<C++>运算符重载完结,详解赋值,关系,函数调用运算符

简介: <C++>运算符重载完结,详解赋值,关系,函数调用运算符

赋值运算符重载


       C++中基本数据类型例如整型,可以实现连续赋值:a=b=c;而我们的对象的成员属性虽然可以相等,但是如果牵扯到堆地址,就会有深浅拷贝的问题存在。所以我们自己重载赋值运算符,实现连等的方法。


类结构


class Info
{
  int* m_a;
public:
  Info()
  {
    m_a = NULL;
  }
  Info(int a)
  {
    m_a = new int(a);
  }
  ~Info()
  {
    if (m_a != NULL)
      delete m_a;
    m_a = NULL;
  }
};


      创建一个Info类,定义指针属性*m_a, 然后自己定义Info类的无参、有参构造函数和析构函数,再给属性赋值的时候,是用new关键字开辟堆区并存放数据;析构在前面的文章中讲到了他的作用,就是在程序结束前编译器自动调用析构来完成对象的清理工作,在这里就会把堆区的数据释放掉。


问题的出现


Info f(20);
Info f1;
Info f2;
Info f3(30);
f1 = f2 =f;


image.png


       直接连等是不行的,因为在析构函数里访问了一个NULL地址,就比如程序即将结束,f调用析构函数,删除m_a指向的地址,然而f1也会调用析构函数,由于f1fm_a指向同一个地址,那就好重复访问,访问一个被删除的地址肯定会报错的;因此我们需要对赋值运算符进行重载,这里提示一下,连等就相当于链式调用,因此重载运算符的返回值类型需要返回引用


具体实现

Info& operator=(Info& f)
  {
    if (m_a != NULL)
      delete m_a;
    m_a = NULL;
    m_a = new int(*f.m_a);
    return *this;
  }

       返回值类型是类引用,这样可以做到链式调用 ,函数名还是统一的operator+运算符,既然是赋值运算符就用operator=,然后这个重载发生在成员内部,因此参数里只需要传入用来赋值的对象即可,注意倒数第二行代码,我利用newm_a指向堆区中新开辟的地址,这是赋值运算符重载的关键;就是因为把地址指向了堆区的新地址,这样不同的对象在调用析构函数的时候各删各的堆地址,不会访问空地址,这个问题的解决和深浅拷贝的解决方式一样,都是自己写方法来避免原来方法中成员属性指向同一个地址。最后返回自身的引用,就可以实现连续调用了。


image.png


关系运算符重载


       关系运算符有大于小于等于大于等于不等于等几种情况,我就举例等于和不等于两种赋值运算符重载的例子


类结构


class Info
{
  friend void test1();
  int* m_a;
  string m_name;
public:
  Info()
  {
    m_a = NULL;
  }
  Info(int a,string name)
  {
    m_a = new int(a);
    m_name = name;
  }
  ~Info()
  {
    if (m_a != NULL)
      delete m_a;
    m_a = NULL;
  }
}

       这里的类结构相比于赋值运算符重载多了一个String类型的m_name属性,然后写出类的无参、有参构造和析构函数,最上面的friend关键字是加了一个友元的声明,让下面的test1函数可以访问类的私有属性


具体实现

 bool operator==(Info& f)
  {
    if (*this->m_a == *f.m_a && m_name==f.m_name)
      return true;
    else return false;
  }
  bool operator!=(Info& f)
  {
    if (*this->m_a == *f.m_a && m_name == f.m_name)
      return false;
    else return true;
  }


      返回值类型写成布尔类型,因为关系运算的结果就是布尔类型的,常和while循环以及if语句使用;函数名还是老样子,operator==operator!=,分别是相等和不等;既然是成员内部的关系运算符重载,那么形参传入一个待比较对象即可。


调用方法


void test1()
{
  Info f1(20,"张三");
  Info f3(30,"张六");
  if (f1== f3) cout << "二者相等" << endl;
  else if (f1!= f3) cout << "二者不相等" << endl;
}


运行效果


image.png


函数调用运算符重载


       函数调用使用“()”,函数调用也是可以重载的,而且重载的调用很像直接调用函数,因此也叫做仿函数


类结构


class MyHello
{
public:
  string hello;
};


       非常简单的类结构,只有一个公有权限下的String类型的hello属性。


具体实现

void operator()(string s)
  {
    cout << s << endl;
  }


      因为只是打印一下,不需要返回值,函数名不多说了,和前面类似,然后传入字符串类型再方法里打印出来。


调用方法


void test()
{
  MyHello hello;
  hello("Hello World");
}


       首先创建类对象hello,直接使用重载后的调用方法:对象+(字符串);这样就能打印出引号里的内容了:


image.png


匿名对象调用


       最后补充一个匿名对象的知识,示例:


class MyAdd
{
public:
  int operator()(int num1, int num2)
  {
    return num1 + num2;
  }
};
void test1()
{
  MyAdd myAdd;
  int num = myAdd(160, 40);
  cout << "ret =" << myAdd(160,40) << endl;
  cout << "ret =" << MyAdd()(100,50) << endl;
}


       这里我写了一个只有重载函数调用函数的类,并在test1中用常规和匿名对象调用重载后的函数调用方法;看一下运行效果:


image.png


       先创建对象,再通过对象调用函数的方法我们不感到奇怪,但是最后一个输出语句中,MyAdd()(100,50)是什么意思呢 ,这就是匿名对象,往后我们遇到形如类名+()+调用函数的方式,那就是创建了匿名对象,其特点就是创建完毕后就会删除,这里我们只都一下数据,所以适合匿名对象的调用。

相关文章
|
10天前
|
编译器 C++
C++之类与对象(完结撒花篇)(上)
C++之类与对象(完结撒花篇)(上)
27 0
|
1月前
|
C++
【C++基础】运算符详解
这篇文章详细解释了C++中运算符的用法,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符,以及它们在表达式中的作用和示例。
22 2
|
10天前
|
编译器 C++ 数据库管理
C++之类与对象(完结撒花篇)(下)
C++之类与对象(完结撒花篇)(下)
23 0
|
1月前
|
C++
C++(十五) 运算符重载
C++中的运算符重载允许对已有运算符的功能进行重新定义,从而扩展语言功能、简化代码并提升效率。重载遵循特定语法,如 `friend 类名 operator 运算符(参数)`。重载时需注意不可新增或改变运算符数量、语义、优先级、结合性和返回类型。常见示例包括双目运算符 `+=` 和单目运算符 `-` 及 `++`。输入输出流运算符 `&lt;&lt;` 和 `&gt;&gt;` 也可重载。部分运算符只能作为成员函数重载。
|
2月前
|
C++
c++学习笔记02 运算符
C++学习笔记,介绍了C++中的运算符,包括基本的加减乘除、求模、前后置递增递减、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符的使用及其注意事项。
37 6
|
3月前
|
自然语言处理 程序员 C++
C++基础知识(五:运算符重载)
运算符重载是C++中的一项强大特性,它允许程序员为自定义类型(如类或结构体)重新定义标准运算符的行为,使得这些运算符能够适用于自定义类型的操作。这样做可以增强代码的可读性和表达力,使得代码更接近自然语言,同时保持了面向对象编程的封装性。
|
3月前
|
Java 程序员 C++
|
3月前
|
编译器 C++
【C++】详解运算符重载,赋值运算符重载,++运算符重载
【C++】详解运算符重载,赋值运算符重载,++运算符重载
|
4月前
|
编译器 C++
【C++】类和对象③(类的默认成员函数:赋值运算符重载)
在C++中,运算符重载允许为用户定义的类型扩展运算符功能,但不能创建新运算符如`operator@`。重载的运算符必须至少有一个类类型参数,且不能改变内置类型运算符的含义。`.*::sizeof?`不可重载。赋值运算符`=`通常作为成员函数重载,确保封装性,如`Date`类的`operator==`。赋值运算符应返回引用并检查自我赋值。当未显式重载时,编译器提供默认实现,但这可能不足以处理资源管理。拷贝构造和赋值运算符在对象复制中有不同用途,需根据类需求定制实现。正确实现它们对避免数据错误和内存问题至关重要。接下来将探讨更多操作符重载和默认成员函数。