什么是多态?
在编程语言和类型论中,多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。 多态类型(英语:polymorphic type)可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。
面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性,多态性就是多态,多态是在封装的升华,可以说没有封装就么有多态。
extends继承或者implements实现,无论是类与类之间的继承、类与接口之间的实现还是接口与接口间的继承,反正总会出现上下的层次关系,这种关系的产生就是多态性出现的前提。
为了更好的明白什么是多态,来个小demo吧!
多态demo
场景:有学生、老师、超级管理员,难道每一个都要重复写吗,这个岂不是很繁琐,维护起来很困难,若干年后当做diamagnetic重构的时候可能你都不想看你的代码了吧,应该是真的很繁琐,很复杂。
下面我们将创建三个子类【Student、Teacher、Administrator】和一个父类【Person】以及一个测试函数。
父类,包含普通的变量和一个show方法。
Person.java
package DT.demo1; public class Person { private String name; private int age; public Person() { } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void show(){ System.out.println(name+","+age+"展示"); } }
学生类,继承父类属性和方法并重写父类show方法
Student.java
package DT.demo1; public class Student extends Person{ @Override public void show() { System.out.println("学生的信息"+getName()+","+getAge()); } }
老师类,继承父类属性和方法并重写父类show方法
Teacher.java
package DT.demo1; public class Teacher extends Person{ @Override public void show() { System.out.println("老师的信息"+getName()+","+getAge()); } }
超级管理员类,继承父类属性和方法并重写父类show方法
Administrtors.java
package DT.demo1; public class Administrtors extends Person{ @Override public void show() { System.out.println("管理员的信息"+getName()+","+getAge()); } }
为了不需要重写我们只需要new出想要的对象然后传入即可。这样就算后面需要添加更多类型的用户也只需要new出对象,控制传入register的参数即可。注意因为main函数是static的,所以下面的register也必须是static类型的。
Test.java
package DT.demo1; public class Test{ public static void main(String[] args) { Student student=new Student(); student.setName("张三"); student.setAge(20); Teacher teacher=new Teacher(); teacher.setName("李四"); teacher.setAge(22); Administrtors admin=new Administrtors(); admin.setName("不良使"); admin.setAge(18); register(student); register(teacher); register(admin); } public static void register(Person p){ p.show(); } }
Java多态优势是什么
为了考虑到篇幅和耗时,我们将所有的类写到一个类里面。注意,平时尽量不要这么操作,这里只是为了单纯的图快。
Test.java
package DT.demo2; // todo 为了方便查看就不把每一个类分开写了 下面都写到这一个Test.java 文件中 public class Test { public static void main(String[] args) { // todo 多态方式创建对象 格式 : Fu fu = new Zi(); Animal animal=new Cat(); // todo 多态方式调用成员变量,编译看左边,运行也看左边 // * 编译看左边 , javac编译的时候会看等号左边父类中有没有这个变量, 如果有编译成功,如果没有,编译失败 // * 运行看左边 , javac编译的时候实际获取的是左边父类中成员变量的值 System.out.println(animal.name); // todo 动物 // 调用成员方法 编译看左边,运行看右边 // * 编译看左边 , javac编译的时候会看等号左边父类中有没有这个变量, 如果有编译成功,如果没有,编译失败 // * 运行看左边 , javac编译的时候实际上运行的是子类中的方法 animal.show(); // todo Cat的show()方法 // 理解 Animal animal1=new Dog(); //现在用animal1是Animal类型,都会默认从Animal这个类中去找 } } class Animal{ String name="动物"; public void show(){ System.out.println("Animal的show()方法"); } } class Cat extends Animal{ String name="猫"; @Override public void show() { System.out.println("Cat的show()方法"); } } class Dog extends Animal{ String name="狗"; @Override public void show() { System.out.println("Dog的show()方法"); } }
1、
在多态的形式下,右边的对象可以实现解耦合,便于扩展和维护
例如:
Person person = new Student(); person.work(); // 多态new出来的对象调用woek方法
但是当业务发生了变化时,我需要一个新对象【可以是老师、助教等,但是必须是Person的子类】 只需要修改 new Student();即可
2、
定义方法的时候,使用父类型作为参数,可以接收所有子类对象,体现了多态的扩展性于遍历
任何事物都不是完美无缺的,说完多态的优势,下面我们就来看看多态的劣势吧。
Java多态劣势是什么
不能使用子类的特定功能。
嗯~,其实多态的劣势来源于多态的优势。为什么不修改呢,因为两者是并生的,而多态的优势 > 多态的劣势。任何专业术语,语言特性以及框架的出现都是为了方便性,所以~,你们明白的。
下面来看看多态的劣势吧!
我们可以发现animal对象没有找到lookHome()这个方法,是不是很好奇,我明明new的是子类的Dog的对象,为什么Dog类中的方法却不能调用了呢?
解析:
多态new出来的对象,在调用成员方法和变量的调用和一般常规new出来的对象有些许不同。
变量调用: 编译看左边,运行看左边
编译看左边 , javac编译的时候会看等号左边父类中有没有这个变量, 如果有编译成功,如果没有,编译失败
运行看左边 , javac编译的时候实际获取的是左边父类中成员变量的值
方法调用: 编译看左边,运行看右边
编译看左边 , javac编译的时候会看等号左边父类中有没有这个变量, 如果有编译成功,如果没有,编译失败
运行看左边 , javac编译的时候实际上运行的是子类中的方法
产生原因: 多态new出来的对象方法调用 编译看左边,运行看右边 。而父类没有这个方法,所以new出来的对象自然找不到。承受的范围大了。
解决方案: 向下转型就行了,但是需要注意的是向下转型是不可以随便转的,佛则会报错。
Test.java
package DT.demo3; public class Test { public static void main(String[] args) { // 堕胎方式创建对象 Animal animal=new Dog(); Dog dog=(Dog)animal; dog.lookHome(); } } class Animal{ public void eat(){ System.out.println("动物在吃饭"); } } class Dog extends Animal{ // 继承重写父类Animal的eat方法 @Override public void eat() { System.out.println("够吃骨头"); } // 狗自带方法,父类没有 public void lookHome(){ System.out.println("狗看家"); } } class Cat extends Animal{ // 继承重写父类Animal的eat方法 @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } // 猫自带方法,父类没有 public void catchMouse(){ System.out.println("猫抓老鼠"); } }