一、Rust 注释的方式
第一种注释方式: //后跟注释内容
第二种注释方式:/*里面为的内容都是注释内容*/
用于文档的注释:
在 Rust 中使用 // 可以使其之后到第一个换行符的内容变成注释。
在这种规则下,三个反斜杠 /// 依然是合法的注释开始。所以 Rust 可以用 /// 作为说明文档注释的开头:
这时候把鼠标放在sum函数上面就会出现优美的函数提示:
注:Cargo 具有 cargo doc 功能,开发者可以通过这个命令将工程中的说明注释转换成 HTML 格式的说明文档:可以在该项目下的target目录下找到doc文件,进入后可看到html文件。
二、Rust 函数
我们在C/C++里都知道一个函数包含:返回值类型、函数名、参数列表和函数体,那么在Rust里面又有什么不一样的地方呢?
1、函数的四大格式
1.1、无参无返
语法:
fn 函数名() {}
其中 Rust 函数名称的命名风格是小写字母以下划线分割,例如:
fn another_function() { println!("Hello, runoob!"); }
1.2、无参有返
语法:
fn 函数名() -> 返回值类型 {}
例如:
fn five() -> i32 { 5 } //此时输入five(),结果就是5
在此例子中已经显示了 Rust 函数声明返回值类型的方式:在参数声明之后用 -> 来声明函数返回值的类型,而且不用加 return也可以
1.3、有参无返
语法:
fn 函数名(x:类型,y:类型) {}
例如:
fn another_function(x: i32, y: i32) { println!("x 的值为 : {}", x); println!("y 的值为 : {}", y);
Rust 中定义函数如果需要具备参数必须声明参数名称和类型
1.4、有参有返
语法:
fn 函数名(x:类型,y:类型) ->返回值类型 {}
例如:
fn add(a: i32, b: i32) -> i32 { return a + b; }
在函数体中,随时都可以以 return 关键字结束函数运行并返回一个类型合适的值。
但是 Rust 不支持自动返回值类型判断! 如果没有明确声明函数返回值的类型,函数将被认为是"纯过程",不允许产生返回值。
2、函数体的语句和表达式
Rust 函数体由一系列可以以表达式(Expression)结尾的语句(Statement)组成。到目前为止,我们仅见到了没有以表达式结尾的函数,但已经将表达式用作语句的一部分。
语句是执行某些操作且没有返回值的步骤。例如:
let a = 6;
表达式有计算步骤且有返回值。以下是表达式(假设出现的标识符已经被定义):
a = 7
b + 2
c*(a + b)
Rust 中可以在一个用 {} 包括的块里编写一个较为复杂的表达式:
fn main() { let x = 5; let y = { let x = 3; x + 1 }; println!("x 的值为 : {}", x); println!("y 的值为 : {}", y); } //运行结果:x为5,y为4。
很显然,这段程序中包含了一个表达式块,而且在块中可以使用函数语句。
最后一个步骤是表达式,此表达式的结果值是整个表达式块所代表的值。这种表达式块叫做函数体表达式。
注意: x+1 后不能加分号,否则将变为一条语句。
三、Rust 条件语句
先来看代码:
fn main() { let num = 3; if num < 5{ println!("条件成立"); }else{ println!("条件不成立"); } }
由上面代码可看出Rust 里的if语句和C/C++非常相似,唯一的区别就是条件可以不加小括号,同时Rust中也支持else if语句。
但是 Rust 中的 if 不存在单语句不用加 {} 的规则,即不允许使用一个语句代替一个块。
Rust 中的条件表达式必须是 bool 类型,例如下面的程序是错误的:
fn main() { let number = 3; if number { // 报错,expected `bool`, found integerrustc(E0308) println!("Yes"); } }
虽然 C/C++ 语言中的条件表达式用整数表示,非 0 即真,但这个规则在很多注重代码安全性的语言中是被禁止的。
在 Rust 中我们可以使用 if-else 结构实现类似于三元条件运算表达式 (A ? B : C) 的效果:
fn main() { let a = 3; let number = if a > 0 { 1 } else { -1 }; println!("number 为 {}", number); }
注意:两个函数体表达式的类型必须一样!且必须有一个 else 及其后的表达式块。
四、Rust 循环语句
Rust 除了灵活的条件语句以外,循环结构的设计也十分成熟。
1、有关while循环
Rust 里也有while循环语句,与条件语句类似,循环的条件也可以不加小括号。
Rust 里没有do while循环,这是因为do在Rust 语言里规定为保留字,后续版本或许会用到。
在 C 语言中 for 循环使用三元语句控制循环,但是 Rust 中没有这种用法,需要用 while 循环来代替:
let mut i = 0; while i < 10 { // 循环体 i += 1; }
2、for 的迭代循环
for 循环是最常用的循环结构,常用来遍历一个线性数据据结构(比如数组)。for 循环遍历数组:
fn main() { let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; for i in a.iter() { println!("值为 : {}", i); } }
这个程序中的 for 循环完成了对数组 a 的遍历。a.iter() 代表 a 的迭代器(iterator),后面文章详细说明
当然,for 循环其实是可以通过下标来访问数组的:
fn main() { let arr = [10, 20, 30, 40, 50]; for i in 0..5 { println!("a[{}] = {}", i, a[i]); } }
3、loop 循环
我们在开发过程中会遇到这样一个情况:某个循环无法在开头和结尾判断是否继续进行循环,必须在循环体中间某处控制循环的进行。如果遇到这种情况,我们经常会在一个 while (true) 循环体里实现中途退出循环的操作。
Rust 语言有原生的无限循环结构 —— loop:
fn main() { let s = ['W', 'L', 'Q', 'Y']; let mut i = 0; loop { let ch = s[i]; if ch == 'Q' { break; } println!("\'{}\'", ch); i += 1; } }
loop 的巧妙用法:
fn main() { let s = ['W', 'L', 'Q', 'Y']; let mut i = 0; let pos = loop { let ch = s[i]; if ch == 'Q' { break i; } i += 1; }; println!(" \'Q\' 的索引为 {}", pos); }
loop 循环可以通过 break 关键字类似于 return 一样使整个循环退出并给予外部一个返回值。这是一个十分巧妙的设计,因为 loop 这样的循环常被用来当作查找工具使用,如果找到了某个东西当然要将这个结果交出去。