变量的概念:
● 内存中的一个存储区域
● 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
● Java中每个变量必须先声明,后使用
● 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
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定义变量的格式:(数据类型 变量名 = 初始化值)
● 变量是通过变量名来访问这块区域的
● Java是强类型语言,每个变量必须先声明类型,后使用
● 变量的作用域为一对{ }之间有效
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变量按被声明的位置划分:
● 成员变量:方法外部、类的内部定义的变量
● 局部变量:方法或语句块内部定义的变量
注:类外面(类对应的大括号外面)不能有变量的声明
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变量按所属的数据类型划分:(基本数据类型为小写,引用数据类型为大写)
注:每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间
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整数类型: ( byte、short、int、long )
● 各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证 java 程序的可移植性
注:整型常量默认为int 型,声明long 型常量须后加 l 或 L
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浮点类型:(float、double)
● 与整数类型类似,也有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响
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浮点型常量有两种表示形式:
● 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
● 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
注:Java 的浮点型常量默认为 double 型,声明 float 型常量,须后加 f 或 F
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字符型常量的三种表现形式:(char)
● 用单引号括起来的单个字符,涵盖世界上所有书面语的字符。例如:char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9'
● Java中还允许使用转义字符 \ ,来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = '\n'; \n表示换行符
● 直接使用Unicode 值来表示字符型常量 \uXXXX。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示\n
注:char 类型是可以进行运算的。因为它都对应有 Unicode(字符集编码表) 值
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布尔类型:(boolean类型适用于逻辑运算,一般用于程序流程控制)
● if条件控制语句
● while循环控制语句
● do-while循环控制语句
● for循环控制语句
注:boolean类型数据只允许取值true和false,不可以0或非 0 的整数替代true和false,这点和C语言不同
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变量的使用规则:
● Java中的变量需要先声明后使用
● 变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值
● 变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次
● main方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出
● 虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,后期跨平台操作时易出现乱码等问题
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基本数据类型转换:
容量小的类型自动转换为容量大的数据类型:
● 多种类型数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算
● byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型
● 当把任何基本类型的值和字符串值进行连接运算时,基本类型的值将自动转化为字符
串类型
强制类型转换:
● 将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符 (数据类型),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意,如:short s =31465;byte b1 = (byte)s
● 字符串不能直接转换为基本类型,通过基本类型对应的包装类则可以转换。如:String a =“43”;int i = Integer.parseInt(a)
注:boolean类型不可以转换为其它的数据类型
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常量:(一种特殊的变量,值被设定后,在程序运行过程中不允许改变。程序中使用常量可以提高代码的可维护性)
Java的常量值用字符串表示,区分为不同的数据类型:
● 整型常量:如 123
● 实型常量:如 3.14
● 字符常量:如 ’a’
● 逻辑常量:如 true、false
● 字符串常量:如 ”HelloWorld”
注:一般用关键字final表明,有此关键字的常量不允许被改变。区分字符常量和字符串常量,字符常量用单引号,字符串常量用双引号
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特殊字符的常量表示法:
● 反斜线(Backslash): \\
● 退格(Backspace): \b
● 回车(Carriagereturn): \r
● 进纸符(Form feed): \f
● 制表符(Form feed): \t
● 换行(Newline): \n
● 单引号(Single quote): \’
● 八进制数(\0~\377): \DDD
● Unicode字符: \uHHHH
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