实验目的

  1. 了解Python中人机对战游戏的基本设计思路。
  2. 掌握分支及循环结构在解决具体问题中的运用方法。
  3. 学会利用函数简化解决问题过程中的复杂度。
  4. 学会基本的程序调试技能。

实验环境

  1. 云主机

阿里云云服务器ECS,其规格为1 CPU,2 GiB内存

  1. 操作系统

CentOS7.7 64位版。

  1. 配合软件

Python。

实验内容

请编写一个“石头剪刀布”的人机对战游戏,游戏能够模拟真实的石头剪刀布游戏,并采用三局两胜来分出输赢。

背景知识

本场景主要涉及以下云产品和服务:

云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的IaaS(Infrastructure as a Service)级别云计算服务。一台云服务器ECS实例等同于一台虚拟服务器,内含CPU、内存、操作系统、网络配置、磁盘等基础的组件。云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。