【javascript设计模式】1.Constructor(构造器)模式

简介: 【javascript设计模式】1.Constructor(构造器)模式


首先我们要知道:什么事模式?

模式,就是专门为某些常见问题开发的、优秀的解决方案。它通常经过一系列实践证明、针对某类问题具有可重用性的解决方案。

而设计模式,不同于编程模式,其与具体的语言无关。

1.Constructor构造器模式

1.1基础Constructor构造器模式

// 使用函数来模拟一个Car类

function Car(model,year,miles) {
  this.model = model ;
  this.year = year;
  this.miles = miles;
  this.toString = function () {
    return this.model + "已经行驶了" + this.miles + "米";
  }
}
//调用
var honda = new Car("东风Honda",2009,20000);//实例化Car
//输出结果
console.log(honda.toString());

缺陷:

  1. 继承困难;
  2. toString()是为每个使用Car构造器创建的新对象而分别重新定义的。这样不理想,因为这种函数应该在所有的Car类实力之间共享。

1.2进阶 带原型的Constructor构造器模型

function Car(model,year,miles) {
  this.model = model ;
  this.year = year;
  this.miles = miles;
  //每个对象都有构造器原型的所有属性。
  Car.prototype.toString = function() {
    return this.model + "已经行驶了" + this.miles + "米";
  }
}
//调用
var honda = new Car("东风Honda",2009,20000);//实例化Car
console.log(honda.toString());

优点:

  1. toString()的单一实例能够在所有的Car对象之间共享。


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