1、打印二进制机器码,程序内存分析,大端序小端序,指针数组,数组指针,数组的三种访问方式,typedef,#if-0-#endif,求数组大小,括号表达式

简介:  1.打印二进制机器码(分别表示32位的和64位的) #include <stdio.h>   /*按照8位的长度打印一个数值*/ void dis8bit(char val) {    int bit = 8;    while(bit--)     {        if(1<<bit&v


1.打印二进制机器码(分别表示32位的和64位的)

#include <stdio.h>

 

/*按照8位的长度打印一个数值*/

void dis8bit(char val)

{

   int bit = 8;

   while(bit--)

    {

       if(1<<bit&val){

           printf("1");

       } else {

           printf("0");

       }

       if(!(bit%4))

           printf(" ");

    }

   putchar(10);

}

 

/*按照32位长度打印数值的机器码*/

void dis32bit(int val){

   int bit = 32;

   while(bit--){

       if(1<<bit&val){

           printf("1");

       } else {

           printf("0");

       }

       if(!(bit % 4))

           printf(" ");

    }

   putchar(10);

}

 

int main(void)

{

   int a = -1,b = -128,c = 127,d = 0;

   dis8bit(a);

   dis8bit(b);

   dis8bit(c);

   dis8bit(d);

 

   int e = 127;

dis32bit(e);

 

   return 0;

}

2.关于程序内存。

Bss区的生命周期是从程序的开始到程序的结束。

 

3.关于数据在内存中的存储

int a;全局变量,并且未初始化,所在在数据段的bss区。被初始化为0

static int b; 静态全局变量,数据段的bss段,在bss区。

int c[10] = {1,2,3,4};  全局的数组在data段,这里的数据在运行的时候会被拷贝来的。

 

4.大端存储和小端存储引起的问题

在内存中的分析如下:

 

5.数据类型   *    指针变量

指针变量,本质同普通变量。

* 指明后面的变量为指针变量

数据类型指明,从该变量存放的地址处的寻址能力。

char *p;  代表了从p这个地址处的寻址能力是1个字节,(因为char *类型的寻址能力为1个字节)。

指针的一个重要概念   步长 =  数据类型的大小

int a[10]等价于==int[10]  a;

 

6.关于typedef关键字

typedef int ARRAY[10];   给数组定义别名

给参数起别名的步骤:

再如:

void (*p)(int,int);的别名为:typedefvoid (*pp)(int,int);这个时候pp就是指针函数的别名。

 

7.数组:

数组访问的方式有:

A:下标法,特例列举:

这里说明,如果想得到一个数组的值也可以通过i[a]è下标[数组名]的方式得到

B:偏移法的方式取数值,举例:

C:指针法

 

*p++ ==*p++

 

8.数组局部初始化

 

9.#if-0-#endif排除某段代码影响

 

10.数组求大小

求作为函数参数传递的数组名的大小:

11.括号表达式

分析:int xx[3][2] = {(1,2),(3,4),(5,6)};实际上等价于:intxx[3][2]={2,4,6};

内存分析:

目录
相关文章
|
16天前
使用指针访问数组元素
【10月更文挑战第30天】使用指针访问数组元素。
30 3
|
27天前
|
NoSQL 测试技术
内存程序崩溃
【10月更文挑战第13天】
130 62
|
11天前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
35 4
|
15天前
|
存储 缓存 Java
结构体和类在内存管理方面的差异对程序性能有何影响?
【10月更文挑战第30天】结构体和类在内存管理方面的差异对程序性能有着重要的影响。在实际编程中,需要根据具体的应用场景和性能要求,合理地选择使用结构体或类,以优化程序的性能和内存使用效率。
|
15天前
使用指针访问数组元素
【10月更文挑战第31天】使用指针访问数组元素。
28 2
|
24天前
|
算法 索引
单链表题+数组题(快慢指针和左右指针)
单链表题+数组题(快慢指针和左右指针)
29 1
|
26天前
|
存储 Rust C#
内存指针解引用
【10月更文挑战第14天】
30 1
|
26天前
|
Rust 安全 Java
内存数组越界
【10月更文挑战第14天】
23 1
|
1月前
|
存储
如何使用指针数组来实现动态二维数组
指针数组可以用来实现动态二维数组。首先,定义一个指向指针的指针变量,并使用 `malloc` 为它分配内存,然后为每个子数组分配内存。通过这种方式,可以灵活地创建和管理不同大小的二维数组。
|
1月前
|
存储
如何通过指针数组来实现二维数组?
介绍了二维数组和指针数组的概念及其区别,详细讲解了如何使用指针数组模拟二维数组,包括定义与分配内存、访问和赋值元素、以及正确释放内存的步骤,适用于需要动态处理二维数据的场景。