Windows程序设计——TEXTMETRIC

简介: Windows程序设计——TEXTMETRIC

TEXTMETRIC


TEXTMETRIC是在WINGDI.H中定义的型态的结构。


结构体各成员介绍


TEXTMETRIC是在WINGDI.H中定义的型态的结构。


TEXTMETRIC结构有20个栏位:


typedef struct tagTEXTMETRIC { // tm
LONG tmHeight; //字符高度TEXTMETRIC结构字段的图示
LONG tmAscent; //字符上部高度(基线以上)
LONG tmDescent; //字符下部高度(基线以下)
LONG tmInternalLeading, //由tmHeight定义的字符高度的顶部空间数目
LONG tmExternalLeading, //夹在两行之间的空间数目
LONG tmAveCharWidth, //平均字符宽度
LONG tmMaxCharWidth, //最宽字符的宽度
LONG tmWeight; //字体的粗细轻重程度
LONG tmOverhang, //加入某些拼接字体上的附加高度
LONG tmDigitizedAspectX, //字体设计所针对的设备水平方向
LONG tmDigitizedAspectY, //字体设计所针对的设备垂直方向
BCHAR tmFirstChar; //为字体定义的第一个字符
BCHAR tmLastChar; //为字体定义的最后一个字符
BCHAR tmDefaultChar; //字体中所没有字符的替代字符
BCHAR tmBreakChar; //用于拆字的字符
BYTE tmItalic, //字体为斜体时非零
BYTE tmUnderlined, //字体为下划线时非零
BYTE tmStruckOut, //字体被删去时非零
BYTE tmPitchAndFamily, //字体间距(低4位)和族(高4位)
BYTE tmCharSet; //字体的字符集
} TEXTMETRIC;


变量:


BYTE tmPitchAndFamily:


TMPF_FIXED_PITCH


为真表示变长型字体,为假是定长型字体


TMPF_VECTOR


为真表示矢量字体


TMPF_TRUETYPE


为真表示全真字体


TMPF_DEVICE


为真表示设备字体。.


TEXTMETRIC类型的变量用于存储装置字体结构信息(上述变量),在窗口中输出文字时需要用到上述变量。


示例


折叠示例一


要获得TEXTMETRIC类型变量的值在windows SDK中可以用GetTextMetrics(HDC,LPTEXTMETRIC)函数;在MFC中可以用GetTextMetrics(&tm)。


运用例子如下:


运用Windows SDK的情况:


TEXTMETRIC tm;
GetTextMetrics(hdc,&tm);


运用MFC 的使用情况:


TEXTMETRIC tm;
CDC::GetTextMetrics(&tm);


折叠示例二


下面是取得系统字体的字符宽度和高度的WM_CREATE程序代码:


case WM_CREATE:
hdc = GetDC (hwnd) ;
GetTextMetrics (hdc, &tm) ;
cxChar = tm.tmAveCharWidth ;
cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading ;
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
return 0 ;


其中cxChar、cyChar、cxCaps都是在回调函数中定义的static int类型的变量。对于固定宽度的字体, cxCaps等于cxChar。对于可变宽度字体,cxCaps设定为cxChar乘以150%。对于可变宽度字体,TEXTMETRIC结构中的tmPitchAndFamily字段的低位为1,对于固定宽度字体,该值为0。


示例二中使用这个位从cxChar计算cxCaps: cxCaps = (tm.tmPitchAndFamily & 1 ? 3 : 2) * cxChar / 2 ;


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