🏆事件对象
事件对象只要有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的不需要传递参数
事件对象可以自己命名,例如:event、evt、e。
事件对象也有兼容性问题 ie678 通过window.event 兼容性写法 e = e || window.event
vardiv=document.querySelector('div'); // event 就是一个事件对象,写到我们侦听函数的小括号里,当形参来看div.onclick=function(event){}
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head><body><div>123</div><script>vardiv=document.querySelector('div'); div.onclick=function(event){ console.log(event); } </script></body></html>
官方解释:event对象代表事件的状态,比如键盘按键状态、鼠标的位置、鼠标按钮状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。
🍇事件对象常见的属性和方法
事件对象属性方法 说明
e.target 返回触发事件的对象(标准)
e.srcElement 返回触发事件的对象(非标准)
e.type 返回事件的类型 例如:click mouseover 不带on
e.cancelBubble 该属性阻止冒泡 非标准 ie6-8使用
e.returnValue 该属性 阻止默认事件(默认行为)非标准 ie6-8使用 比如不让链接跳转
e.preventDefault() 该方法 阻止默认事件(默认行为)标准 比如不让链接跳转
e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head><body><div>123</div><ul><li></li><li></li><li></li><li></li></ul><script>// 常见事件对象的属性和方法// 1.e.target返回的是触发事件的元素(对象),this返回的是绑定事件的元素(对象)// 区别:e.target点击了那个元素就返回了那个元素 this哪个元素绑定了事件就返回谁vardiv=document.querySelector('div'); div.addEventListener('click',function(e){ console.log(e.target); console.log(this); }) varul=document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click',function(e){ // 我们给ul绑定了事件,那么this就指向ulconsole.log(this); // e.target指向我们点击的那个对象,谁触发了事件 我们点击的li e.target就指向谁console.log(e.target); }) // 2.e.srcElement 非标准 ie6-8使用 了解// div.onclick = function(){// e = e || window.event;// var target = e.target || e.srcElement;// console.log(target);// }</script></body></html>
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head><body><div>123</div><ahref="https://www.baidu.com">百度</a><formaction="https://www.baidu.com"><inputtype="submit"value="提交"></form><script>// 1.返回事件类型vardiv=document.querySelector('div'); div.addEventListener('click',fn); div.addEventListener('mousemove',fn); div.addEventListener('mouseout',fn); functionfn(e){ console.log(e.type); } // 2.阻止默认行为(事件)让链接不跳转 或者让提交按钮不提交vara=document.querySelector('a'); a.addEventListener('click',function(e){ e.preventDefault(); //dom标准写法,阻止链接跳转 }) a.onclick=function(e){ // 普通浏览器// e.preventDefault();// IE6-8// e.returnValue// rerurn false 也能阻止默认行为,但是后面的代码不能执行 } </script></body></html>
🍈阻止事件冒泡
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点。
事件冒泡的本身特性既有好处也有坏处,需要我们灵活掌握。
stopPropagation()方法(标准写法)ie低版本浏览器未cancelBubble(); 这里不在讲解。
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style> .father{ width: 400px; height: 400px; margin: 100pxauto; background-color: #008c8c;position: relative; } .son{ position: absolute; width: 200px; height: 200px; background-color: #f00;left: 25%; top: 25%; } </style></head><body><divclass="father"><divclass="son"></div></div><script>// 冒泡阶段,如果addEventListener 第三个参数是 false或省略 那么则处于冒泡阶段 // son -> father -> body -> html -> documentvarson=document.querySelector('.son'); son.addEventListener('click',function(e){ alert('son') e.stopPropagation() // 停止冒泡传播 },false) varfather=document.querySelector('.father'); father.addEventListener('click',function(){ alert('father') },false) </script></body></html>
🍉事件委托
事件委托也称事件代理,在jQuery里面称为事件委派。
原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
作用:只操作了一次DOM,提高了程序的性能。
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head><body><ul><li>我是li1</li><li>我是li2</li><li>我是li3</li><li>我是li4</li></ul><script>// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器,利用事件冒泡影响每一个子节点。varul=document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function (e) { e.target.style.backgroundColor='red' }) </script></body></html>
🍊鼠标事件
禁止选中文字
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head><body>你能右键复制我吗?<script>document.addEventListener('contextmenu',function(e){ e.preventDefault(); }) </script></body></html>
禁止选中文字
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head><body>你能选中我吗?<script>document.addEventListener('selectstart',function(e){ e.preventDefault(); }) </script></body></html>
🍋鼠标事件对象
鼠标事件对象 说明
e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 X 坐标
e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 Y 坐标
e.pageX 返回鼠标相对于文档页面的 X 坐标 IE9+支持
e.pageY 返回鼠标相对于文档页面的 Y 坐标 IE9+支持
e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的 X 坐标
e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的 Y 坐标
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head><body><script>// 鼠标事件对象document.addEventListener('click',function(e){ // client 鼠标可视区的x和y坐标console.log(e.clientX); console.log(e.clientY); console.log('----------------'); // page 鼠标在页面文档的x和y坐标console.log(e.pageX); console.log(e.pageY); console.log('----------------'); // screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标console.log(e.screenX); console.log(e.screenY); }) </script></body></html>
🍌键盘事件
键盘事件 | 触发条件 |
onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下时触发 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下时 触发 但不识别功能键 比如 ctrl shift 箭头等 |
三个事件的执行顺序:keydowm -> keypress -> keyup
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head><body><script>// 1.keyup 按键弹起时触发document.addEventListener('keyup',function(){ console.log('键盘按下弹起了'); }) // 2.keydown 按键按下的时候触发document.addEventListener('keydown',function(){ console.log('键盘按下了down'); }) // 3.keypress 不能识别功能键 ctrl shift 左右箭头等document.addEventListener('keypress',function(){ console.log('键盘按下了press'); }) </script></body></html>
🍍键盘事件对象
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head><body><script>// 键盘事件对象的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值// 1.我们的keyup 和 keydown 时间不区分大小写 a 和 A 得到的都是65document.addEventListener('keyup',function(e){ console.log('up:'+e.keyCode); // 我们可以通过keyCode返回的ASCII码值来判断用户按下了哪个键if(e.keyCode==65){ alert('您按下了a键') }else{ alert('您没有按下a键') } }) // 2.我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 得到的是 97 A 得到的是65document.addEventListener('keypress',function(e){ console.log('press:'+e.keyCode); }) </script></body></html>