用数组模拟栈和队列

简介: 用数组模拟栈和队列

零 前言



继上篇用数组模拟链表,本篇讲一讲如何用数组模拟栈和队列


原因其实也类似,实现方便,可以避免内存泄漏而且方便调试。最重要的效率原因,如果用 new 很容易超时。


提示:本文为C++实现,但所有语言通用,会省略部分与实现无关的代码。


一 栈



栈(stack)是一种受到限制的线性表,元素的插入和删除只能在同一端进行。

允许插入和删除的称为栈顶(top),另一端叫做栈底(bottom)。向一个栈中插入新元素称为入栈(push),从一个栈中删除元素称为出栈(pop)。


我们可以想象一堆摞着的盘子,我们每次拿要先从最上面的一个拿起,放也要放到最上面,这样的操作特性可以概括为后进先出(LIFO last in first out)。



image.png


实现


我们用一个 top 指针指向栈顶,初始时指向数组0号位,同时为了便于判空,0号位不存储数据。


代码非常简单,为了便于理解,我还是画了张图:


image.png

// stk为栈数组,N是一个常量
 int stk[N], top;
 // 插入和删除
 stk[++top] = x;     // push x
 top--;              // pop
 // 判断栈是否为空
 return top == 0;    
 // 查询栈顶元素
 return stk[top];
复制代码


栈的应用在计算机中到处可见,比如我们每天写代码调用函数都会用到程序调用栈,调用函数时我们会将下个指令的地址存在堆栈中,执行完后取出回到原来的程序。再比如表达式求值问题,二叉树的遍历,图的深度优先搜索,递归调用等等等等。


二 队列



同栈一样,队列(queue)同样受到限制,只允许在表的一段进行插入,而在另一端删除元素。


允许插入的一端叫队尾(rear),允许删除的一端叫队头(front)。向队列中插入元素称为入队(enqueue),删除元素称为出队(dequeue)。


可以想象一个排队出门的场景,排在前面的人就是最先出去的人,新来的则需要在队尾排队,可以概括为先进先出(FIFO first in first out)。


image.png

实现


用两个指针 frontrear 分别指向队头和队尾,初始值分别为0和-1,可用 front > rear来进行判空,同样画了张图便于理解:


image.png


image.png



int q[N], front, rear = -1;
 q[++rear] = x;      // enqueue
 front++;            // dequeue
 // 判断队列是否为空
 return front > rear;
 // 查询队头元素
 return q[front];
复制代码


队列其实就是生活中“先来后到”的理念,排队买东西,挂号系统等等都体现了队列的结构。计算机中常用于操作系统,在多用户环境下尤为重要。例如,多个用户同时申请打印机资源,但由于打印机一次只能打印一个文档,我们就需要一个队列来存储用户提交的打印作业。


三 总结



栈知识点题库 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

队列知识点题库 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)


栈和队列我们只要记住它们存储数据的特点为后进先出和先进先出。算法实现上,为了提高效率,采用数组模拟栈和队列的方式。


二叉树遍历和表达式求值一般用栈实现,而队列最常见的算法题便是滑动窗口,这两天会更新有关滑动窗口的内容。

目录
相关文章
|
5月前
|
前端开发 Java
java实现队列数据结构代码详解
本文详细解析了Java中队列数据结构的实现,包括队列的基本概念、应用场景及代码实现。队列是一种遵循“先进先出”原则的线性结构,支持在队尾插入和队头删除操作。文章介绍了顺序队列与链式队列,并重点分析了循环队列的实现方式以解决溢出问题。通过具体代码示例(如`enqueue`入队和`dequeue`出队),展示了队列的操作逻辑,帮助读者深入理解其工作机制。
140 1
|
3月前
|
编译器 C语言 C++
栈区的非法访问导致的死循环(x64)
这段内容主要分析了一段C语言代码在VS2022中形成死循环的原因,涉及栈区内存布局和数组越界问题。代码中`arr[15]`越界访问,修改了变量`i`的值,导致`for`循环条件始终为真,形成死循环。原因是VS2022栈区从低地址到高地址分配内存,`arr`数组与`i`相邻,`arr[15]`恰好覆盖`i`的地址。而在VS2019中,栈区先分配高地址再分配低地址,因此相同代码表现不同。这说明编译器对栈区内存分配顺序的实现差异会导致程序行为不一致,需避免数组越界以确保代码健壮性。
41 0
栈区的非法访问导致的死循环(x64)
232.用栈实现队列,225. 用队列实现栈
在232题中,通过两个栈(`stIn`和`stOut`)模拟队列的先入先出(FIFO)行为。`push`操作将元素压入`stIn`,`pop`和`peek`操作则通过将`stIn`的元素转移到`stOut`来实现队列的顺序访问。 225题则是利用单个队列(`que`)模拟栈的后入先出(LIFO)特性。通过多次调整队列头部元素的位置,确保弹出顺序符合栈的要求。`top`操作直接返回队列尾部元素,`empty`判断队列是否为空。 两题均仅使用基础数据结构操作,展示了栈与队列之间的转换逻辑。
|
7月前
|
算法 调度 C++
STL——栈和队列和优先队列
通过以上对栈、队列和优先队列的详细解释和示例,希望能帮助读者更好地理解和应用这些重要的数据结构。
143 11
|
7月前
|
DataX
☀☀☀☀☀☀☀有关栈和队列应用的oj题讲解☼☼☼☼☼☼☼
### 简介 本文介绍了三种数据结构的实现方法:用两个队列实现栈、用两个栈实现队列以及设计循环队列。具体思路如下: 1. **用两个队列实现栈**: - 插入元素时,选择非空队列进行插入。 - 移除栈顶元素时,将非空队列中的元素依次转移到另一个队列,直到只剩下一个元素,然后弹出该元素。 - 判空条件为两个队列均为空。 2. **用两个栈实现队列**: - 插入元素时,选择非空栈进行插入。 - 移除队首元素时,将非空栈中的元素依次转移到另一个栈,再将这些元素重新放回原栈以保持顺序。 - 判空条件为两个栈均为空。
|
10月前
|
C语言
【数据结构】栈和队列(c语言实现)(附源码)
本文介绍了栈和队列两种数据结构。栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
844 9
|
10月前
|
存储 算法
非递归实现后序遍历时,如何避免栈溢出?
后序遍历的递归实现和非递归实现各有优缺点,在实际应用中需要根据具体的问题需求、二叉树的特点以及性能和空间的限制等因素来选择合适的实现方式。
213 59
|
8月前
|
存储 C语言 C++
【C++数据结构——栈与队列】顺序栈的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务:编写一个程序实现顺序栈的基本运算。开始你的任务吧,祝你成功!​ 相关知识 初始化栈 销毁栈 判断栈是否为空 进栈 出栈 取栈顶元素 1.初始化栈 概念:初始化栈是为栈的使用做准备,包括分配内存空间(如果是动态分配)和设置栈的初始状态。栈有顺序栈和链式栈两种常见形式。对于顺序栈,通常需要定义一个数组来存储栈元素,并设置一个变量来记录栈顶位置;对于链式栈,需要定义节点结构,包含数据域和指针域,同时初始化栈顶指针。 示例(顺序栈): 以下是一个简单的顺序栈初始化示例,假设用C语言实现,栈中存储
328 77
|
8月前
|
存储 C++ 索引
【C++数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
【数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】初始化队列、销毁队列、判断队列是否为空、进队列、出队列等。本关任务:编写一个程序实现环形队列的基本运算。(6)出队列序列:yzopq2*(5)依次进队列元素:opq2*(6)出队列序列:bcdef。(2)依次进队列元素:abc。(5)依次进队列元素:def。(2)依次进队列元素:xyz。开始你的任务吧,祝你成功!(4)出队一个元素a。(4)出队一个元素x。
236 13
【C++数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
|
8月前
|
存储 C语言 C++
【C++数据结构——栈与队列】链栈的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务:编写一个程序实现链栈的基本运算。开始你的任务吧,祝你成功!​ 相关知识 初始化栈 销毁栈 判断栈是否为空 进栈 出栈 取栈顶元素 初始化栈 概念:初始化栈是为栈的使用做准备,包括分配内存空间(如果是动态分配)和设置栈的初始状态。栈有顺序栈和链式栈两种常见形式。对于顺序栈,通常需要定义一个数组来存储栈元素,并设置一个变量来记录栈顶位置;对于链式栈,需要定义节点结构,包含数据域和指针域,同时初始化栈顶指针。 示例(顺序栈): 以下是一个简单的顺序栈初始化示例,假设用C语言实现,栈中存储整数,最大
130 9