Java学习笔记(十):面向对象⑤ —— 多态性

简介: Java学习笔记(十):面向对象⑤ —— 多态性

@[toc]
  
  
  

  

为什么要有多态性

package 封装继承多态.多态性练习基本使用;

// 多态性的使用举例
public class AnimalTest {
    
    public static void main(String[] args) {
        AnimalTest test = new AnimalTest();
        test.func(new Dog());
        
        test.func(new Cat());
    }

    // 如果使用了多态性,就只用写这一个方法
    // 每个对象的eat、shout方法的不同取决于new的子类的差异
    // 如:Animal animal = new Dog();    
    // 如果Dog()换成Cat(),则下面eat、shout方法执行的结果就又不一样了    
    public void func(Animal animal){    
        animal.eat();
        animal.shout();
    }
    
    // 如果没有多态性,就会写很多如下的方法,去调用
    // 因为这些形参是写死的,是啥类型就得写啥
    public void func(Dog dog){
        dog.eat();
        dog.shout();
    }
    
    // 要想减少这样冗余的代码,就要用多态
    public void func(Cat cat){
        cat.eat();
        cat.shout();
    }
}

class Animal{
    
    public void eat(){
        System.out.println("动物,进食");
    }
    
    public void shout(){
        System.out.println("动物:叫");
    }
}

class Dog extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("狗吃骨头");
    }
    
    public void shout() {
        System.out.println("汪!汪!汪!");
    }
}

class Cat extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    
    public void shout() {
        System.out.println("喵!喵!喵!");
    }
}

  

多态性的理解与使用

  

理解多态性

可以理解为一个事物的多种状态。

  

何为多态性

对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(子类的对象赋给父类的引用)

  

多态的使用(又叫虚拟方法调用)

有了对象的多态性后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法;但在运行期,我们实际执行的是子类重写父类的方法。

总结:编译,看左边;运行,看右边。

  

多态性的使用前提

  1. 类的继承关系

没有继承关系就没有子父类,进而没有多态性。

  1. 方法的重写

不重写就相当于造了个新方法,跟多态没关系。

  

用代码直观理解

  
现在我们已经造好三个类了,分别是:Person类、Man类、Woman类
  

对象的多态性(再次强调!)
子类的对象赋给父类的引用(这句好理解);父类的引用指向子类的对象

  
正常来说,new对象应该这样做:

Person p1 = new Person();

  
但多态性是这样:

Person p2 = new Man();
Person p3 = new Woman();

显然new Man()是创建了子类Man的对象,new Woman()是创建了子类Woman的对象。它们都分别赋给了父类的引用类型变量p2和p3。
这就是对象的多态性!

  
多态的使用:
当调用子父类同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法 ——这又叫虚拟方法调用。

p2.eat();
p2.walk();
  • 编译看左:在写代码时,当写出p2.时,点儿出来的方法全是父类中的方法。即 写代码(编译)时,看等号左边的父类结构来写程序。
  • 运行看右:程序运行时,真正执行的是子类重写后的方法。即 运行时,看等号右边的子类结构来判断执行结果。

  

多态性的范围

  
对象的多态性,只适用于方法,不适用于属性 (编译和运行都看左边)
  

多态性不适用于属性

  
之前多态性说的都是关于方法,为什么不说属性呢?因为属性不在多态性使用范围内!!!

  
重写:

  • 方法:若子类重写了父类方法,就意味着子类里定义的方法彻底覆盖了父类里的同名方法,系统将不可能把父类里的方法转移到子类中。
  • 属性:对于属性则不存在这样的现象,即使子类里定义了与父类完全相同的属性,这个属性依然不可能覆盖父类中定义的属性。

  
编译运行时:

  • 方法:编译看左,运行看右
  • 属性:编译运行都看左

  
  
  

虚拟方法调用

  

正常的方法调用

等号左右两边类相同

Person p = new Person();
p.walk();
Student s = new Student();
s.walk();

  

虚拟方法调用(多态情况下)

子类中定义了与父类同名同参数的方法,在多态情况下,将此时父类的方法称为虚拟方法调用,父类根据赋给它的不同子类对象,动态调用属于子类的该方法。这样的方法调用在编译期是无法确定的。

Person p = new Student();
p.walk();        // 调用Student类(子类)的walk方法

  

编译时类型和运行时类型

编译时 p为 Person类型(等号左边父类),而方法的调用是在运行时确定的,所以调用的是Student类(等号右边子类)的walk方法。—— 动态绑定

  
在这里插入图片描述
  
  
  

方法的重载与重写

  

1、二者的定义细节

看我之前的文章!

重载:Java学习笔记(七):面向对象② —— 类与对象的结构

重写:Java学习笔记(九):面向对象④ —— 继承性

  

2、从编译和运行的角度看

重载,是指允许存在多个同名方法,而这些方法的参数不同。编译器根据方法们不同的参数列表,对同名的方法进行区分。对于编译器而言,这些同名方法就成了不同的方法。它们的调用地址在编译期就绑定了。Java的重载是可以包括父类和子类的,即子类可以重载父类的同名但不同参数的方法。
所以,对于重载而言,在方法调用之前,编译器就已经确定了所要调用的方法,这称为早绑定静态绑定

而对于多态,只有等到方法调用的那一刻,解释运行器才会确定所要调用的具体方法,这称为晚绑定动态绑定

引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚绑定,它就不是多态。”

  
  
  

强制类型转换(父类数据类型转子类数据类型)

  

为什么要有强制类型转换

有了对象的多态性后,内存中实际上是加载了子类特有的属性和方法,但是由于变量声明为父类类型,导致编译时,只能调用父类中声明的属性和方法。子类特有的属性和方法不能调用。

Person p = new Man();

此时 p对象在编译时只能写 Person父类的方法,子类Man特有的方法,如:站着尿尿,不能调用。

  

如何才能调用子类特有的属性和方法?

  

向下转型:使用强制类型转换

// 把 Person类型的p,强制转换成了Man类型
Man m = (Man) p;

这样就能用Man子类特有的方法,如:m.站着尿尿();了。

  

异常情况:

之前刚才的强转,p 已由Person类型转为Man类型,如果再强转

Woman w = (Woman)p;

会出现 ClassCastException异常

这是由于强转只能发生在父类与子类之间,同级别的两个子类间不能强转。

  
  
  

instanceof关键字

  

instanceof关键字就是用来防止上面说的ClassCastException异常的。
  

格式:

a instanceof A

判断对象a是否是类A的实例对象或者A子类的实例对象。如果是,返回true;如果不是,返回false。

如果a所属的类与A类连子父类关系都没有,那编译就报错了。
  

使用情境:

为了避免在向下转型时出现 ClassCastException的异常,我们在向下转型之前,先进行 instanceof 的判断,一旦返回true,就进行向下转型;如果返回false,不进行向下转型。
  

举一反三:

如果 a instanceof A 返回true,且类B是类A的父类,则a instanceof B也返回true。

  

代码举例:

// if判断为false,不能强转
if (p instanceof Woman) {
    // 这不会执行
    Woman w = (Woman) p;
    w.goShopping();
    System.out.println("**********Woman*********");
}

// if判断为true,可以强转
if (p instanceof Man) {
    // 会执行
    Man m = (Man) p;
    m.earnMoney();
    System.out.println("*********Man************");
}

  

在这里插入图片描述

相关文章
|
26天前
|
Java 关系型数据库 数据库
面向对象设计原则在Java中的实现与案例分析
【10月更文挑战第25天】本文通过Java语言的具体实现和案例分析,详细介绍了面向对象设计的五大核心原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。这些原则帮助开发者构建更加灵活、可维护和可扩展的系统,不仅适用于Java,也适用于其他面向对象编程语言。
15 2
|
1月前
|
设计模式 算法 Java
Java中的多态性:深入理解与应用
【10月更文挑战第16天】 在Java编程的广阔天地中,多态性作为一种强大的面向对象特性,扮演着至关重要的角色。它允许我们以统一的方式处理不同类型的对象,极大地提高了程序的灵活性和可扩展性。本文将深入浅出地探讨Java中多态性的概念、实现机制以及在实际开发中的应用,帮助读者更好地理解和运用这一特性。
|
2月前
|
Java 编译器
封装,继承,多态【Java面向对象知识回顾①】
本文回顾了Java面向对象编程的三大特性:封装、继承和多态。封装通过将数据和方法结合在类中并隐藏实现细节来保护对象状态,继承允许新类扩展现有类的功能,而多态则允许对象在不同情况下表现出不同的行为,这些特性共同提高了代码的复用性、扩展性和灵活性。
封装,继承,多态【Java面向对象知识回顾①】
|
2月前
|
Java
java中面向过程和面向对象区别?
java中面向过程和面向对象区别?
35 4
|
2月前
|
Java
接口和抽象类【Java面向对象知识回顾②】
本文讨论了Java中抽象类和接口的概念与区别。抽象类是不能被实例化的类,可以包含抽象和非抽象方法,常用作其他类的基类。接口是一种纯抽象类型,只包含抽象方法和常量,不能被实例化,且实现接口的类必须实现接口中定义的所有方法。文章还比较了抽象类和接口在实现方式、方法类型、成员变量、构造方法和访问修饰符等方面的不同,并探讨了它们的使用场景。
接口和抽象类【Java面向对象知识回顾②】
|
1月前
|
存储 Java 程序员
Java基础-面向对象
Java基础-面向对象
17 0
|
1月前
|
Java 数据安全/隐私保护
java学习笔记(基础习题)
java学习笔记(基础习题)
36 0
|
1月前
|
Java 程序员 开发工具
java学习笔记
java学习笔记
38 0
java202303java学习笔记第二十三天-初识内部类2
java202303java学习笔记第二十三天-初识内部类2
49 0
java202303java学习笔记第二十四天-静态内部类1
java202303java学习笔记第二十四天-静态内部类1
53 0
下一篇
无影云桌面