多线程入门

简介: 多线程入门

1.实现多线程

1.1简单了解多线程【理解】

是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。

具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多个线程,提升性能。

1.2并发和并行【理解】

  • 并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行。

  • 并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行。

1.3进程和线程【理解】

  • 进程:是正在运行的程序
    独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位
    动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的
    并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行
  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
    单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
    多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

1.4实现多线程方式一:继承Thread类【应用】

  • 方法介绍
方法名 说明
void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行
void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()

  • 实现步骤
  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程
  • 代码演示
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<100; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();
//        my1.run();
//        my2.run();
        //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
        my1.start();
        my2.start();
    }
}
  • 两个小问题
  • 为什么要重写run()方法?
    因为run()是用来封装被线程执行的代码
  • run()方法和start()方法的区别?
    run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
    start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

1.5实现多线程方式二:实现Runnable接口【应用】

  • Thread构造方法
方法名 说明
Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象
Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象

  • 实现步骤
  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程
  • 代码演示
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable my = new MyRunnable();
        //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
        //Thread(Runnable target)
//        Thread t1 = new Thread(my);
//        Thread t2 = new Thread(my);
        //Thread(Runnable target, String name)
        Thread t1 = new Thread(my,"坦克");
        Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

1.6实现多线程方式三: 实现Callable接口【应用】

  • 方法介绍
方法名 说明
V call() 计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常
FutureTask(Callable callable) 创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable
V get() 如有必要,等待计算完成,然后获取其结果

  • 实现步骤
  • 定义一个类MyCallable实现Callable接口
  • 在MyCallable类中重写call()方法
  • 创建MyCallable类的对象
  • 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
  • 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
  • 启动线程
  • 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。
  • 代码演示
public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("跟女孩表白" + i);
        }
        //返回值就表示线程运行完毕之后的结果
        return "答应";
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //线程开启之后需要执行里面的call方法
        MyCallable mc = new MyCallable();
        //Thread t1 = new Thread(mc);
        //可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象
        FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);
        //创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(ft);
        String s = ft.get();
        //开启线程
        t1.start();
        //String s = ft.get();
        System.out.println(s);
    }
}
  • 三种实现方式的对比
  • 实现Runnable、Callable接口
  • 好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
  • 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
  • 继承Thread类
  • 好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
  • 缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类

1.7设置和获取线程名称【应用】

  • 方法介绍
方法名 说明
void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数name
String getName() 返回此线程的名称
Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用

  • 代码演示
public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {}
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();
        //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
        my1.setName("高铁");
        my2.setName("飞机");
        //Thread(String name)
        MyThread my1 = new MyThread("高铁");
        MyThread my2 = new MyThread("飞机");
        my1.start();
        my2.start();
        //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

1.8线程休眠【应用】

  • 相关方法
方法名 说明
static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数

  • 代码演示
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
        }
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        /*System.out.println("睡觉前");
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println("睡醒了");*/
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        Thread t1 = new Thread(mr);
        Thread t2 = new Thread(mr);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

1.9线程优先级【应用】

  • 线程调度
  • 两种调度方式
  • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
  • Java使用的是抢占式调度模型
  • 随机性
    假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

  • 优先级相关方法
方法名 说明
final int getPriority() 返回此线程的优先级
final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10

  • 代码演示
public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
        }
        return "线程执行完毕了";
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //优先级: 1 - 10 默认值:5
        MyCallable mc = new MyCallable();
        FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);
        Thread t1 = new Thread(ft);
        t1.setName("飞机");
        t1.setPriority(10);
        //System.out.println(t1.getPriority());//5
        t1.start();
        MyCallable mc2 = new MyCallable();
        FutureTask<String> ft2 = new FutureTask<>(mc2);
        Thread t2 = new Thread(ft2);
        t2.setName("坦克");
        t2.setPriority(1);
        //System.out.println(t2.getPriority());//5
        t2.start();
    }
}

1.10守护线程【应用】

  • 相关方法
方法名 说明
void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

  • 代码演示
public class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(getName() + "---" + i);
        }
    }
}
public class MyThread2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + "---" + i);
        }
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread1 t1 = new MyThread1();
        MyThread2 t2 = new MyThread2();
        t1.setName("女神");
        t2.setName("备胎");
        //把第二个线程设置为守护线程
        //当普通线程执行完之后,那么守护线程也没有继续运行下去的必要了.
        t2.setDaemon(true);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

2.线程同步

2.1卖票【应用】

  • 案例需求
    某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
  • 实现步骤
  • 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
  • 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
  • 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
  • 卖了票之后,总票数要减1
  • 票卖没了,线程停止
  • 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
  • 创建SellTicket类的对象
  • 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
  • 启动线程
  • 代码实现
public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if(ticket <= 0){
                    //卖完了
                    break;
                }else{
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    ticket--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
                }
        }
    }
}
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建SellTicket类的对象
        SellTicket st = new SellTicket();
        //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

2.2卖票案例的问题【理解】

  • 卖票出现了问题
  • 相同的票出现了多次
  • 出现了负数的票
  • 问题产生原因
    线程执行的随机性导致的,可能在卖票过程中丢失cpu的执行权,导致出现问题

2.3同步代码块解决数据安全问题【应用】

  • 安全问题出现的条件
  • 是多线程环境
  • 有共享数据
  • 有多条语句操作共享数据
  • 如何解决多线程安全问题呢?
  • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
  • 怎么实现呢?
  • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
  • Java提供了同步代码块的方式来解决
  • 同步代码块格式:
synchronized(任意对象) { 
  多条语句操作共享数据的代码 
}
  • synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
  • 同步的好处和弊端
  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
  • 代码演示
public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (obj) { // 对可能有安全问题的代码加锁,多个线程必须使用同一把锁
                //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                        //t1休息100毫秒
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //窗口1正在出售第100张票
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                    tickets--; //tickets = 99;
                }
            }
            //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
        }
    }
}
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();
        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

2.4同步方法解决数据安全问题【应用】

  • 同步方法的格式
    同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
  方法体;
}
  • 同步方法的锁对象是什么呢?
    this
  • 静态同步方法
    同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
  方法体;
}
  • 同步静态方法的锁对象是什么呢?
    类名.class
  • 代码演示
public class MyRunnable implements Runnable {
    private static int ticketCount = 100;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if("窗口一".equals(Thread.currentThread().getName())){
                //同步方法
                boolean result = synchronizedMthod();
                if(result){
                    break;
                }
            }
            if("窗口二".equals(Thread.currentThread().getName())){
                //同步代码块
                synchronized (MyRunnable.class){
                    if(ticketCount == 0){
                       break;
                    }else{
                        try {
                            Thread.sleep(10);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        ticketCount--;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票");
                    }
                }
            }
        }
    }
    private static synchronized boolean synchronizedMthod() {
        if(ticketCount == 0){
            return true;
        }else{
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            ticketCount--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票");
            return false;
        }
    }
}
  • public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
    MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(mr);
    Thread t2 = new Thread(mr);
    t1.setName("窗口一");
    t2.setName("窗口二");
    t1.start();
    t2.start();
}
  • }
 
         

2.5Lock锁【应用】

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

  • ReentrantLock构造方法
方法名 说明
ReentrantLock() 创建一个ReentrantLock的实例

  • 加锁解锁方法
方法名 说明
void lock() 获得锁
void unlock() 释放锁

  • 代码演示
public class Ticket implements Runnable {
    //票的数量
    private int ticket = 100;
    private Object obj = new Object();
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //synchronized (obj){//多个线程必须使用同一把锁.
            try {
                lock.lock();
                if (ticket <= 0) {
                    //卖完了
                    break;
                } else {
                    Thread.sleep(100);
                    ticket--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
            // }
        }
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();
        Thread t1 = new Thread(ticket);
        Thread t2 = new Thread(ticket);
        Thread t3 = new Thread(ticket);
        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

2.6死锁【理解】

  • 概述
    线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行
  • 什么情况下会产生死锁
  1. 资源有限
  2. 同步嵌套
  • 代码演示
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Object objA = new Object();
        Object objB = new Object();
        new Thread(()->{
            while(true){
                synchronized (objA){
                    //线程一
                    synchronized (objB){
                        System.out.println("小康同学正在走路");
                    }
                }
            }
        }).start();
        new Thread(()->{
            while(true){
                synchronized (objB){
                    //线程二
                    synchronized (objA){
                        System.out.println("小薇同学正在走路");
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

3.生产者消费者

3.1生产者和消费者模式概述【应用】

  • 概述
    生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。
    所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
    一类是生产者线程用于生产数据
    一类是消费者线程用于消费数据
    为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
    生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
    消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
  • Object类的等待和唤醒方法
方法名 说明
void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程

3.2生产者和消费者案例【应用】

  • 案例需求
  • 桌子类(Desk):定义表示包子数量的变量,定义锁对象变量,定义标记桌子上有无包子的变量
  • 生产者类(Cooker):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
    1.判断是否有包子,决定当前线程是否执行
    2.如果有包子,就进入等待状态,如果没有包子,继续执行,生产包子
    3.生产包子之后,更新桌子上包子状态,唤醒消费者消费包子
  • 消费者类(Foodie):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
    1.判断是否有包子,决定当前线程是否执行
    2.如果没有包子,就进入等待状态,如果有包子,就消费包子
    3.消费包子后,更新桌子上包子状态,唤醒生产者生产包子
  • 测试类(Demo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
    创建生产者线程和消费者线程对象
    分别开启两个线程
  • 代码实现
public class Desk {
    //定义一个标记
    //true 就表示桌子上有汉堡包的,此时允许吃货执行
    //false 就表示桌子上没有汉堡包的,此时允许厨师执行
    public static boolean flag = false;
    //汉堡包的总数量
    public static int count = 10;
    //锁对象
    public static final Object lock = new Object();
}
public class Cooker extends Thread {
//    生产者步骤:
//            1,判断桌子上是否有汉堡包
//    如果有就等待,如果没有才生产。
//            2,把汉堡包放在桌子上。
//            3,叫醒等待的消费者开吃。
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (Desk.lock){
                if(Desk.count == 0){
                    break;
                }else{
                    if(!Desk.flag){
                        //生产
                        System.out.println("厨师正在生产汉堡包");
                        Desk.flag = true;
                        Desk.lock.notifyAll();
                    }else{
                        try {
                            Desk.lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}
public class Foodie extends Thread {
    @Override
    public void run() {
//        1,判断桌子上是否有汉堡包。
//        2,如果没有就等待。
//        3,如果有就开吃
//        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
//                叫醒等待的生产者继续生产
//        汉堡包的总数量减一
        //套路:
            //1. while(true)死循环
            //2. synchronized 锁,锁对象要唯一
            //3. 判断,共享数据是否结束. 结束
            //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束
        while(true){
            synchronized (Desk.lock){
                if(Desk.count == 0){
                    break;
                }else{
                    if(Desk.flag){
                        //有
                        System.out.println("吃货在吃汉堡包");
                        Desk.flag = false;
                        Desk.lock.notifyAll();
                        Desk.count--;
                    }else{
                        //没有就等待
                        //使用什么对象当做锁,那么就必须用这个对象去调用等待和唤醒的方法.
                        try {
                            Desk.lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        /*消费者步骤:
        1,判断桌子上是否有汉堡包。
        2,如果没有就等待。
        3,如果有就开吃
        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
                叫醒等待的生产者继续生产
        汉堡包的总数量减一*/
        /*生产者步骤:
        1,判断桌子上是否有汉堡包
        如果有就等待,如果没有才生产。
        2,把汉堡包放在桌子上。
        3,叫醒等待的消费者开吃。*/
        Foodie f = new Foodie();
        Cooker c = new Cooker();
        f.start();
        c.start();
    }
}

3.3生产者和消费者案例优化【应用】

  • 需求
  • 将Desk类中的变量,采用面向对象的方式封装起来
  • 生产者和消费者类中构造方法接收Desk类对象,之后在run方法中进行使用
  • 创建生产者和消费者线程对象,构造方法中传入Desk类对象
  • 开启两个线程
  • 代码实现
public class Desk {
    //定义一个标记
    //true 就表示桌子上有汉堡包的,此时允许吃货执行
    //false 就表示桌子上没有汉堡包的,此时允许厨师执行
    //public static boolean flag = false;
    private boolean flag;
    //汉堡包的总数量
    //public static int count = 10;
    //以后我们在使用这种必须有默认值的变量
   // private int count = 10;
    private int count;
    //锁对象
    //public static final Object lock = new Object();
    private final Object lock = new Object();
    public Desk() {
        this(false,10); // 在空参内部调用带参,对成员变量进行赋值,之后就可以直接使用成员变量了
    }
    public Desk(boolean flag, int count) {
        this.flag = flag;
        this.count = count;
    }
    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }
    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
    public int getCount() {
        return count;
    }
    public void setCount(int count) {
        this.count = count;
    }
    public Object getLock() {
        return lock;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Desk{" +
                "flag=" + flag +
                ", count=" + count +
                ", lock=" + lock +
                '}';
    }
}
public class Cooker extends Thread {
    private Desk desk;
    public Cooker(Desk desk) {
        this.desk = desk;
    }
//    生产者步骤:
//            1,判断桌子上是否有汉堡包
//    如果有就等待,如果没有才生产。
//            2,把汉堡包放在桌子上。
//            3,叫醒等待的消费者开吃。
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (desk.getLock()){
                if(desk.getCount() == 0){
                    break;
                }else{
                    //System.out.println("验证一下是否执行了");
                    if(!desk.isFlag()){
                        //生产
                        System.out.println("厨师正在生产汉堡包");
                        desk.setFlag(true);
                        desk.getLock().notifyAll();
                    }else{
                        try {
                            desk.getLock().wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}
public class Foodie extends Thread {
    private Desk desk;
    public Foodie(Desk desk) {
        this.desk = desk;
    }
    @Override
    public void run() {
//        1,判断桌子上是否有汉堡包。
//        2,如果没有就等待。
//        3,如果有就开吃
//        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
//                叫醒等待的生产者继续生产
//        汉堡包的总数量减一
        //套路:
            //1. while(true)死循环
            //2. synchronized 锁,锁对象要唯一
            //3. 判断,共享数据是否结束. 结束
            //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束
        while(true){
            synchronized (desk.getLock()){
                if(desk.getCount() == 0){
                    break;
                }else{
                    //System.out.println("验证一下是否执行了");
                    if(desk.isFlag()){
                        //有
                        System.out.println("吃货在吃汉堡包");
                        desk.setFlag(false);
                        desk.getLock().notifyAll();
                        desk.setCount(desk.getCount() - 1);
                    }else{
                        //没有就等待
                        //使用什么对象当做锁,那么就必须用这个对象去调用等待和唤醒的方法.
                        try {
                            desk.getLock().wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        /*消费者步骤:
        1,判断桌子上是否有汉堡包。
        2,如果没有就等待。
        3,如果有就开吃
        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
                叫醒等待的生产者继续生产
        汉堡包的总数量减一*/
        /*生产者步骤:
        1,判断桌子上是否有汉堡包
        如果有就等待,如果没有才生产。
        2,把汉堡包放在桌子上。
        3,叫醒等待的消费者开吃。*/
        Desk desk = new Desk();
        Foodie f = new Foodie(desk);
        Cooker c = new Cooker(desk);
        f.start();
        c.start();
    }
}

3.4阻塞队列基本使用【理解】

  • 阻塞队列继承结构

  • 常见BlockingQueue:
    ArrayBlockingQueue: 底层是数组,有界
    LinkedBlockingQueue: 底层是链表,无界.但不是真正的无界,最大为int的最大值
  • BlockingQueue的核心方法:
    put(anObject): 将参数放入队列,如果放不进去会阻塞
    take(): 取出第一个数据,取不到会阻塞
  • 代码示例
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建阻塞队列的对象,容量为 1
        ArrayBlockingQueue<String> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(1);
        // 存储元素
        arrayBlockingQueue.put("汉堡包");
        // 取元素
        System.out.println(arrayBlockingQueue.take());
        System.out.println(arrayBlockingQueue.take()); // 取不到会阻塞
        System.out.println("程序结束了");
    }
}

3.5阻塞队列实现等待唤醒机制【理解】

  • 案例需求
  • 生产者类(Cooker):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
    1.构造方法中接收一个阻塞队列对象
    2.在run方法中循环向阻塞队列中添加包子
    3.打印添加结果
  • 消费者类(Foodie):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
    1.构造方法中接收一个阻塞队列对象
    2.在run方法中循环获取阻塞队列中的包子
    3.打印获取结果
  • 测试类(Demo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
    创建阻塞队列对象
    创建生产者线程和消费者线程对象,构造方法中传入阻塞队列对象
    分别开启两个线程
  • 代码实现
public class Cooker extends Thread {
    private ArrayBlockingQueue<String> bd;
    public Cooker(ArrayBlockingQueue<String> bd) {
        this.bd = bd;
    }
//    生产者步骤:
//            1,判断桌子上是否有汉堡包
//    如果有就等待,如果没有才生产。
//            2,把汉堡包放在桌子上。
//            3,叫醒等待的消费者开吃。
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                bd.put("汉堡包");
                System.out.println("厨师放入一个汉堡包");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class Foodie extends Thread {
    private ArrayBlockingQueue<String> bd;
    public Foodie(ArrayBlockingQueue<String> bd) {
        this.bd = bd;
    }
    @Override
    public void run() {
//        1,判断桌子上是否有汉堡包。
//        2,如果没有就等待。
//        3,如果有就开吃
//        4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
//                叫醒等待的生产者继续生产
//        汉堡包的总数量减一
        //套路:
        //1. while(true)死循环
        //2. synchronized 锁,锁对象要唯一
        //3. 判断,共享数据是否结束. 结束
        //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束
        while (true) {
            try {
                String take = bd.take();
                System.out.println("吃货将" + take + "拿出来吃了");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayBlockingQueue<String> bd = new ArrayBlockingQueue<>(1);
        Foodie f = new Foodie(bd);
        Cooker c = new Cooker(bd);
        f.start();
        c.start();
    }
}

HTML 15985 字数 949 段落

目录
相关文章
|
1月前
|
安全 数据处理 开发者
Python中的多线程编程:从入门到精通
本文将深入探讨Python中的多线程编程,包括其基本原理、应用场景、实现方法以及常见问题和解决方案。通过本文的学习,读者将对Python多线程编程有一个全面的认识,能够在实际项目中灵活运用。
|
12天前
|
监控 安全 Java
Java中的多线程编程:从入门到实践####
本文将深入浅出地探讨Java多线程编程的核心概念、应用场景及实践技巧。不同于传统的摘要形式,本文将以一个简短的代码示例作为开篇,直接展示多线程的魅力,随后再详细解析其背后的原理与实现方式,旨在帮助读者快速理解并掌握Java多线程编程的基本技能。 ```java // 简单的多线程示例:创建两个线程,分别打印不同的消息 public class SimpleMultithreading { public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(() -> System.out.prin
|
21天前
|
安全 Java 调度
Java中的多线程编程入门
【10月更文挑战第29天】在Java的世界中,多线程就像是一场精心编排的交响乐。每个线程都是乐团中的一个乐手,他们各自演奏着自己的部分,却又和谐地共同完成整场演出。本文将带你走进Java多线程的世界,让你从零基础到能够编写基本的多线程程序。
32 1
|
1月前
|
算法 NoSQL Java
Springboot3新特性:GraalVM Native Image Support和虚拟线程(从入门到精通)
这篇文章介绍了Spring Boot 3中GraalVM Native Image Support的新特性,提供了将Spring Boot Web项目转换为可执行文件的步骤,并探讨了虚拟线程在Spring Boot中的使用,包括如何配置和启动虚拟线程支持。
86 9
Springboot3新特性:GraalVM Native Image Support和虚拟线程(从入门到精通)
|
27天前
|
Java 数据处理 开发者
Java多线程编程的艺术:从入门到精通####
【10月更文挑战第21天】 本文将深入探讨Java多线程编程的核心概念,通过生动实例和实用技巧,引导读者从基础认知迈向高效并发编程的殿堂。我们将一起揭开线程管理的神秘面纱,掌握同步机制的精髓,并学习如何在实际项目中灵活运用这些知识,以提升应用性能与响应速度。 ####
44 3
|
29天前
|
Java
Java中的多线程编程:从入门到精通
本文将带你深入了解Java中的多线程编程。我们将从基础概念开始,逐步深入探讨线程的创建、启动、同步和通信等关键知识点。通过阅读本文,你将能够掌握Java多线程编程的基本技能,为进一步学习和应用打下坚实的基础。
|
2月前
|
安全 数据库连接 API
C#一分钟浅谈:多线程编程入门
在现代软件开发中,多线程编程对于提升程序响应性和执行效率至关重要。本文从基础概念入手,详细探讨了C#中的多线程技术,包括线程创建、管理及常见问题的解决策略,如线程安全、死锁和资源泄露等,并通过具体示例帮助读者理解和应用这些技巧,适合初学者快速掌握C#多线程编程。
82 0
|
3月前
|
机器学习/深度学习 Java TensorFlow
深度学习中的图像识别:从理论到实践Java中的多线程编程入门指南
【8月更文挑战第29天】本文将深入探讨深度学习在图像识别领域的应用,从基础理论到实际应用案例,带领读者一步步理解如何利用深度学习技术进行图像识别。我们将通过一个简单的代码示例,展示如何使用Python和TensorFlow库实现一个基本的图像识别模型。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获得启发和学习。 【8月更文挑战第29天】在Java世界里,线程是程序执行的最小单元,而多线程则是提高程序效率和响应性的关键武器。本文将深入浅出地引导你理解Java多线程的核心概念、创建方法以及同步机制,帮助你解锁并发编程的大门。
|
5月前
|
Java 数据处理 调度
Java多线程编程入门指南
Java多线程编程入门指南
|
5月前
|
Java 开发者
告别单线程时代!Java 多线程入门:选继承 Thread 还是 Runnable?
【6月更文挑战第19天】在Java中,面对多任务需求时,开发者可以选择继承`Thread`或实现`Runnable`接口来创建线程。`Thread`继承直接但限制了单继承,而`Runnable`接口提供多实现的灵活性和资源共享。多线程能提升CPU利用率,适用于并发处理和提高响应速度,如在网络服务器中并发处理请求,增强程序性能。不论是选择哪种方式,都是迈向高效编程的重要一步。
42 2