STL算法——内建函数对象

简介: STL算法——内建函数对象

1 全部案例链接


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2 内建函数对象


STL内建了一些函数对象。分为:算数类函数对象 , 关系运算类函数对象,逻辑运算类仿函数。这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同,当然我们还可以产生无名的临时对象来履行函数功能。使用内建函数对象,需要引入头文件

#include<functional>。


6个算数类函数对象,除了negate是一元运算,其他都是二元运算。


template<class T> T plus<T>//加法仿函数
template<class T> T minus<T>//减法仿函数
template<class T> T multiplies<T>//乘法仿函数
template<class T> T divides<T>//除法仿函数
template<class T> T modulus<T>//取模仿函数
template<class T> T negate<T>//取反仿函数


6个关系运算类函数对象,每一种都是二元运算。


template<class T> bool equal_to<T>//等于
template<class T> bool not_equal_to<T>//不等于
template<class T> bool greater<T>//大于
template<class T> bool greater_equal<T>//大于等于
template<class T> bool less<T>//小于
template<class T> bool less_equal<T>//小于等于


逻辑运算类运算函数,not为一元运算,其余为二元运算。


template<class T> bool logical_and<T>//逻辑与
template<class T> bool logical_or<T>//逻辑或
template<class T> bool logical_not<T>//逻辑非

内建函数对象举例

//取反仿函数
void test01()
{
  negate<int> n;
  cout << n(50) << endl;
}
//加法仿函数
void test02()
{
  plus<int> p;
  cout << p(10, 20) << endl;
}
//大于仿函数
void test03()
{
  vector<int> v;
  srand((unsigned int)time(NULL));
  for (int i = 0; i < 10; i++){
    v.push_back(rand() % 100);
  }
  for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
    cout << *it << " ";
  }
  cout << endl;
  sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
  for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
    cout << *it << " ";
  }
  cout << endl;
}
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