先说一下,Redis 为什么是单线程的?
单线程避免了多线程带来的数据问题,同时避免了多线程的切换耗时,提升了系统的吞吐。
多线程处理会涉及到锁,而且多线程处理会涉及到线程切换而消耗CPU。因为CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。单线程无法发挥多核CPU性能,不过可以通过在单机开多个Redis实例来解决
为什么使用连接池?
Redis 是单进程单线程的,它利用队列技术将并发访问变为串行访问,消除了传统数据库串行控制的开销。
Redis 是基于内存的数据库,使用之前需要建立连接,建立断开连接需要消耗大量的时间。
再假设 Redis 服务器与客户端分处在异地,虽然基于内存的 Redis 数据库有着超高的性能,但是底层的网络通信却占用了一次数据请求的大量时间,因为每次数据交互都需要先建立连接,假设一次数据交互总共用时 30ms,超高性能的 Redis 数据库处理数据所花的时间可能不到 1ms,也即是说前期的连接占用了 29ms,连接池则可以实现在客户端建立多个连接并且不释放,当需要使用连接的时候通过一定的算法获取已经建立的连接,使用完了以后则还给连接池,这就免去了数据库连接所占用的时间。
实际上,Redis 在收到多个连接后,采用的是非阻塞 IO,基于 epoll 的多路 IO 复用。注意,这行代码。我们从 JedisPool 中获取的仅仅是一个连接。至于多个连接到达单进程单线程的 Redis 之后怎么处理,就与你的线程池无关了。
然后采用队列模式将并发访问变为串行访问,对于串行访问,本身操作内存就很快,Redis 采用一个线程来处理就再正常不过了!