【多线程:cas】无锁实现并发
01.介绍
cas
cas可以实现无锁并发,无阻塞并发。
cas与synchronized对比
CAS 是基于==乐观锁==的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试。
synchronized 是基于==悲观锁==的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。
02.例子
例子介绍
我们创建一个账户 可以取账户里的钱 现在账户里有10000,每次取10块,我们创建1000个线程 每个线程都执行一次取钱操作,如果没有线程安全的情况下 最后账户的余额应该是0,但是我们知道一定会有线程安全问题,所以我们用synchronized与cas分别实现它,最后来分析cas为什么要这样处理。
代码
public class TestAccount {
public static void main(String[] args) {
Account account = new AccountCas(10000);
Account.demo(account); // cas实现
AccountUnsafe account1 = new AccountUnsafe(10000);
Account.demo(account1); // synchronized实现
}
}
class AccountCas implements Account {
private AtomicInteger balance;
public AccountCas(int balance) {
this.balance = new AtomicInteger(balance);
}
@Override
public Integer getBalance() {
return balance.get();
}
@Override
public void withdraw(Integer amount) {
while(true) {
// 获取余额的最新值
int prev = balance.get();
// 要修改的余额
int next = prev - amount;
// 真正修改
if(balance.compareAndSet(prev, next)) {
break;
}
}
}
}
class AccountUnsafe implements Account {
private Integer balance;
public AccountUnsafe(Integer balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public Integer getBalance() {
synchronized (this) {
return this.balance;
}
}
@Override
public void withdraw(Integer amount) {
synchronized (this) {
this.balance -= amount;
}
}
}
interface Account {
// 获取余额
Integer getBalance();
// 取款
void withdraw(Integer amount);
/**
* 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作
* 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0
*/
static void demo(Account account) {
List<Thread> ts = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
ts.add(new Thread(() -> {
account.withdraw(10);
}));
}
long start = System.nanoTime();
ts.forEach(Thread::start);
ts.forEach(t -> {
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
long end = System.nanoTime();
System.out.println(account.getBalance()
+ " cost: " + (end-start)/1000_000 + " ms");
}
}
结果
0 cost: 84 ms
0 cost: 88 ms
解释
可以看出两种方式都保证了线程安全。
我们主要来分析一下cas代码的操作,我们创建了一个Account接口 里面写了两个抽象方法分别用来取款和查看余额 写了一个静态方法demo用来创建1000个线程并且取款10元 最终我们查看余额和用时,接下来我们创建了AccountCas类 实现Account接口,我们注意取钱方法withdraw的实现
public void withdraw(Integer amount) {
while(true) {
// 获取余额的最新值
int prev = balance.get();
// 要修改的余额
int next = prev - amount;
// 真正修改
if(balance.compareAndSet(prev, next)) {
break;
}
}
}
此方法内写了一个while循环 退出条件是 ==balance.compareAndSet(prev, next)==,发现调用了balance调用了compareAndSet方法,balance是原子整数类型 compareAndSet方法就是我们所说的cas(也可以认为是compareAndSwap),它的有两个参数prev next,分别代表 最新值、修改后的值。compareAndSet方法的作用是:判断当前的balance.get()返回的是不是最新值 如果不是则返回false,如果是则返回true且更新值并且同步到主存,那么什么情况下会返回false?当其他线程更改了最新的数据 但是当前线程还没有获取到最新值时 当前线程的最新值会和主存现在的最新值进行对比 如果不一样则说明有其他线程已经对值进行了修改 此时返回false,然后继续循环 直到更新成功。
可见性分析
我们查看AtomicInteger类的源码,看看它是如何实现的
我们注意到value被volatile修饰 我们具体的数值也是保存在value中的,所以保证了可见性 即每次更新 balance时也把它同步到主存中 每次读取时也能获取最新值 ,也保证了compareAndSet可以与最新值比较
总结
总的来说cas就是保证了可见性的条件下 进行自旋。
03.cas具体流程分析
我们把代码里的线程改为1个,然后调用debug模式 然后手动把balance的value值进行更改,也就是我们自己充当另一个线程 更改debug的线程,我们来看其他线程更改value后 代码的执行情况
我们把value改为了9000 然后compareAndSet方法进行比较后发现不是最新值 然后返回了false 再次进入循环 此时balance.get()获取到了最新值9000,再次进入if执行compareAndSet方法发现这次是最新值 说明可以更新 然后更新value为8900 并且返回true 退出循环
04.cas效率分析
上下文切换对于效率的影响
当cpu核心数比较多时,cas效率要高于synchronized,因为影响效率的主要是上下文切换 也就是运行状态的改变,比如我们用synchronized时获取锁的过程就是 从运行状态去争抢锁 如果争抢失败改变状态为BLOCKED状态,但是对于cas来说只要有一个cpu一直执行while循环 就能保证cas一直处于运行状态 直到成功进入while循环,不过这是cpu核心数多情况下 在cpu核心数不够时很有可能 还是会发生上下文切换 从运行态到可运行态的过程。
竞争激烈对于效率的影响
如果线程直接竞争过于激烈,势必会导致cas需要多次判断重试 直到返回true进入while循环,所以在竞争激烈的情况下 重试次数增多影响效率