uni-app黑马优购项目学习记录(六)

简介: uni-app黑马优购项目学习记录(六)

10. 登录与支付

请添加图片描述

==注意:因接口问题,支付功能无法实现,就不贴出相应接口的信息了,想了解的可以在文章顶部网盘里获取==

10.0 创建 settle 分支

运行如下的命令,基于 master 分支在本地创建 settle 子分支,用来开发登录与支付相关的功能:

git checkout -b settle

10.1 点击结算按钮进行条件判断

说明:用户点击了结算按钮之后,需要先后判断 是否勾选了要结算的商品、是否选择了收货地址、是否登录。
  1. my-settle 组件中,为结算按钮绑定点击事件处理函数:

    <!-- 结算按钮 -->
    <view class="btn-settle" @click="settlement">结算({{checkedCount}})</view>
  2. my-settle 组件的 methods 节点中声明 settlement 事件处理函数如下:

    // 点击了结算按钮
    settlement() {
      // 1. 先判断是否勾选了要结算的商品
      if (!this.checkedCount) return uni.$showMsg('请选择要结算的商品!')
    
      // 2. 再判断用户是否选择了收货地址
      if (!this.addstr) return uni.$showMsg('请选择收货地址!')
    
      // 3. 最后判断用户是否登录了
      if (!this.token) return uni.$showMsg('请先登录!')
    }
  3. my-settle 组件中,使用 mapGetters 辅助函数,从 m_user 模块中将 addstr 映射到当前组件中使用:

    export default {
      computed: {
        ...mapGetters('m_cart', ['total', 'checkedCount', 'checkedGoodsAmount']),
        // addstr 是详细的收货地址
        ...mapGetters('m_user', ['addstr']),
        isFullCheck() {
          return this.total === this.checkedCount
        },
      },
    }
  4. store/user.js 模块的 state 节点中,声明 token 字符串:

    export default {
      // 开启命名空间
      namespaced: true,
    
      // state 数据
      state: () => ({
        // 收货地址
        address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
        // 登录成功之后的 token 字符串
        token: '',
      }),
    
      // 省略其它代码
    }
  5. my-settle 组件中,使用 mapState 辅助函数,从 m_user 模块中将 token 映射到当前组件中使用:

    // 按需从 vuex 中导入 mapState 辅助函数
    import { mapGetters, mapMutations, mapState } from 'vuex'
    
    export default {
      computed: {
        ...mapGetters('m_cart', ['total', 'checkedCount', 'checkedGoodsAmount']),
        ...mapGetters('m_user', ['addstr']),
        // token 是用户登录成功之后的 token 字符串
        ...mapState('m_user', ['token']),
        isFullCheck() {
          return this.total === this.checkedCount
        },
      },
    }

10.2 登录

10.2.1 实现登录和用户信息组件的按需展示

  1. components 目录中新建登录组件

    在这里插入图片描述

  2. components 目录中新建用户信息组件(my-userinfo)
  1. my.vue 页面中,通过 mapState 辅助函数,导入需要的 token 字符串:

    import badgeMix from '@/mixins/tabbar-badge.js'
    // 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 辅助函数
    import { mapState } from 'vuex'
    
    export default {
      mixins: [badgeMix],
      computed: {
        // 2. 从 m_user 模块中导入需要的 token 字符串
        ...mapState('m_user', ['token']),
      },
      data() {
        return {}
      },
    }
  2. my.vue 页面中,实现登录组件用户信息组件的按需展示:

    <template>
      <view>
    
        <!-- 用户未登录时,显示登录组件 -->
        <my-login v-if="!token"></my-login>
    
        <!-- 用户登录后,显示用户信息组件 -->
        <my-userinfo v-else></my-userinfo>
    
      </view>
    </template>

10.2.2 实现登录组件的基本布局

  1. my-login 组件定义如下的 UI 结构:

    <template>
      <view class="login-container">
        <!-- 提示登录的图标 -->
        <uni-icons type="contact-filled" size="100" color="#AFAFAF"></uni-icons>
        <!-- 登录按钮 -->
        <button type="primary" class="btn-login">一键登录</button>
        <!-- 登录提示 -->
        <view class="tips-text">登录后尽享更多权益</view>
      </view>
    </template>
  2. 美化登录组件的样式:

    .login-container {
      // 登录盒子的样式
      height: 750rpx;
      display: flex;
      flex-direction: column;
      align-items: center;
      justify-content: center;
      background-color: #f8f8f8;
      position: relative;
      overflow: hidden;
    
      // 绘制登录盒子底部的半椭圆造型
      &::after {
        content: ' ';
        display: block;
        position: absolute;
        width: 100%;
        height: 40px;
        left: 0;
        bottom: 0;
        background-color: white;
        border-radius: 100%;
        transform: translateY(50%);
      }
    
      // 登录按钮的样式
      .btn-login {
        width: 90%;
        border-radius: 100px;
        margin: 15px 0;
        background-color: #c00000;
      }
    
      // 按钮下方提示消息的样式
      .tips-text {
        font-size: 12px;
        color: gray;
      }
    }

10.2.3 点击登录按钮获取微信用户的基本信息

需求描述:需要获取微信用户的 头像昵称等基本信息。
  1. 为登录的 button 按钮绑定 getUserInfo 方法,表示点击按钮时,希望获取用户的基本信息:

    <!-- 登录按钮 -->
    <!-- 可以从 @getuserinfo 事件处理函数的形参中,获取到用户的基本信息 -->
    <button type="primary" class="btn-login" @click="getUserInfo">一键登录</button>
  2. methods 节点中声明 getUserInfo 事件处理函数如下:

    methods: {
      // 获取微信用户的基本信息
      getUserInfo() {
       
        const [err, res] = await uni.getUserProfile({
              desc: '用于会员登录'
            }).catch(err => err)
          // 判断是否获取用户信息成功
        if (err?.errMsg === 'getUserProfile:fail auth deny') return uni.$showMsg('您取消了登录授权!')
        // 获取用户信息成功,res.userInfo就是用户的基本信息
        console.log(res.userInfo)
      }
    }
    Promise.catch() 错误捕获机制
      - 这里使用[err, res]对返回的信息进行解构,注意err, res解构的顺序问题
    • getUserProfile的返回信息会被赋值给res,catch捕捉的错误会被赋值给err
    • [err, res]结构赋值里err,res的顺序不能变
    if (err?.errMsg === 'getUserProfile:fail auth deny')
    等价于
    if(err&&err.Msg&&err.errMsg === 'getUserProfile:fail auth deny')

10.2.4 将用户的基本信息存储到 vuex

  1. store/user.js 模块的 state 节点中,声明 userinfo 的信息对象如下:

    // state 数据
    state: () => ({
      // 收货地址
      // address: {}
      address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
      // 登录成功之后的 token 字符串
      token: '',
      // 用户的基本信息
      userinfo: JSON.parse(uni.getStorageSync('userinfo') || '{}')
    }),
  2. store/user.js 模块的 mutations 节点中,声明如下的两个方法:

    // 方法
    mutations: {
      // 省略其它代码...
    
      // 更新用户的基本信息
      updateUserInfo(state, userinfo) {
        state.userinfo = userinfo
        // 通过 this.commit() 方法,调用 m_user 模块下的 saveUserInfoToStorage 方法,将 userinfo 对象持久化存储到本地
        this.commit('m_user/saveUserInfoToStorage')
      },
    
      // 将 userinfo 持久化存储到本地
      saveUserInfoToStorage(state) {
        uni.setStorageSync('userinfo', JSON.stringify(state.userinfo))
      }
    }
  3. 使用 mapMutations 辅助函数,将需要的方法映射到 my-login 组件中使用:

    // 1. 按需导入 mapMutations 辅助函数
    import { mapMutations } from 'vuex'
    
    export default {
      data() {
        return {}
      },
      methods: {
        // 2. 调用 mapMutations 辅助方法,把 m_user 模块中的 updateUserInfo 映射到当前组件中使用
        ...mapMutations('m_user', ['updateUserInfo']),
        // 获取微信用户的基本信息
        getUserInfo() {
           const [err, res] = await uni.getUserProfile({
              desc: '用于会员登录'
           }).catch(err => err)
          // 判断是否获取用户信息成功
           if (err?.errMsg === 'getUserProfile:fail auth deny') return uni.$showMsg('您取消了登录授权!')
            // 获取用户信息成功,res.userInfo就是用户的基本信息
            //console.log(res.userInfo)
    
          // 3. 将用户的基本信息存储到 vuex 中
          this.updateUserInfo(res.userInfo)
        },
      },
    }

10.2.5 登录获取 Token 字符串

需求说明:当获取到了微信用户的基本信息之后,还需要进一步 调用登录相关的接口,从而 换取登录成功之后的 Token 字符串
  1. getUserInfo 方法中,预调用 this.getToken() 方法,同时把获取到的用户信息传递进去:
// 获取微信用户的基本信息
getUserInfo() {
      const [err, res] = await uni.getUserProfile({
              desc: '用于会员登录'
      }).catch(err => err)
      if (err?.errMsg === 'getUserProfile:fail auth deny') return uni.$showMsg('您取消了登录授权!')
      this.updateUserInfo(res.userInfo)
      // 获取登录成功后的 Token 字符串
      this.getToken(res)      
},
  1. methods 中定义 getToken 方法,调用登录相关的 API,实现登录的功能:

    // 调用登录接口,换取永久的 token
     async getToken(info) {
       // 调用微信登录接口
       const [err, res] = await uni.login().catch(err => err)
       // 判断是否 uni.login() 调用失败
       if (err || res.errMsg !== 'login:ok') return uni.$showError('登录失败!')
       // 准备参数对象
       const query = {
          code: res.code,
          encryptedData: info.encryptedData,
          iv: info.iv,
          rawData: info.rawData,
          signature: info.signature
       }
    
        // 换取 token
        const { data: loginResult } = await uni.$http.post('/api/public/v1/users/wxlogin', query)
        if (loginResult.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('登录失败!')
        uni.$showMsg('登录成功')

10.2.6 将 Token 存储到 vuex

  1. store/user.js 模块的 mutations 节点中,声明如下的两个方法:

    mutations: {
      // 省略其它代码...
    
      // 更新 token 字符串
      updateToken(state, token) {
        state.token = token
        // 通过 this.commit() 方法,调用 m_user 模块下的 saveTokenToStorage 方法,将 token 字符串持久化存储到本地
        this.commit('m_user/saveTokenToStorage')
      },
    
      // 将 token 字符串持久化存储到本地
      saveTokenToStorage(state) {
        uni.setStorageSync('token', state.token)
      }
    }
  2. 修改 store/user.js 模块的 state 节点如下:

    // state 数据
    state: () => ({
      // 收货地址
      address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
      // 登录成功之后的 token 字符串
      token: uni.getStorageSync('token') || '',
      // 用户的基本信息
      userinfo: JSON.parse(uni.getStorageSync('userinfo') || '{}')
    }),
  3. my-login 组件中,把 vuex 中的 updateToken 方法映射到当前组件中使用:

        methods: {
          // 1. 使用 mapMutations 辅助方法,把 m_user 模块中的 updateToken 方法映射到当前组件中使用
          ...mapMutations('m_user', ['updateUserInfo', 'updateToken'])
        
          // 省略其它代码...
        
          // 调用登录接口,换取永久的 token
          async getToken(info) {
            // 调用微信登录接口
            const [err, res] = await uni.login().catch(err => err)
            // 判断是否 uni.login() 调用失败
            if (err || res.errMsg !== 'login:ok') return uni.$showError('登录失败!')
        
            // 准备参数对象
            const query = {
              code: res.code,
              encryptedData: info.encryptedData,
              iv: info.iv,
              rawData: info.rawData,
              signature: info.signature
            }
        
            // 换取 token
            const { data: loginResult } = await uni.$http.post('/api/public/v1/users/wxlogin', query)
            if (loginResult.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('登录失败!')
        
            // 2. 更新 vuex 中的 token
            this.updateToken(loginResult.message.token)
          }
        }
    因为 获取token的接口无法使用了,为了做测试,可以将 this.updateToken(loginResult.message.token)写成 this.updateToken('xunitokentokentokentoken')用一个假的虚拟token代替,并把换取token的请求和判断登录失败的两行代码注释掉

10.3 用户信息

10.3.1 实现用户头像昵称区域的基本布局

  1. my-userinfo 组件中,定义如下的 UI 结构:

    <template>
      <view class="my-userinfo-container">
    
        <!-- 头像昵称区域 -->
        <view class="top-box">
          <image src="" class="avatar"></image>
          <view class="nickname">xxx</view>
        </view>
    
      </view>
    </template>
  2. 美化当前组件的样式:

    .my-userinfo-container {
      height: 100%;
      // 为整个组件的结构添加浅灰色的背景
      background-color: #f4f4f4;
    
      .top-box {
        height: 400rpx;
        background-color: #c00000;
        display: flex;
        flex-direction: column;
        align-items: center;
        justify-content: center;
    
        .avatar {
          display: block;
          width: 90px;
          height: 90px;
          border-radius: 45px;
          border: 2px solid white;
          box-shadow: 0 1px 5px black;
        }
    
        .nickname {
          color: white;
          font-weight: bold;
          font-size: 16px;
          margin-top: 10px;
        }
      }
    }
  3. my.vue 页面中,为最外层包裹性质的 view 容器,添加 class="my-container" 的类名,并美化样式如下:

    page,
    .my-container {
      height: 100%;
    }

10.3.2 渲染用户的头像和昵称

  1. my-userinfo 组件中,通过 mapState 辅助函数,将需要的成员映射到当前组件中使用:

    // 按需导入 mapState 辅助函数
    import { mapState } from 'vuex'
    
    export default {
      computed: {
        // 将 m_user 模块中的 userinfo 映射到当前页面中使用
        ...mapState('m_user', ['userinfo']),
      },
      data() {
        return {}
      },
    }
  2. 将用户的头像和昵称渲染到页面中:

    <!-- 头像昵称区域 -->
    <view class="top-box">
      <image :src="userinfo.avatarUrl" class="avatar"></image>
      <view class="nickname">{{userinfo.nickName}}</view>
    </view>

10.3.3 渲染第一个面板区域

  1. my-userinfo 组件中,定义如下的 UI 结构:

    <!-- 面板的列表区域 -->
    <view class="panel-list">
      <!-- 第一个面板 -->
      <view class="panel">
        <!-- panel 的主体区域 -->
        <view class="panel-body">
          <!-- panel 的 item 项 -->
          <view class="panel-item">
            <text>8</text>
            <text>收藏的店铺</text>
          </view>
          <view class="panel-item">
            <text>14</text>
            <text>收藏的商品</text>
          </view>
          <view class="panel-item">
            <text>18</text>
            <text>关注的商品</text>
          </view>
          <view class="panel-item">
            <text>84</text>
            <text>足迹</text>
          </view>
        </view>
      </view>
    
      <!-- 第二个面板 -->
    
      <!-- 第三个面板 -->
    </view>
  2. 美化第一个面板的样式:

    .panel-list {
      padding: 0 10px;
      position: relative;
      top: -10px;
    
      .panel {
        background-color: white;
        border-radius: 3px;
        margin-bottom: 8px;
    
        .panel-body {
          display: flex;
          justify-content: space-around;
    
          .panel-item {
            display: flex;
            flex-direction: column;
            align-items: center;
            justify-content: space-around;
            font-size: 13px;
            padding: 10px 0;
          }
        }
      }
    }

10.3.4 渲染第二个面板区域

  1. 定义第二个面板区域的 UI 结构:

    <!-- 第二个面板 -->
    <view class="panel">
      <!-- 面板的标题 -->
      <view class="panel-title">我的订单</view>
      <!-- 面板的主体 -->
      <view class="panel-body">
        <!-- 面板主体中的 item 项 -->
        <view class="panel-item">
          <image src="/static/my-icons/icon1.png" class="icon"></image>
          <text>待付款</text>
        </view>
        <view class="panel-item">
          <image src="/static/my-icons/icon2.png" class="icon"></image>
          <text>待收货</text>
        </view>
        <view class="panel-item">
          <image src="/static/my-icons/icon3.png" class="icon"></image>
          <text>退款/退货</text>
        </view>
        <view class="panel-item">
          <image src="/static/my-icons/icon4.png" class="icon"></image>
          <text>全部订单</text>
        </view>
      </view>
    </view>
  2. 对之前的 SCSS 样式进行改造,从而美化第二个面板的样式:

    .panel-list {
      padding: 0 10px;
      position: relative;
      top: -10px;
    
      .panel {
        background-color: white;
        border-radius: 3px;
        margin-bottom: 8px;
    
        .panel-title {
          line-height: 45px;
          padding-left: 10px;
          font-size: 15px;
          border-bottom: 1px solid #f4f4f4;
        }
    
        .panel-body {
          display: flex;
          justify-content: space-around;
    
          .panel-item {
            display: flex;
            flex-direction: column;
            align-items: center;
            justify-content: space-around;
            font-size: 13px;
            padding: 10px 0;
    
            .icon {
              width: 35px;
              height: 35px;
            }
          }
        }
      }
    }

10.3.5 渲染第三个面板区域

  1. 定义第三个面板区域的 UI 结构:

    <!-- 第三个面板 -->
    <view class="panel">
      <view class="panel-list-item">
        <text>收货地址</text>
        <uni-icons type="arrowright" size="15"></uni-icons>
      </view>
      <view class="panel-list-item">
        <text>联系客服</text>
        <uni-icons type="arrowright" size="15"></uni-icons>
      </view>
      <view class="panel-list-item">
        <text>退出登录</text>
        <uni-icons type="arrowright" size="15"></uni-icons>
      </view>
    </view>
  2. 美化第三个面板区域的样式:

    .panel-list-item {
      height: 45px;
      display: flex;
      justify-content: space-between;
      align-items: center;
      font-size: 15px;
      padding: 0 10px;
    }

10.3.6 实现退出登录的功能

  1. 为第三个面板区域中的 退出登录 项绑定 click 点击事件处理函数:

    <view class="panel-list-item" @click="logout">
      <text>退出登录</text>
      <uni-icons type="arrowright" size="15"></uni-icons>
    </view>
  2. my-userinfo 组件的 methods 节点中定义 logout 事件处理函数:

    // 退出登录
    async logout() {
      // 询问用户是否退出登录
      const [err, succ] = await uni.showModal({
        title: '提示',
        content: '确认退出登录吗?'
      }).catch(err => err)
    
      if (succ && succ.confirm) {
         // 用户确认了退出登录的操作
         // 需要清空 vuex 中的 userinfo、token 和 address
         this.updateUserInfo({})
         this.updateToken('')
         this.updateAddress({})
      }
    }
  3. 使用 mapMutations 辅助方法,将需要用到的 mutations 方法映射到当前组件中:

    // 按需导入辅助函数
    import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
    
    export default {
      methods: {
        ...mapMutations('m_user', ['updateUserInfo', 'updateToken', 'updateAddress']),
      },
    }

10.4 三秒后自动跳转

10.4.1 三秒后自动跳转到登录页面

需求描述:在购物车页面,当用户点击 “结算” 按钮时, 如果用户没有登录则 3 秒后自动跳转到登录页面
  1. my-settle 组件的 methods 节点中,声明一个叫做 showTips 的方法,专门用来展示倒计时的提示消息:

    // 展示倒计时的提示消息
    showTips(n) {
      // 调用 uni.showToast() 方法,展示提示消息
      uni.showToast({
        // 不展示任何图标
        icon: 'none',
        // 提示的消息
        title: '请登录后再结算!' + n + ' 秒后自动跳转到登录页',
        // 为页面添加透明遮罩,防止点击穿透
        mask: true,
        // 1.5 秒后自动消失
        duration: 1500
      })
    }
  2. data 节点中声明倒计时的秒数:

    data() {
      return {
        // 倒计时的秒数
        seconds: 3
      }
    }
  3. 改造 结算 按钮的 click 事件处理函数,如果用户没有登录,则预调用一个叫做 delayNavigate 的方法,进行倒计时的导航跳转:

    // 点击了结算按钮
    settlement() {
      // 1. 先判断是否勾选了要结算的商品
      if (!this.checkedCount) return uni.$showMsg('请选择要结算的商品!')
    
      // 2. 再判断用户是否选择了收货地址
      if (!this.addstr) return uni.$showMsg('请选择收货地址!')
    
      // 3. 最后判断用户是否登录了,如果没有登录,则调用 delayNavigate() 进行倒计时的导航跳转
      // if (!this.token) return uni.$showMsg('请先登录!')
      if (!this.token) return this.delayNavigate()
    },
  4. 定义 delayNavigate 方法,初步实现倒计时的提示功能

    // 延迟导航到 my 页面
    delayNavigate() {
      // 1. 展示提示消息,此时 seconds 的值等于 3
      this.showTips(this.seconds)
    
      // 2. 创建定时器,每隔 1 秒执行一次
      setInterval(() => {
        // 2.1 先让秒数自减 1
        this.seconds--
        // 2.2 再根据最新的秒数,进行消息提示
        this.showTips(this.seconds)
      }, 1000)
    },
    上述代码的问题: 定时器不会自动停止,此时秒数会出现等于 0 或小于 0 的情况!
  5. data 节点中声明定时器的 Id 如下:

    data() {
      return {
        // 倒计时的秒数
        seconds: 3,
        // 定时器的 Id
        timer: null
      }
    }
  6. 改造 delayNavigate 方法如下:

    // 延迟导航到 my 页面
    delayNavigate() {
      this.showTips(this.seconds)
    
      // 1. 将定时器的 Id 存储到 timer 中
      this.timer = setInterval(() => {
        this.seconds--
    
        // 2. 判断秒数是否 <= 0
        if (this.seconds <= 0) {
          // 2.1 清除定时器
          clearInterval(this.timer)
    
          // 2.2 跳转到 my 页面
          uni.switchTab({
            url: '/pages/my/my'
          })
    
          // 2.3 终止后续代码的运行(当秒数为 0 时,不再展示 toast 提示消息)
          return
        }
    
        this.showTips(this.seconds)
      }, 1000)
    },
上述代码的问题: seconds 秒数不会被重置,导致第 2 次,3 次,n 次 的倒计时跳转功能无法正常工作
  1. 进一步改造 delayNavigate 方法,在执行此方法时,立即将 seconds 秒数重置为 3 即可:

    // 延迟导航到 my 页面
    delayNavigate() {
      // 把 data 中的秒数重置成 3 秒
      this.seconds = 3
      this.showTips(this.seconds)
    
      this.timer = setInterval(() => {
        this.seconds--
    
        if (this.seconds <= 0) {
          clearInterval(this.timer)
          uni.switchTab({
            url: '/pages/my/my'
          })
          return
        }
    
        this.showTips(this.seconds)
      }, 1000)
    }

10.4.2 登录成功之后再返回之前的页面

核心实现思路:在自动跳转到登录页面成功之后,把 返回页面的信息存储到 vuex 中,从而方便登录成功之后,根据返回页面的信息重新跳转回去。

返回页面的信息对象,主要包含 { openType, from } 两个属性,其中 openType 表示以哪种方式导航回之前的页面from 表示之前页面的 url 地址

  1. store/user.js 模块的 state 节点中,声明一个叫做 redirectInfo 的对象如下:

    // state 数据
    state: () => ({
      // 收货地址
      address: JSON.parse(uni.getStorageSync('address') || '{}'),
      // 登录成功之后的 token 字符串
      token: uni.getStorageSync('token') || '',
      // 用户的基本信息
      userinfo: JSON.parse(uni.getStorageSync('userinfo') || '{}'),
      // 重定向的 object 对象 { openType, from }
      redirectInfo: null
    }),
  2. store/user.js 模块的 mutations 节点中,声明一个叫做 updateRedirectInfo 的方法:

    mutations: {
      // 更新重定向的信息对象
      updateRedirectInfo(state, info) {
        state.redirectInfo = info
      }
    }
  3. my-settle 组件中,通过 mapMutations 辅助方法,把 m_user 模块中的 updateRedirectInfo 方法映射到当前页面中使用:

    methods: {
      // 把 m_user 模块中的 updateRedirectInfo 方法映射到当前页面中使用
      ...mapMutations('m_user', ['updateRedirectInfo']),
    }
  4. 改造 my-settle 组件 methods 节点中的 delayNavigate 方法,当成功跳转到 my 页面 之后,将重定向的信息对象存储到 vuex 中:

    // 延迟导航到 my 页面
    delayNavigate() {
      // 把 data 中的秒数重置成 3 秒
      this.seconds = 3
      this.showTips(this.seconds)
    
      this.timer = setInterval(() => {
        this.seconds--
    
        if (this.seconds <= 0) {
          // 清除定时器
          clearInterval(this.timer)
          // 跳转到 my 页面
          uni.switchTab({
            url: '/pages/my/my',
            // 页面跳转成功之后的回调函数
            success: () => {
              // 调用 vuex 的 updateRedirectInfo 方法,把跳转信息存储到 Store 中
              this.updateRedirectInfo({
                // 跳转的方式
                openType: 'switchTab',
                // 从哪个页面跳转过去的
                from: '/pages/cart/cart'
              })
            }
          })
    
          return
        }
    
        this.showTips(this.seconds)
      }, 1000)
    }
  5. my-login 组件中,通过 mapStatemapMutations 辅助方法,将 vuex 中需要的数据和方法,映射到当前页面中使用:

    // 按需导入辅助函数
    import { mapMutations, mapState } from 'vuex'
    
    export default {
      computed: {
        // 调用 mapState 辅助方法,把 m_user 模块中的数据映射到当前用组件中使用
        ...mapState('m_user', ['redirectInfo']),
      },
      methods: {
        // 调用 mapMutations 辅助方法,把 m_user 模块中的方法映射到当前组件中使用
        ...mapMutations('m_user', ['updateUserInfo', 'updateToken', 'updateRedirectInfo']),
      },
    }
  6. 改造 my-login 组件中的 getToken 方法,当登录成功之后,预调用 this.navigateBack() 方法返回登录之前的页面:

    // 调用登录接口,换取永久的 token
    async getToken(info) {
      // 省略其它代码...
    
      // 判断 vuex 中的 redirectInfo 是否为 null
      // 如果不为 null,则登录成功之后,需要重新导航到对应的页面
      this.navigateBack()
    }
  7. my-login 组件中,声明 navigateBack 方法如下:

    // 返回登录之前的页面
    navigateBack() {
      // redirectInfo 不为 null,并且导航方式为 switchTab
      if (this.redirectInfo && this.redirectInfo.openType === 'switchTab') {
        // 调用小程序提供的 uni.switchTab() API 进行页面的导航
        uni.switchTab({
          // 要导航到的页面地址
          url: this.redirectInfo.from,
          // 导航成功之后,把 vuex 中的 redirectInfo 对象重置为 null
          complete: () => {
            this.updateRedirectInfo(null)
          }
        })
      }
    }

10.5 微信支付

10.5.1 在请求头中添加 Token 身份认证的字段

  1. 原因说明:只有在登录之后才允许调用支付相关的接口,所以必须为有权限的接口添加身份认证的请求头字段
  2. 打开项目根目录下的 main.js,改造 $http.beforeRequest 请求拦截器中的代码如下:

    // 请求开始之前做一些事情
    $http.beforeRequest = function(options) {
      uni.showLoading({
        title: '数据加载中...',
      })
    
      // 判断请求的是否为有权限的 API 接口
      if (options.url.indexOf('/my/') !== -1) {
        // 为请求头添加身份认证字段
        options.header = {
          // 字段的值可以直接从 vuex 中进行获取
          Authorization: store.state.m_user.token,
        }
      }
    }

10.5.2 微信支付的流程

  1. 创建订单

    -- 请求创建订单的 API 接口:把(订单金额、收货地址、订单中包含的商品信息)发送到服务器

    -- 服务器响应的结果:订单编号

  2. 订单预支付

    -- 请求订单预支付的 API 接口:把(订单编号)发送到服务器

    -- 服务器响应的结果:订单预支付的参数对象,里面包含了订单支付相关的必要参数

  3. 发起微信支付

    -- 调用 uni.requestPayment() 这个 API,发起微信支付;把步骤 2 得到的 “订单预支付对象” 作为参数传递给 uni.requestPayment() 方法

    -- 监听 uni.requestPayment() 这个 API 的 successfailcomplete 回调函数

10.5.3 创建订单

  1. 改造 my-settle 组件中的 settlement 方法,当前三个判断条件通过之后,调用实现微信支付的方法:

    // 点击了结算按钮
    settlement() {
      // 1. 先判断是否勾选了要结算的商品
      if (!this.checkedCount) return uni.$showMsg('请选择要结算的商品!')
    
      // 2. 再判断用户是否选择了收货地址
      if (!this.addstr) return uni.$showMsg('请选择收货地址!')
    
      // 3. 最后判断用户是否登录了
      // if (!this.token) return uni.$showMsg('请先登录!')
      if (!this.token) return this.delayNavigate()
    
      // 4. 实现微信支付功能
      this.payOrder()
    },
  2. my-settle 组件中定义 payOrder 方法如下,先实现创建订单的功能:

    // 微信支付
    async payOrder() {
      // 1. 创建订单
      // 1.1 组织订单的信息对象
      const orderInfo = {
        // 开发期间,注释掉真实的订单价格,
        // order_price: this.checkedGoodsAmount,
        // 写死订单总价为 1 分钱
        order_price: 0.01,
        consignee_addr: this.addstr,
        goods: this.cart.filter(x => x.goods_state).map(x => ({ goods_id: x.goods_id, goods_number: x.goods_count, goods_price: x.goods_price }))
      }
      // 1.2 发起请求创建订单
      const { data: res } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/create', orderInfo)
      if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('创建订单失败!')
      // 1.3 得到服务器响应的“订单编号”
      const orderNumber = res.message.order_number
    
       // 2. 订单预支付
    
       // 3. 发起微信支付
     }

10.5.4 订单预支付

  1. 改造 my-settle 组件的 payOrder 方法,实现订单预支付功能:

    // 微信支付
    async payOrder() {
      // 1. 创建订单
      // 1.1 组织订单的信息对象
      const orderInfo = {
        // 开发期间,注释掉真实的订单价格,
        // order_price: this.checkedGoodsAmount,
        // 写死订单总价为 1 分钱
        order_price: 0.01,
        consignee_addr: this.addstr,
        goods: this.cart.filter(x => x.goods_state).map(x => ({ goods_id: x.goods_id, goods_number: x.goods_count, goods_price: x.goods_price }))
      }
      // 1.2 发起请求创建订单
      const { data: res } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/create', orderInfo)
      if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('创建订单失败!')
      // 1.3 得到服务器响应的“订单编号”
      const orderNumber = res.message.order_number
    
      // 2. 订单预支付
      // 2.1 发起请求获取订单的支付信息
      const { data: res2 } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/req_unifiedorder', { order_number: orderNumber })
      // 2.2 预付订单生成失败
      if (res2.meta.status !== 200) return uni.$showError('预付订单生成失败!')
      // 2.3 得到订单支付相关的必要参数
      const payInfo = res2.message.pay
    
       // 3. 发起微信支付
     }

10.5.5 发起微信支付

  1. 改造 my-settle 组件的 payOrder 方法,实现微信支付的功能:

    // 微信支付
    async payOrder() {
      // 1. 创建订单
      // 1.1 组织订单的信息对象
      const orderInfo = {
        // 开发期间,注释掉真实的订单价格,
        // order_price: this.checkedGoodsAmount,
        // 写死订单总价为 1 分钱
        order_price: 0.01,
        consignee_addr: this.addstr,
        goods: this.cart.filter(x => x.goods_state).map(x => ({ goods_id: x.goods_id, goods_number: x.goods_count, goods_price: x.goods_price }))
      }
      // 1.2 发起请求创建订单
      const { data: res } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/create', orderInfo)
      if (res.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('创建订单失败!')
      // 1.3 得到服务器响应的“订单编号”
      const orderNumber = res.message.order_number
    
       // 2. 订单预支付
       // 2.1 发起请求获取订单的支付信息
       const { data: res2 } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/req_unifiedorder', { order_number: orderNumber })
       // 2.2 预付订单生成失败
       if (res2.meta.status !== 200) return uni.$showError('预付订单生成失败!')
       // 2.3 得到订单支付相关的必要参数
       const payInfo = res2.message.pay
    
       // 3. 发起微信支付
       // 3.1 调用 uni.requestPayment() 发起微信支付
       const [err, succ] = await uni.requestPayment(payInfo)
       // 3.2 未完成支付
       if (err) return uni.$showMsg('订单未支付!')
       // 3.3 完成了支付,进一步查询支付的结果
       const { data: res3 } = await uni.$http.post('/api/public/v1/my/orders/chkOrder', { order_number: orderNumber })
       // 3.4 检测到订单未支付
       if (res3.meta.status !== 200) return uni.$showMsg('订单未支付!')
       // 3.5 检测到订单支付完成
       uni.showToast({
         title: '支付完成!',
         icon: 'success'
       })
     }

10.6 分支的合并与提交

  1. settle 分支进行本地提交:

    git add .
    git commit -m "完成了登录和支付功能的开发"
  2. 将本地的 settle 分支推送到码云:

    git push -u origin settle
  3. 将本地 settle 分支中的代码合并到 master 分支:

    git checkout master
    git merge settle
    git push
  4. 删除本地的 settle 分支:

    git branch -d settle
相关文章
|
1月前
|
Android开发
『京墨』开源的诗文(名句)、歇后语、成语、绕口令、节日等的阅读 APP
『京墨』开源的诗文(名句)、歇后语、成语、绕口令、节日等的阅读 APP
92 0
|
3月前
|
测试技术 应用服务中间件 定位技术
APP开发毕业设计|ssm爱心小屋公益机构智慧管理APP(一)
APP开发毕业设计|ssm爱心小屋公益机构智慧管理APP
|
5月前
|
存储 搜索推荐 定位技术
【开题报告】基于uni-app的高校新生报道APP的设计与实现
【开题报告】基于uni-app的高校新生报道APP的设计与实现
|
8月前
|
前端开发 JavaScript
毕业设计神器 RuoYi-App-Geek
官方的教程非常详细,里面还提供了好多模板,开发起来非常方便,而且帮我们引好了第三方库和各种编译工具,体积不大的同时还能协助我们快速开发,能让我们快速的完成毕业设计。
|
前端开发 JavaScript 小程序
uni-app黑马优购项目学习记录(一:上)
uni-app黑马优购项目学习记录(第一节上部分)
uni-app黑马优购项目学习记录(一:上)
|
机器学习/深度学习 监控 Java
如何让你的APP更智能|青训营笔记(一)
随着当下的社会发展,我们的手机屏幕越来越大。我们的单手难以覆盖整个手机,所以当我们想要单手去点击屏幕另一侧的地方的时,就会感到较为困难。这时候我们就会想,这个按钮要是更靠近我们就好了。
如何让你的APP更智能|青训营笔记(一)
|
人工智能 Android开发
如何让你的APP更智能|青训营笔记(二)
随着当下的社会发展,我们的手机屏幕越来越大。我们的单手难以覆盖整个手机,所以当我们想要单手去点击屏幕另一侧的地方的时,就会感到较为困难。这时候我们就会想,这个按钮要是更靠近我们就好了。
如何让你的APP更智能|青训营笔记(二)
|
存储 JavaScript
uni-app黑马优购项目学习记录(四)
uni-app黑马优购项目学习记录(第四节)
uni-app黑马优购项目学习记录(四)
|
存储 小程序 API
uni-app黑马优购项目学习记录(五)
uni-app黑马优购项目学习记录(五)
uni-app黑马优购项目学习记录(五)
|
存储 API 索引
uni-app黑马优购项目学习记录(二)
uni-app黑马优购项目学习记录(第二节)
uni-app黑马优购项目学习记录(二)