JavaScript基础知识

简介: JavaScript基础知识

浏览器说明


浏览器是指可以显示网页服务器或者文件系统的HTML文件内容,并让用户与这些文件交互的一种软件。


通俗的讲:可以显示页面的一个软件,国内网民计算机上常见的网页浏览器有,QQ浏览器、Internet Explorer、Firefox、Safari,Opera、Google Chrome、百度浏览器、搜狗浏览器、猎豹浏览器、360浏览器、UC浏览器、傲游浏览器、世界之窗浏览器等,浏览器是最经常使用到的客户端程序。


常用的五大浏览器:chrome,firefox,Safari,ie,opera


我们用chrome(谷歌浏览器)



网页、网站和应用程序


网页:单独的一个页面


网站:一些列相关的页面组成到一起


应用程序:可以和用户产生交互,并实现某种功能。


JavaScript介绍


JavaScript是什么


JavaScript 编程语言 流程控制


Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。Java和JavaScript的关系就像张雨和张雨生的关系,只是名字很像。


Java 服务器端的编程语言


JavaScript 运行在客户端(浏览器)的编程语言


JavaScript是一种运行在客户端的脚本语言


JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。


[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FAP5ubjr-1594811136860)(media/bulaideng.png)]


JavaScript最初的目的


演示:http://baixiu.uieee.com/admin/login.php


最初的目的是为了处理表单的验证操作。


JavaScript现在的意义(应用场景)


JavaScript 发展到现在几乎无所不能。


  1. 网页特效


  1. 服务端开发(Node.js)


  1. 命令行工具(Node.js)


  1. 桌面程序(Electron)


  1. App(Cordova)


  1. 控制硬件-物联网(Ruff)


  1. 游戏开发(cocos2d-js)


JavaScript和HTML、CSS的区别


  1. HTML:提供网页的结构,提供网页中的内容


  1. CSS: 用来美化网页


  1. JavaScript: 可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果


JavaScript的组成



ECMAScript - JavaScript的核心


ECMA 欧洲计算机制造联合会


网景:JavaScript


微软:JScript


定义了JavaScript的语法规范


JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关


BOM - 浏览器对象模型


一套操作浏览器功能的API


通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等


DOM - 文档对象模型


一套操作页面元素的API


DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作


JavaScript初体验


CSS:行内样式、嵌入样式、外部样式


JavaScript的书写位置


  • 写在行内


<input type="button" value="按钮" onclick="alert('Hello World')" />


  • 写在script标签中


<head>
  <script>
    alert('Hello World!');
  </script>
</head>


  • 写在外部js文件中,在页面引入


<script src="main.js"></script>


  • 注意点


引用外部js文件的script标签中不可以写JavaScript代码


计算机组成


软件


  • 应用软件:浏览器(Chrome/IE/Firefox)、QQ、Sublime、Word


  • 系统软件:Windows、Linux、mac OSX


硬件


  • 三大件:CPU、内存、硬盘 – 主板


  • 输入设备:鼠标、键盘、手写板、摄像头等


  • 输出设备:显示器、打印机、投影仪等


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