【基础篇】JavaScript的DOM(网页元素操控)事件汇总

简介: 【基础篇】JavaScript的DOM(网页元素操控)事件汇总

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前言

       上一篇文章咱们讲到JavaScript的对象,今天让我们来一起学习一下javaScript的事件有哪些?


HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情。

当在 HTML 页面中使用 JavaScript 时, JavaScript 可以触发这些事件。


1、HTML 事件

HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。

以下是 HTML 事件的实例:

    • HTML 页面完成加载
    • HTML input 字段改变时
    • HTML 按钮被点击

    通常,当事件发生时,你可以做些事情。

    在事件触发时 JavaScript 可以执行一些代码。

    HTML 元素中可以添加事件属性,使用 JavaScript 代码来添加 HTML 元素。

    单引号:

    <some-HTML-element some-event='JavaScript 代码'>

    image.gif

    双引号:

    <some-HTML-element some-event="JavaScript 代码">

    image.gif

    在以下实例中,按钮元素中添加了 onclick 属性 (并加上代码):

    实例

    <!DOCTYPE html>
        <html>
        <head> 
        <meta charset="utf-8"> 
        <title>demo</title> 
        </head>
        <body>
        <div>点击按钮执行 <em>displayDate()</em> 函数.</div>
        <p id="demo"></p>
        <button onclick="displayDate()">点这里</button>
        <script>
        function displayDate(){
          document.getElementById("demo").innerHTML=Date();
        }
        </script>
        </body>
    </html>

    image.gif


    编辑

    JavaScript代码通常是几行代码。比较常见的是通过事件属性来调用:

    2、常见的HTML事件

    下面是一些常见的HTML事件的列表:

    事件 描述
    onchange HTML 元素改变
    onclick 用户点击 HTML 元素
    onmouseover 鼠标指针移动到指定的元素上时发生
    onmouseout 用户从一个 HTML 元素上移开鼠标时发生
    onkeydown 用户按下键盘按键
    onload 浏览器已完成页面的加载

    3、HTML DOM 事件手册

    HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。

    事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! (如用户点击按钮)。

    DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。

    3.1鼠标事件

    属性 描述 DOM
    onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 2
    oncontextmenu 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发
    ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 2
    onmousedown 鼠标按钮被按下。 2
    onmouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发。 2
    onmouseleave 当鼠标指针移出元素时触发 2
    onmousemove 鼠标被移动。 2
    onmouseover 鼠标移到某元素之上。 2
    onmouseout 鼠标从某元素移开。 2
    onmouseup 鼠标按键被松开。 2

    3.2键盘事件

    属性 描述 DOM
    onkeydown 某个键盘按键被按下。 2
    onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 2
    onkeyup 某个键盘按键被松开。 2

    3.3框架/对象(Frame/Object)事件

    属性 描述 DOM
    onabort 图像的加载被中断。 ( <object>) 2
    onbeforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 2
    onerror 在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>)
    onhashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。
    onload 一张页面或一幅图像完成加载。 2
    onpageshow 该事件在用户访问页面时触发
    onpagehide 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发
    onresize 窗口或框架被重新调整大小。 2
    onscroll 当文档被滚动时发生的事件。 2
    onunload 用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>) 2

    3.4表单事件

    属性 描述 DOM
    onblur 元素失去焦点时触发 2
    onchange 该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>) 2
    onfocus 元素获取焦点时触发 2
    onfocusin 元素即将获取焦点时触发 2
    onfocusout 元素即将失去焦点时触发 2
    oninput 元素获取用户输入时触发 3
    onreset 表单重置时触发 2
    onsearch 用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">)
    onselect 用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>) 2
    onsubmit 表单提交时触发 2

    3.5剪贴板事件

    属性 描述 DOM
    oncopy 该事件在用户拷贝元素内容时触发
    oncut 该事件在用户剪切元素内容时触发
    onpaste 该事件在用户粘贴元素内容时触发

    3.6打印事件

    属性 描述 DOM
    onafterprint 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发
    onbeforeprint 该事件在页面即将开始打印时触发

    3.7拖动事件

    事件 描述 DOM
    ondrag 该事件在元素正在拖动时触发
    ondragend 该事件在用户完成元素的拖动时触发
    ondragenter 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发
    ondragleave 该事件在拖动元素离开放置目标时触发
    ondragover 该事件在拖动元素在放置目标上时触发
    ondragstart 该事件在用户开始拖动元素时触发
    ondrop 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发

    3.8多媒体(Media)事件

    事件 描述 DOM
    onabort 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。
    oncanplay 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。
    oncanplaythrough 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。
    ondurationchange 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。
    onemptied 当期播放列表为空时触发
    onended 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。
    onerror 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。
    onloadeddata 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。
    onloadedmetadata 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。
    onloadstart 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。
    onpause 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。
    onplay 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。
    onplaying 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。
    onprogress 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。
    onratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。
    onseeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。
    onseeking 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。
    onstalled 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。
    onsuspend 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。
    ontimeupdate 事件在当前的播放位置发送改变时触发。
    onvolumechange 事件在音量发生改变时触发。
    onwaiting 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。

    3.9动画事件

    事件 描述 DOM
    animationend 该事件在 CSS 动画结束播放时触发
    animationiteration 该事件在 CSS 动画重复播放时触发
    animationstart 该事件在 CSS 动画开始播放时触发

    3.10过渡事件

    事件 描述 DOM
    transitionend 该事件在 CSS 完成过渡后触发。

    3.11其他事件

    事件 描述 DOM
    onmessage 该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发
    onmousewheel 已废弃。 使用 onwheel 事件替代
    ononline 该事件在浏览器开始在线工作时触发。
    onoffline 该事件在浏览器开始离线工作时触发。
    onpopstate 该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。
    onshow 该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发
    onstorage 该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发
    ontoggle 该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发
    onwheel 该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发

    3.12事件对象

    常量

    静态变量 描述 DOM
    CAPTURING-PHASE 当前事件阶段为捕获阶段(1) 1
    AT-TARGET 当前事件是目标阶段,在评估目标事件(1) 2
    BUBBLING-PHASE 当前的事件为冒泡阶段 (3) 3

    属性

    属性 描述 DOM
    bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 2
    cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 2
    currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。 2
    eventPhase 返回事件传播的当前阶段。 2
    target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 2
    timeStamp 返回事件生成的日期和时间。 2
    type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 2

    方法

    方法 描述 DOM
    initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。 2
    preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 2
    stopPropagation() 不再派发事件。 2

    3.13目标事件对象

    方法

    方法 描述 DOM
    addEventListener() 允许在目标事件中注册监听事件(IE8 = attachEvent()) 2
    dispatchEvent() 允许发送事件到监听器上 (IE8 = fireEvent()) 2
    removeEventListener() 运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 = detachEvent()) 2

    3.14事件监听对象

    方法

    方法 描述 DOM
    handleEvent() 把任意对象注册为事件处理程序 2

    3.15文档事件对象

    方法

    方法 描述 DOM
    createEvent() 2

    3.16鼠标/键盘事件对象

    属性

    属性 描述 DOM
    altKey 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 2
    button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 2
    clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2
    clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 2
    ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 2
    Location 返回按键在设备上的位置 3
    charCode 返回onkeypress事件触发键值的字母代码。 2
    key 在按下按键时返回按键的标识符。 3
    keyCode 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 2
    which 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 2
    metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 2
    relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。 2
    screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2
    screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 2
    shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 2

    方法

    方法 描述 W3C
    initMouseEvent() 初始化鼠标事件对象的值 2
    initKeyboardEvent() 初始化键盘事件对象的值 3

    4、JavaScript 可以做什么?

    事件可以用于处理表单验证,用户输入,用户行为及浏览器动作:

      • 页面加载时触发事件
      • 页面关闭时触发事件
      • 用户点击按钮执行动作
      • 验证用户输入内容的合法性
      • 等等 ...

      可以使用多种方法来执行 JavaScript 事件代码:

        • HTML 事件属性可以直接执行 JavaScript 代码
        • HTML 事件属性可以调用 JavaScript 函数
        • 你可以为 HTML 元素指定自己的事件处理程序
        • 你可以阻止事件的发生。
        • 等等 ...


        编辑

        在 HTML DOM 章节中你将会学到更多关于事件及事件处理程序的知识。


        总结

             以上就是今天要讲的内容,本文介绍了JavaScript的事件,咱们下篇文章见。

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