PHP实现令牌桶限流Redis list列表 Lpush rpop 实现令牌桶 - 限流 PHP实例

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: PHP实现令牌桶限流Redis list列表 Lpush rpop 实现令牌桶 - 限流 PHP实例
本文环境 Windows10,PHP7.1,Redis6.0,Yii 2.0\

不懂的可以评论或联系我邮箱:owen@owenzhang.com\

著作权归OwenZhang所有。商业转载请联系OwenZhang获得授权,非商业转载请注明出处。

令牌桶限流介绍

令牌桶算法 (Token Bucket) 和 Leaky Bucket 效果一样但方向相反的算法,更加容易理解。\

随着时间流逝,系统会按恒定 1/QPS 时间间隔 (如果 QPS=100, 则间隔是 10ms) 往桶里加入 Token (想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水), 如果桶已经满了就不再加了。\

新请求来临时,会各自拿走一个 Token, 如果没有 Token 可拿了就阻塞或者拒绝服务.

* 令牌桶的另外一个好处是可以方便的改变速度。

* 一旦需要提高速率,则按需提高放入桶中的令牌的速率。

* 一般会定时 (比如 1000 毫秒) 往桶中增加一定数量的令牌,有些变种算法则实时的计算应该增加的令牌的数量.

Redis list lpush rpop 介绍

list

Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)

一个列表最多可以包含 232 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素)。


redis 127.0.0.1:6379> lpush keyname owen

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> lpush keyname zhang

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> lpush keyname redis

(integer) 3

redis 127.0.0.1:6379> lrange keyname 0 10

​

1) "owen"

2) "zhang"

3) "redis"

**LPUSH** 将三个值插入了名为 **runoobkey** 的列表当中

lpush

lpush 将一个或多个值插入到列表头部。 如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 LPUSH 操作。 当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。


redis 127.0.0.1:6379> lpush keyname value1..

rpop

rpop 移除列表的最后一个元素,返回值为移除的元素。


redis 127.0.0.1:6379> rpop keyname 

令牌桶父类

步骤如下:

  1. 加入令牌

注意:需要加入定时任务,定时增加令牌数量

  1. 获取令牌

  1. 重设令牌桶,填满令牌


<?php

​

namespace common\components;

​

use Yii;

use yii\redis\Connection;

​

/\*\*

 \* 令牌桶 - 限流

 \*

 \* 令牌桶算法 (Token Bucket) 和 Leaky Bucket 效果一样但方向相反的算法,更加容易理解。

 \* 随着时间流逝,系统会按恒定 1/QPS 时间间隔 (如果 QPS=100, 则间隔是 10ms) 往桶里加入 Token (想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水), 如果桶已经满了就不再加了。

 \* 新请求来临时,会各自拿走一个 Token, 如果没有 Token 可拿了就阻塞或者拒绝服务.

 \*

 \* 令牌桶的另外一个好处是可以方便的改变速度。

 \* 一旦需要提高速率,则按需提高放入桶中的令牌的速率。

 \* 一般会定时 (比如 1000 毫秒) 往桶中增加一定数量的令牌,有些变种算法则实时的计算应该增加的令牌的数量.

 \*

 \* Class TrafficShape

 \* @package common\components

 \*/

class TrafficShape

{

    /\*\*

     \* 令牌桶

     \*

     \* @var string

     \*/

    public $container;

​

    /\*\*

     \* 最大令牌数

     \*

     \* @var int

     \*/

    public $max;

​

    /\*\*

     \* @var Connection

     \*/

    protected $redis;

​

    /\*\*

     \* TrafficShaper constructor.

     \* @param int $max

     \* @param string $containe

     \*/

    public function \_\_construct($max = 300, $container = 'container')

    {

        $this->redis = Yii::$app->redis;

        $this->max = $max;

        $this->container = $container;

    }

​

    /\*\*

     \* 加入令牌

     \*

     \* 注意:需要加入定时任务,定时增加令牌数量

     \*

     \* @param int $num 加入的令牌数量

     \* @return int 加入的数量

     \*/

    public function add($num = 0)

    {

        // 当前剩余令牌数

        $curnum = intval($this->redis->llen($this->container));

        // 最大令牌数

        $maxnum = intval($this->max);

        // 计算最大可加入的令牌数量,不能超过最大令牌数

        $num = $maxnum >= $curnum + $num ? $num : $maxnum - $curnum;

        // 加入令牌

        if ($num > 0) {

            $token = array\_fill(0, $num, 1);

            $this->redis->lpush($this->container, ...$token);

            return $num;

        }

​

        return 0;

    }

​

    /\*\*

     \* 获取令牌

     \*

     \* @return bool

     \*/

    public function get()

    {

        return $this->redis->rpop($this->container) ? true : false;

    }

​

    /\*\*

     \* 重设令牌桶,填满令牌

     \*/

    public function reset()

    {

        $this->redis->lrem($this->container, 0, $this->max);

        $this->add($this->max);

    }

}

调用实例

步骤如下:

  1. 添加令牌数量

注意:需要加入定时任务,定时增加令牌数量

  1. 验证令牌桶请求过快

一般会定时 (比如 1000 毫秒) 往桶中增加一定数量的令牌,有些变种算法则实时的计算应该增加的令牌的数量.

添加令牌


/\*\*

     \* 添加令牌数量

     \*/

    public function add()

    {

        // 默认最大添加数量为300

        $trafficShaper = new TrafficShaper(300);

        $trafficShaper->add(50);

    }

请求过快


$trafficShaper = new TrafficShaper();

        if (!$trafficShaper->get()) {

            throw new TooManyRequestsHttpException('请求过快');

        }

Buy me a cup of coffee :)

觉得对你有帮助,就给我打赏吧,谢谢!

Buy me a cup of coffee :)

https://www.owenzhang.com/wechat_reward.png

相关实践学习
基于Redis实现在线游戏积分排行榜
本场景将介绍如何基于Redis数据库实现在线游戏中的游戏玩家积分排行榜功能。
云数据库 Redis 版使用教程
云数据库Redis版是兼容Redis协议标准的、提供持久化的内存数据库服务,基于高可靠双机热备架构及可无缝扩展的集群架构,满足高读写性能场景及容量需弹性变配的业务需求。 产品详情:https://www.aliyun.com/product/kvstore &nbsp; &nbsp; ------------------------------------------------------------------------- 阿里云数据库体验:数据库上云实战 开发者云会免费提供一台带自建MySQL的源数据库&nbsp;ECS 实例和一台目标数据库&nbsp;RDS实例。跟着指引,您可以一步步实现将ECS自建数据库迁移到目标数据库RDS。 点击下方链接,领取免费ECS&amp;RDS资源,30分钟完成数据库上云实战!https://developer.aliyun.com/adc/scenario/51eefbd1894e42f6bb9acacadd3f9121?spm=a2c6h.13788135.J_3257954370.9.4ba85f24utseFl
目录
相关文章
|
21天前
|
存储 NoSQL PHP
PHP与Redis结合使用,提升数据存储性能
随着互联网应用的发展,PHP与Redis的结合成为提升数据存储性能的重要手段。PHP作为流行的服务器端语言,常用于网站开发;Redis作为高性能内存数据库,以其快速读写能力,有效优化数据访问速度,减轻数据库压力。两者结合通过缓存机制显著提升应用响应速度,支持高并发场景下的稳定性和可扩展性。
|
26天前
|
存储 消息中间件 NoSQL
Redis数据结构:List类型全面解析
Redis数据结构——List类型全面解析:存储多个有序的字符串,列表中每个字符串成为元素 Eelement,最多可以存储 2^32-1 个元素。可对列表两端插入(push)和弹出(pop)、获取指定范围的元素列表等,常见命令。 底层数据结构:3.2版本之前,底层采用**压缩链表ZipList**和**双向链表LinkedList**;3.2版本之后,底层数据结构为**快速链表QuickList** 列表是一种比较灵活的数据结构,可以充当栈、队列、阻塞队列,在实际开发中有很多应用场景。
|
27天前
|
存储 NoSQL 关系型数据库
PHP 使用 Redis
10月更文挑战第22天
29 6
|
1月前
|
NoSQL 关系型数据库 MySQL
Redis 列表(List)
10月更文挑战第16天
19 2
|
1月前
|
消息中间件 存储 监控
redis 的List类型 实现 排行榜
【10月更文挑战第8天】
37 2
|
18天前
|
存储 NoSQL Java
Redis命令:列表模糊删除详解
通过本文的介绍,我们详细探讨了如何在Redis中实现列表的模糊删除。虽然Redis没有直接提供模糊删除命令,但可以通过组合使用 `LRANGE`和 `LREM`命令,并在客户端代码中进行模糊匹配,来实现这一功能。希望本文能帮助你在实际应用中更有效地操作Redis列表。
32 0
|
26天前
|
存储 NoSQL Redis
Redis常见面试题:ZSet底层数据结构,SDS、压缩列表ZipList、跳表SkipList
String类型底层数据结构,List类型全面解析,ZSet底层数据结构;简单动态字符串SDS、压缩列表ZipList、哈希表、跳表SkipList、整数数组IntSet
|
5月前
|
安全 Java
java线程之List集合并发安全问题及解决方案
java线程之List集合并发安全问题及解决方案
951 1
|
4月前
|
Java API Apache
怎么在在 Java 中对List进行分区
本文介绍了如何将列表拆分为给定大小的子列表。尽管标准Java集合API未直接支持此功能,但Guava和Apache Commons Collections提供了相关API。
|
4月前
|
运维 关系型数据库 Java
PolarDB产品使用问题之使用List或Range分区表时,Java代码是否需要进行改动
PolarDB产品使用合集涵盖了从创建与管理、数据管理、性能优化与诊断、安全与合规到生态与集成、运维与支持等全方位的功能和服务,旨在帮助企业轻松构建高可用、高性能且易于管理的数据库环境,满足不同业务场景的需求。用户可以通过阿里云控制台、API、SDK等方式便捷地使用这些功能,实现数据库的高效运维与持续优化。
下一篇
无影云桌面