重读《学习JavaScript数据结构与算法-第三版》-第2章 ECMAScript与TypeScript概述

简介: 洛伊安妮·格罗纳女士所著的《学习JavaScript数据结构与算法》第三版于2019年的5月份再次刊印发行,新版内容契合当下,实为JavaScript开发人员的必备之佳作。有幸重读此版,与诸君分享共勉。

内容提要



此章节为第2章-ECMAScript与TypeScript概述,主要介绍了JS和TS的相关概念,以及在JS新版本中的新特性:let、解构、箭头函数等。


2.1 ECMAScript还是JavaScript


ECMA是一个将信息标准化的组织。ECMAScript是一个语言的标准,而JavaScript是该标准(最流行)的一个实现。


或恰如:ECMAScript是JS身份证上的名字(标准),JavaScript是常用的称呼(常见、亲切)。


JS的版本问题


版本 简称 发布时间 备注
ECMAScript5 ES5 2009年12月
ECMAScript2015 ES6 2015年6月 ECMAScript规范委员会决定每年更新标准一次,js的标准称呼为:ECMAScript+年份
ECMAScript2016 ES7 2016年6月 ECMAScript第7个版本
ECMAScript2017 ES8 2017年6月 ECMAScript第8个版本
ES.NEXT 泛指下一个版本的ECMAScript


JS版本的兼容性问题


一定要明白,即便ES2015到ES2017已经发布,但不是所有的浏览器都支持新特性。


  1. 使用最新版的浏览器进行体验


  1. 使用Babel.js对使用ECMAScript新语言特性的JavaScript代码转换成只使用广泛支持的ES5特性的等价代码


Babel.js是一个JavaScript的转译器,具体使用文档:官网-传送门Babel.js中文网


2.2 ES6+的新功能


let和const定义变量


  1. 不存在变量提升


console.log(a) // ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization
let a = 10


  1. 不允许重复声明定义变量


let a = 10
let a = 20  // SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared


  1. 变量作用域


块状作用域 {}


if (true) {
  const b = 10
}
console.log(b) // ReferenceError: b is not defined


let和const到底选择谁?


const与let的行为是一样的,唯一的区别在于,使用const定义的变量是只读的,也就是常量。


const保证的其实并不是变量的值不能改动,而是变量指向的内存地址所保存的数据不得改动。


扩展:基本类型值和引用类型值


每一个变量都指向了一个内存地址。


基本类型值:指向了一个内存地址,变量的值就存储在改内存内置中。


引用类型值:指向了一个内存地址,该内存地址中存储的是一个指针,一个指向实际数据的指针。


const保证的是这个指针是固定的,总是指向另一个固定地址;但实际上指针指向的数据结构是否可变,则不能控制。


模板字面量


模板字面量语法``提供了很大的帮助,支持JS书写时换行,可定义多行字符串;使用${}插入变量的值。


let person = {
  name: '王二狗',
  age: 18
}
let str = `给你介绍个人:
这个人的名字是${person.name}
`
console.log(str)


箭头函数


箭头函数 () => {} 简化了函数语法


let f = () => {
  console.log('我是箭头函数....')
}
f()
// 简化return关键字
let sum = (a, b) => a+b
sum(1, 2)


函数参数默认值


支持定义函数参数的默认值


function sum (x = 1, y = 2, z = 3) {
  return x + y + z
}


声明展开与剩余参数


展开运算符... 将对象或数组展开为一层,亦可当做剩余参数


let p = {
  name: '人',
  age: 20,
  sex: '男'
}
let wangErGou = {
  ...p,
  name: '王二狗'
}
console.log(wangErGou)
// 剩余参数
function sum (x, y, ...a) {
  return x * y * a.length
}
sum(1, 2, 2, 'abc', true) // 6 等同于a是数组[2, 'abc', true]


解构


数组与对象解构


let [x, y] = [10, 20]
console.log(x, y) // 10, 20
let {age, name} = {
  name: '李四',
  age: 20
}
console.log(name, age) // 李四, 20


数组解构中许注意顺序,对象解构中无需注意顺序;解构中无对应的值,则改值为undefined


解构应用


  1. 交换变量值


let x = 10
let y = 20
[y, x] = [x, y]


  1. 属性简写


let x = 10
let y = 10
let obj = {x, y} // 相当于 {x: x, y: y}


简写方法名


对象中的方法名可简写


let obj = {
  name: '王二狗',
  print () {
    console.log(this.name)
  }
} 


使用类进行面向对象编程


定义


class Book {
  constructor (title, author, isbn) {
    this.title = title
    this.author = author
    this.isbn = isbn
  }
  printIsbn () {
    console.log(this.isbn)
  }
}
let book = new Book('郭德纲相声选', '郭德纲', '00111011')
book.printIsbn()


继承


class ITBook extends Book {
  constructor (title, author, isbn, technology) {
    // 代表调用父类构造函数
    super(title, author, isbn)
    this.technology = technology
  }
  printTechnology () {
    console.log(this.technology)
  }
}
let jsBook = new ITBook('JS数据结构与算法', 'Groner', '123456789', 'JavaScript')
jsBook.printIsbn()
jsBook.printTechnology()


乘方运算符


let r = 2
let area = Math.PI * r ** 2
console.log(area)


模块


  1. CommonJS规范是服务器端模块化开发规范,使用require方法加载;


  1. AMD(Asynchronous Module Definition) 异步模块定义,RequireJS是AMD最流行的实现,是浏览器端模块化开发规范;


  1. CMD(Common Module Definition) 通用模块定义,SeaJS是CMD的流行实现,是浏览器端模块化开发规范


ES6模块化开发


export 导出模块;import 导入模块


// moduleA.js
export const moduleA = 'moduleA'


// html中引入,注意type="module"
<script type="module">
  import { moduleA } from './moduleA.js'
  console.log(moduleA)
</script>


2.3 介绍TypeScript


TypeScript是一个开源的、渐进式包含类型的JavaScript超集,由微软创建并维护。目的是让开发者增强JavaScript的能力并使应用的规模扩展变得更容易。


TS在JavaScript中提供类型支持可以实现静态检查,从而更容易地重构代码和寻找BUG。最后,TypeScript为被编译为简单的JavaScript代码。


编写时为.ts文件,使用TypeScript对其进行tsc编译,最终为js文件


下载TypeScript


npm i -g typescript


创建.ts文件,写入内容


// demo.ts
let a = '初始化为字符串内容'
a = 10
console.log(a)


编译ts文件


tsc demo.ts


此处回生成demo.js文件,同时控制台报警告信息:error TS2322: Type '10' is not assignable to type 'string'. 说明TS对变量类型进行了校验,但并未阻止编译器生成最终的js代码。


TS类型推断


// 定义变量,并约束变量类型
let age: number = 20
let flag: Boolean = true


TS允许我们给变量设置一个类型,但是此种写法太麻烦。TS提供了便捷的类型推断机制,相当于在给变量赋初始值时就约束了变量的类型。


// 上面的代码改造
let age = 20 // 数值类型
let flag = true // 布尔值类型


那么,什么时候需要给变量设置类型呢?声明变量,但没有设置其初始值的时候!

如果没有给变量设置类型,那么它的类型会被自动设置为any,意思为接受任何类型的值。


接口


在TS中,有两种接口概念:


第一种:给变量设置类型,是对一个对象必须包含的属性和方法的描述


interface Person {
  age: number,
  name: string
}
function printName (person: Person) {
  console.log(person.name)
}
const john = {
  name: 'john',
  age: 21
}
const mary = {
  name: 'mary',
  age: 20,
  phone: '123456'
}
printName(john)
printName(mary)


执行tsc编译,木有任何问题。但是小伙伴可能会比较奇怪,对象mary中属性多了个phone,但是并未影响代码的执行。


鸭子类型概念:如果它看起来像鸭子,像鸭子一样游泳,像鸭子一样叫,那么它一定是一只鸭子!


变量mary的行为与Person接口定义的一样,那么它就是一个Person。


第二种:TS接口的概念和面向对象编程相关


接口视为一份合约,在合约里可以定义这份合约的类或接口的行为


interface Comparable {
  compareTo (b): number
}
class myObject implements Comparable {
  age: number
  compareTo(b): number {
    if (this.age === b.age) {
      return 0
    }
    return this.age > b.age ? 1 : -1
  }
}
let obj = new MyObject()
obj.age = 10
let res = obj.compareTo(20)
console.log(res) // -1


Comparable接口告诉MyObject类,它需要实现一个叫做compareTo的方法,并且该方法接收一个参数。


泛型


对数据结构和算法作用强大的TS特性是泛型这一概念


interface Comparable<T> {
  compareTo (b: T): number
}
class MyObject implements Comparable<MyObject> {
  age: number
  compareTo(b: MyObject): number {
    if (this.age === b.age) {
      return 0
    }
    return this.age > b.age ? 1 : -1
  }
}
let obj = new MyObject()
obj.age = 10
let obj2 = new MyObject()
obj2.age = 20
let res = obj.compareTo(obj2)
console.log(res) // -1


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