探究 CSS 混合模式\滤镜导致 CSS 3D 失效问题

简介: 探究 CSS 混合模式\滤镜导致 CSS 3D 失效问题

探究 CSS 混合模式\滤镜导致 CSS 3D 失效问题


今天在写一个小的 CSS Demo,一个关于 3d 球的旋转动画,关于 CSS 3D,少不了会使用下面这几个属性

{
    transform-style: preserve-3d;
    perspective: 1000;
    transform: translate3d();
}

这个 Demo 你可以戳这里,大概是这样:CodePen Demo - 3D ball:

微信图片_20220525120526.gif

嗯,大概到了这个效果,想到了 CSS 混合模式 mix-blend-mode,寻思着,利用混合模式,是否能让效果更上一层楼或者碰撞出一些其他火花。

mix-blend-mode:我们通常称之为混合模式,利用混合模式将多个图层混合可以得到一个新的效果,mix-blend-mode 描述了元素的内容应该与元素的直系父元素的内容和元素的背景如何混合。

关于混合模式的一些使用可以看这里:不可思议的混合模式 background-blend-mode (二)不可思议的混合模式 background-blend-mode


CSS 3D 配合 mix-blend-mode

然而,给元素加上了一个混合模式之后,神奇的事情发生了,3D 效果消失了。

也就是在每个光点的 CSS 元素代码中添加这样一句:

{
    mix-blend-mode: lighten;
}

微信图片_20220525120620.gif

效果从 CSS 3D 变成了 2D。

image.png

这就很蹊跷了,预想中的混合并没有发生,取而代之的是 3D 的失效。我想,也许与内核有关,上面的效果是在 chrome 65.0.3325.181 试验得到的


是否与浏览器内核有关?

带着这样的疑问,我又测试了下其他几个内核:

  • firefox 64.0 -- 这次更加诡异,整个图案都不会再被渲染出来
  • Safari 12.0.2 -- 渲染正常

Safari 是可以正常展示的,只能初略的认为,应该是与内核有关系的。那应该也有很多人遇到过同样的问题,带着这个疑惑,google 一下。

爆栈网也有同学提出类似的疑惑:StackOverflow -- mix-blend-mode is broken by 3D transformations on page

image.png

随后,在 chromium bug 提交网站上,找到了 15 年的一个 bug 单,也是对这个问题的疑问:

BUG -CSS mix-blend-mode turns off CSS perspective.

最终在 bug 单的最下面找到了可能靠谱的回答:

When we have mix-blend-mode, the closest ancestor that creates stacking context will isolate blending. We create a render surface at the root of this isolated group and because render surfaces don't support preserve-3d(because they render into separate FBO), we see a flattened result.

ajuma@ suggested that this bug maybe much easier to fix after Slimming paint v2 if we can somehow disentangle transforms from layers.

翻译一下,意思大概是:当我们使用 CSS 混合模式的时候,堆叠上下文会重新对这个使用了混合模式的元素的根节点处创建一个独立的渲染平面,但是很可惜,这个渲染平面是不支持 preserve-3d 的(因为它们渲染到单独的FBO中),所以我们看到是一个 2D 的平面效果。


验证 Layer borders

上面的那句话应该已经可以作为结论,我再使用 chrome 提供的工具验证一下,打开开发者工具的 Rendering -> Layer borders:

image.png

黄色代表 CSS 渲染时候的 GraphicsLayer 层, 蓝色网格表示瓦片(tile),你可以把它们当作是层的单元(并不是层),Chrome 内核可以将它们作为一个大层的部分上传给 GPU 进行渲染加速。

  • 正常 3D 模式下,开启 Layer borders 效果:

微信图片_20220525120754.gif

  • 添加了 mix-blend-mode 的 3D 模式下,开启 Layer borders 效果:

微信图片_20220525120958.gif

可以看到,在 mix-blend-mode 的 3D 模式下,确实在整个球形元素之外,又多了一层蓝色 tile。也就是上文提到的独立的渲染平面,也就是因为这个渲染平面不支持 preserve-3d 的原因,我们最终得到了一个 2D 平面图形。


滤镜也会导致 CSS 3D 失效

完了吗?没有。不是吧,这谁顶得住啊。

image.png

那么如果是因为 mix-blend-mode 多生成了一个独立渲染平面导致的 3D 失效,那么是否有其他元素也会导致同样的结果呢?

带着疑惑,去掉了 mix-blend-mode,我又给设置了 3d 的元素添加了一个滤镜:

{
-    mix-blend-mode: lighten;
+    filter: blur(1px);
}

果然,出现了同样的问题,3D 失效:

微信图片_20220525121103.gif

总结一下

嗯。那么应该可以初步得到一个结论就是所有这些在渲染时候需要再独立生成一个渲染平面,且包含了 preserve-3d 的属性,都会导致内部的 CSS 3D 失效。

暂时我发现的有下述几个属性,都会导致 CSS 3D 失效:

  • mix-blend-mode
  • background-blend-mode
  • filter


其他问题

这个 bug 有什么影响

额,通常来说,很少会有人在使用 CSS 3D 的同时使用混合模式或者滤镜,这两个属性更多的锦上添花的作用,所以大部分时候,不使用它们就不会有问题, 所以影响不是很大。


上文中的 FBO 是什么?

上文的 FBO 准确而言是什么我也无法 100% 确定,推测应该是 Frame Buffer Object,帧缓存对象,存在于显存中。帧缓存是一些二维数组和 OpenGL 所使用的存储区的集合:颜色缓存、深度缓存、模板缓存和累计缓存。

各种三维场景现在渲染到屏幕上都是先放到一个 FBO 中,可以理解为一张离屛图片,用于加速渲染。


Bug 何时会被修复

在 chromium bugs 网站,上述 bug 被合并到 issue 575099,并且最终状态是 Untriaged,表示尚未分配优先级,意思是等待某人确定哪个人应该认领并修复该特定错误。所以,短期内可能无望解决。


最后

感谢耐心读完。更多精彩 CSS 技术文章汇总在我的 Github -- iCSS ,持续更新,欢迎点个 star 订阅收藏。

好了,本文到此结束,希望对你有帮助 :)

如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。


目录
相关文章
|
6月前
CSS3自动旋转正方体3D特效
CSS3自动旋转正方体3D特效
54 3
CSS3自动旋转正方体3D特效
|
9天前
|
前端开发
css显示模式
块级元素 独占一行 宽度默认是父级的100% 添加宽高属性生效 行内元素 尺寸由内容决定 添加宽高属性不生效 行内块元素 尺寸由内容决定 添加宽高属性生效
|
1月前
|
前端开发 JavaScript API
探索 CSS Houdini:轻松构建酷炫的 3D 卡片翻转动画
本文通过构建一个 3D 翻卡动画深入探讨了 CSS Houdini 的强大功能,展示了如何通过 Worklets、自定义属性、Paint API 等扩展 CSS 的能力,实现高度灵活的动画效果。文章首先介绍了 Houdini 的核心概念与 API,并通过构建一个动态星空背景、圆形进度条以及交互式 3D 翻卡动画的实际示例,展示了如何利用 CSS Houdini 赋予网页设计更多创造力。最后,还演示了如何将这种 3D 翻卡效果集成到公司网站中,提升用户体验。CSS Houdini 的创新能力为网页设计带来了前所未有的灵活性,推动了前端开发迈向新的高度。
28 0
探索 CSS Houdini:轻松构建酷炫的 3D 卡片翻转动画
|
6月前
|
UED 开发者 容器
【专栏】Flexbox是CSS3的全新布局模式,提供灵活响应式的页面设计
【4月更文挑战第27天】Flexbox是CSS3的全新布局模式,提供灵活响应式的页面设计。其特点包括灵活性、响应式和易理解,通过主轴和交叉轴控制元素排列对齐。核心概念有容器和项目,常用于导航栏、卡片布局、响应式设计、表格和表单布局。关键属性如flex-direction定义主轴方向,justify-content和align-items控制对齐,flex属性调整项目伸缩,order改变排序。在实践中,要关注响应式、代码维护和浏览器兼容性,以优化布局和用户体验。
167 4
|
3月前
|
前端开发
CSS常用滤镜属性讲解
本文介绍了CSS滤镜的几种常用效果,包括高斯模糊、亮度和对比度调整、灰度化、图像反转、透明度调整、饱和度调整及复古滤镜等。例如,使用`blur(10px)`可使图像产生模糊效果,包裹层设置`overflow: hidden`可避免边缘模糊;`brightness(150%)`和`contrast(150%)`分别增强图像亮度和对比度;`grayscale(1)`将图像转为灰度;`invert(1)`实现图像颜色完全反转;`opacity(0.5)`调整图像半透明;`saturate(350%)`增加饱和度;`sepia(100%)`营造复古深褐色调;`hue-rotate(180deg)`改变
42 4
CSS常用滤镜属性讲解
|
3月前
|
前端开发
HTML+CSS动画实现动感3D卡片墙:现代Web设计的视觉盛宴
HTML+CSS动画实现动感3D卡片墙:现代Web设计的视觉盛宴
|
3月前
|
前端开发
CSS常用滤镜属性讲解
CSS常用滤镜属性讲解
36 0
|
5月前
|
前端开发
|
5月前
|
前端开发 JavaScript UED
CSS进阶-3D变换与透视效果
【6月更文挑战第15天】CSS3的3D变换和透视效果增强了网页的深度感。通过`rotateX/Y/Z`旋转和`translateZ`移动,结合`perspective`属性可创建3D空间。`perspective`定义观察者与Z轴的距离,影响元素的缩放感。常见问题包括过度失真和元素遮挡顺序,可通过调整`perspective`值和使用`z-index`解决。进阶技巧涉及层叠上下文理解和3D卡片翻转效果,通过实践与探索,设计师能更好地利用这些工具创新用户体验。
108 6
|
4月前
|
前端开发 JavaScript
【HTML+CSS+JavaScript】3d-boxes-background
【HTML+CSS+JavaScript】3d-boxes-background
34 0

热门文章

最新文章

下一篇
无影云桌面