悟透前端 | ECMAScript 6的Map映射

简介: 映射(Map)是 ECMAScript 6 规范中引入的一种数据结构。这是一种存储键值对列表很方便的方法,类似于其他编程语言中的词典或者哈希表。让我们一起来看一下映射这种数据结构。

image.png映射(Map)是 ECMAScript 6 规范中引入的一种数据结构。这是一种存储键值对列表很方便的方法,类似于其他编程语言中的词典或者哈希表。让我们一起来看一下映射这种数据结构。

什么是映射

javascript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键,这给使用带来了很大的限制。为了解决这个问题,ECMAScript 6 引入了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是"键"的范围不仅仅局限于字符串,而是各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构(对象结构)提供了"字符串—值"的对应,而 Map 结构提供了"值—值"的对应,是一种更完善的 Hash 结构的实现。

下面来看一个简单的示例,了解Map的基本用法:

//声明map实例
const page_info = new Map()
// 向 map 中添加元素
page_info.set("seo", {
    "keywords": "devpoint、Map",
    "description":"Map对象是一种简单的键/值映射,其中的键和值可以是任意值(原始值或对象的值)"
})
page_info.set("title", "javascript es6的map映射")
console.log(page_info) 
console.log(typeof page_info) // object

输出结果为:

Map {
  'seo' => {
    keywords: 'devpoint、Map',    description: 'Map对象是一种简单的键/值映射,其中的键和值可以是任意值(原始值或对象的值)'
  },
  'title' => 'javascript es6的map映射'
}
object

从输出结果看,本质上Map(映射)就是一个object对象。

Object与Map区别

ObjectMap的相似之处在于,都是按键存取一个值,而且键都是可以删除的。可以看出,二者之间是非常相似的,它的不同这之处在于:

Map

Object

意外的键

Map 默认情况不包含任何键。只包含显式插入的键。

一个 Object 有一个原型, 原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。

注意: 虽然 ES5 开始可以用 Object.create(null) 来创建一个没有原型的对象,但是这种用法不太常见。

键的类型

一个 Map的键可以是任意值,包括函数、对象或任意基本类型。

一个Object 的键必须是一个 String 或是Symbol

键的顺序

Map 中的 key 是有序的。因此,当迭代的时候,一个 Map 对象以插入的顺序返回键值。

一个 Object 的键是无序的

注意:自ECMAScript 2015规范以来,对象

确实

保留了字符串和Symbol键的创建顺序; 因此,在只有字符串键的对象上进行迭代将按插入顺序产生键。

size

Map 的键值对个数可以轻易地通过size 属性获取

Object 的键值对个数只能手动计算

迭代

Map 是 iterable 的,所以可以直接被迭代。

迭代一个Object需要以某种方式获取它的键然后才能迭代。

性能

在频繁增删键值对的场景下表现更好。

在频繁添加和删除键值对的场景下未作出优化。

Map映射常用方法

常用的 Map 方法有:赋值set(key, value) 、获取get(key) 、移除指定键名及其对应的值delete(key) 、判断是否存在has(key) 、 获取所有值values()key/value迭代器entries()、遍历forEach()和 清空所有键/值对clear() 等。

声明并初始化

const new_map = new Map();
console.log(new_map);   //输出:Map {}

赋值set

赋值使用map.set(key,value),可以用于增加新的键/值对或者修改键/值对,返回整个Map对象。

const page_info = new Map()
// 设置值
page_info.set("seo", {
    "keywords": "devpoint、Map",    "description":"Map对象是一种简单的键/值映射,其中的键和值可以是任意值(原始值或对象的值)"
});
console.log(page_info);
page_info.set("seo", "seo信息");
console.log(page_info);

上面的示例增加值,并修改值。

Map {
  'seo' => {
    keywords: 'devpoint、Map',    description: 'Map对象是一种简单的键/值映射,其中的键和值可以是任意值(原始值或对象的值)'
  }
}
Map { 'seo' => 'seo信息' }

获取键值get

使用 get(key) 获取键值,如果获取的 key->value 不存则返回 undefined

const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
const title = page_info.get("title");
const seo_info = page_info.get("seo");
console.log(title);      //javascript es6的map映射
console.log(seo_info);   //undefined

删除键值delete

map.delete(key) 删除指定 key 的键值对,返回成功或失败结果,删除成功返回true,删除失败返回false

const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "devpoint");console.log(page_info);         // Map { 'title' => 'javascript es6的map映射', 'author' => 'devpoint' }
const deleted_author = page_info.delete("author");
const deleted_seo = page_info.delete("seo");
console.log(deleted_author);   // true
console.log(deleted_seo);      // false
console.log(page_info);        // Map { 'title' => 'javascript es6的map映射' }

判断键值是否存在has

使用map.has(key)判断指定key是否存在。

const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
console.log(page_info);         // Map { 'title' => 'javascript es6的map映射' }
console.log(page_info.has("title"));   // true
console.log(page_info.has("seo"));     // false

获取所有键值values()

const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "devpoint");console.log(page_info.values());       // [Map Iterator] { 'javascript es6的map映射', 'devpoint' }

key/value迭代器entries()

使用map.entries()返回一个包含Map对象中每一个[key, value]数组的Iterator迭代器。

const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "devpoint");console.log(page_info.entries());

输出的结果为:

[Map Entries] {
  [ 'title', 'javascript es6的map映射' ],
  [ 'author', 'devpoint' ]}

遍历所有键值forEach(callback)

const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "devpoint");page_info.forEach((value,key)=>{
    console.log(key,value);
});

输出的结果为:

title javascript es6的map映射
author devpoint

清空Map映射所有键值clear()

使用map.clear()清空Map所有的键值对。

const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "devpoint");page_info.clear();
console.log(page_info);  // Map {}

与其它数据结构的转换

Map映射转为数组

Map转为数组最方便方法是使用扩展运算符...

const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "devpoint");console.log([...page_info]);  // [ [ 'title', 'javascript es6的map映射' ], [ 'author', 'devpoint' ] ]

Map映射转为对象

function mapToObj(map) {
    const obj = Object.create(null);
    map.forEach((v,k)=>{
        obj[k] = v;
    });
    return obj;
}
const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "devpoint");
console.log( mapToObj(page_info));

输出结果为:

[Object: null prototype] {
  title: 'javascript es6的map映射',
  author: 'devpoint'}

数组转为Map映射

将数组传入Map构造函数即可,即new Map(array)

const page_info = [
    ["title","javascript es6的map映射"],
    ["author","devpoint"]];
console.log(new Map(page_info)); // Map { 'title' => 'javascript es6的map映射', 'author' => 'devpoint' }

对象转为Map

对象转为Map映射通过Object.entries()

const page_info = {
    title:"javascript es6的map映射",
    author:"devpoint"};
console.log(new Map(Object.entries(page_info)));  // Map { 'title' => 'javascript es6的map映射', 'author' => 'devpoint' }

映射Map转为JSON

Map 转为 JSON ,步骤是先把Map转为对象,即前面的mapToObj,然后使用JSON.stringify方法

function mapToObj(map) {
    const obj = Object.create(null);
    map.forEach((v,k)=>{
        obj[k] = v;
    });
    return obj;
}
function mapToJson(map){
    return JSON.stringify(mapToObj(map));
}
const page_info = new Map();
page_info.set("title", "javascript es6的map映射");
page_info.set("author", "devpoint");console.log( mapToJson(page_info));   // {"title":"javascript es6的map映射","auth


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