.指针+-整数

大家可以在自己的VS上面调试运行试一下:🎄

   #include <stdio.h>

   int main()

   {

    int n = 10;

    char *pc = (char*)&n;

    int *pi = &n;

   

    printf("%p\n", &n);

    printf("%p\n", pc);

    printf("%p\n", pc+1);

    printf("%p\n", pi);

    printf("%p\n", pi+1);

    return  0;

   }

   🛳️总结:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大。

🚄2.指针的解引用

   #include <stdio.h>

   int main()

   {

    int n = 0x11223344;

    char *pc = (char *)&n;

    int *pi = &n;

    *pc = 0;   //重点在调试的过程中观察内存的变化。

    *pi = 0;   //重点在调试的过程中观察内存的变化。

    return 0;

   }

学会调试:

⛽调试步骤:先按F10,然后按照下面图片里的步骤操作:

image.png

   🍐🎼总结:

   指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。🍝🍝

三、野指针

🚝定义:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)。

🛸举例1:指针未初始化

   #include <stdio.h>

   int main()

   {  

    int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值

       *p = 20;

    return 0;

   }

🛸举例2..指针越界访问

   #include <stdio.h>

   int main()

   {

       int arr[10] = {0};

       int *p = arr;

       int i = 0;

       for(i=0; i<=11; i++)

      {

           //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针

           *(p++) = i;

      }

       return 0;

   }

⛵那么如何规避野指针呢?

   🍏1. 指针初始化

   🍊2. 小心指针越界

   🍎3. 指针指向空间释放,及时置NULL

   🍓4. 避免返回局部变量的地址

   🥬5. 指针使用之前检查有效性

四、指针运算

1.指针+- 整数🚤

   #define N_VALUES 5

   float values[N_VALUES];

   float *vp;

   //指针+-整数;指针的关系运算

   for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)

   {

        *vp++ = 0;

   }

2.指针-+指针🚢

   int my_strlen(char *s)

   {

          char *p = s;

          while(*p != '\0' )

                 p++;

          return p-s;

   }

3.指针的关系运算🛥️

   for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)

   {

       *--vp = 0;

   }

🚉代码简化, 这将代码修改如下:

   for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--)

   {

       *vp = 0;

   }

🚂这里要提一下C语言中的标准规定:

   允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。🥤🥤

五、指针和数组

先来看一段代码:

   #include <stdio.h>

   int main()

   {

    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};

       printf("%p\n", arr);

       printf("%p\n", &arr[0]);

       return 0;

   }

我们看输出结果:

0e4bb7cadfaa4d2883cbb0bd920c51de.png

🌯🌯我们可以得到结论,数组名和数组首元素的地址是一样的!

即我们可以通过指针来访问数组:

   #include<stdio.h>

   int main()

   {

    int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };

    int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址

    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

    int i = 0;

    for (i = 0; i<sz; i++)

    {

    printf("%d ", *(p + i));

    }

    return 0;

   }


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