指针空值nullptr(C++11)
1.C++98中的指针空值
在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化:
voidTestPtr()
{
int*p1=NULL;
int*p2=0;
// ……
}
NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:
voidf(int)
{
cout<<"f(int)"<<endl;
}
voidf(int*)
{
cout<<"f(int*)"<<endl;
}
intmain()
{
f(0);
f(NULL);
f((int*)NULL);
return0;
}
这里前面两个居然都打印出了第一个。
程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。注意:
在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是++11作为新关键字引入的。
在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。
voidf(int)
{
cout<<"f(int)"<<endl;
}
voidf(int*)
{
cout<<"f(int*)"<<endl;
}
intmain()
{
f(0);
f(NULL);
f(nullptr);
return0;
}