C/C++ 模板类模板与函数模板区别,以及用法详解

简介: C/C++ 模板类模板与函数模板区别,以及用法详解

类模板

类模板语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typenameT>

解释:

template  ---  声明创建模板

typename  --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T    ---   通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

#include <string>

//类模板

template<classNameType, classAgeType>

classPerson

{

public:

   Person(NameTypename, AgeTypeage)

   {

       this->mName=name;

       this->mAge=age;

   }

   voidshowPerson()

   {

       cout<<"name: "<<this->mName<<" age: "<<this->mAge<<endl;

   }

public:

   NameTypemName;

   AgeTypemAge;

};

voidtest01()

{

   // 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型

   Person<string, int>P1("孙悟空", 999);

   P1.showPerson();

}

intmain() {

   test01();

   system("pause");

   return0;

}

总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

类模板与函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数(只有类模板可以)

示例:

1、类模板没有自动类型推导的使用方式

#include <string>

//类模板

template<classNameType, classAgeType>

classPerson

{

public:

   Person(NameTypename, AgeTypeage)

   {

       this->mName=name;

       this->mAge=age;

   }

   voidshowPerson()

   {

       cout<<"name: "<<this->mName<<" age: "<<this->mAge<<endl;

   }

public:

   NameTypemName;

   AgeTypemAge;

};

//1、类模板没有自动类型推导的使用方式

voidtest01()

{

   // Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导

   Person<string ,int>p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板

   p.showPerson();

}

intmain() {

   test01();

   system("pause");

   return0;

}

2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数

#include <string>

//类模板

template<classNameType, classAgeType=int>//类模板在模板参数列表中可以有默认参数

classPerson

{

public:

   Person(NameTypename, AgeTypeage)

   {

       this->mName=name;

       this->mAge=age;

   }

   voidshowPerson()

   {

       cout<<"name: "<<this->mName<<" age: "<<this->mAge<<endl;

   }

public:

   NameTypemName;

   AgeTypemAge;

};

//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数

voidtest02()

{

   Person<string>p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数

   p.showPerson();

}

intmain() {

   test02();

   system("pause");

   return0;

}

总结:

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建(ps:这一特性在类模板分文件编写时会产生问题)

示例:

classPerson1

{

public:

   voidshowPerson1()

   {

       cout<<"Person1 show"<<endl;

   }

};

classPerson2

{

public:

   voidshowPerson2()

   {

       cout<<"Person2 show"<<endl;

   }

};

template<classT>

classMyClass

{

public:

   Tobj;

   //下面两个成员函数可以编译成功,因为类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成,不会报错。

   voidfun1()

   {

       obj.showPerson1();

   }

   voidfun2()

   {

       obj.showPerson2();

   }

};

voidtest01()

{

   MyClass<Person1>m;//可以编译成功,但是下面只能调用fun1(),调用fun2()报错

   

   m.fun1();

   //m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数

}

intmain() {

   test01();

   system("pause");

   return0;

}

总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,因为无法确定数据类型,在调用时才去创建

类模板对象做函数参数

学习目标:

  • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型   --- 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化           --- 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化       --- 将这个对象类型 模板化进行传递

示例:

#include <string>

//类模板

template<classNameType, classAgeType=int>

classPerson

{

public:

   Person(NameTypename, AgeTypeage)

   {

       this->mName=name;

       this->mAge=age;

   }

   voidshowPerson()

   {

       cout<<"name: "<<this->mName<<" age: "<<this->mAge<<endl;

   }

public:

   NameTypemName;

   AgeTypemAge;

};

//1、指定传入的类型

voidprintPerson1(Person<string, int>&p)

{

   p.showPerson();

}

voidtest01()

{

   Person<string, int>p("孙悟空", 100);

   printPerson1(p);

}

//2、参数模板化

template<classT1, classT2>

voidprintPerson2(Person<T1, T2>&p)

{

   p.showPerson();

   cout<<"T1的类型为: "<<typeid(T1).name() <<endl;//查看该变量的数据类型

   cout<<"T2的类型为: "<<typeid(T2).name() <<endl;

}

voidtest02()

{

   Person<string, int>p("猪八戒", 90);

   printPerson2(p);

}

//3、整个类模板化

template<classT>

voidprintPerson3(T&p)

{

   cout<<"T的类型为: "<<typeid(T).name() <<endl;

   p.showPerson();

}

voidtest03()

{

   Person<string, int>p("唐僧", 30);

   printPerson3(p);

}

intmain() {

   test01();

   test02();

   test03();

   system("pause");

   return0;

}

总结:

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

PS:查看数据类型函数typeip().name()

注意string类型返回值很长!

应用:

结合实际操作来看,第一种很常用,因为在传入之后只需要进行操作就行,不需要再考虑判定其是字符还是数字的问题。

第二种是保证其在一个类别中的万能性,比如你想对任意数据类型的数组作交换,但只想写一种函数,就可以用,但相对的会费脑子,在日常打代码一个复制粘贴改改就能写,但需要想的很远,等同于你象棋开局走一步就能达到到将死对面的所有情况你都要想,而且维护方面也是个问题,因此更常用的是第一种,以上还仅是在函数模板的基础上得到的结论,更别说在类模板的函数传入了。

第二种是将函数变为函数模板,目的是为了使用函数模板的自动类型指导。

第三种是直接将整个类模板作为一个类,2是将类模板里的类作为函数模板的类,2.3根本目的还是使用函数模板的自动类型推导。


目录
相关文章
|
6天前
|
存储 安全 编译器
【C++】类和对象(下)
【C++】类和对象(下)
【C++】类和对象(下)
|
5天前
|
编译器 C++
virtual类的使用方法问题之C++类中的非静态数据成员是进行内存对齐的如何解决
virtual类的使用方法问题之C++类中的非静态数据成员是进行内存对齐的如何解决
|
5天前
|
编译器 C++
virtual类的使用方法问题之静态和非静态函数成员在C++对象模型中存放如何解决
virtual类的使用方法问题之静态和非静态函数成员在C++对象模型中存放如何解决
|
5天前
|
编译器 C++
virtual类的使用方法问题之在C++中获取对象的vptr(虚拟表指针)如何解决
virtual类的使用方法问题之在C++中获取对象的vptr(虚拟表指针)如何解决
|
4天前
|
Dart 编译器 API
Dart ffi 使用问题之在C++线程中无法直接调用Dart函数的问题如何解决
Dart ffi 使用问题之在C++线程中无法直接调用Dart函数的问题如何解决
|
6天前
|
C++ 容器
C++中自定义结构体或类作为关联容器的键
C++中自定义结构体或类作为关联容器的键
13 0
|
7天前
|
存储 算法 搜索推荐
【C++】类的默认成员函数
【C++】类的默认成员函数
|
11天前
|
C++
C++ --> 类和对象(三)
C++ --> 类和对象(三)
26 9
|
6天前
|
编译器 C++
【C++】类和对象(中)
【C++】类和对象(中)
|
6天前
|
存储 编译器 程序员
【C++】类和对象(上)
【C++】类和对象(上)