三、可选链(Optional Chaining)
- 如果可选项为nil,调用方法、下标、属性失败,结果为nil
- 如果可选项不为nil,调用方法、下标、属性成功,结果会被包装成可选项;如果结果本来就是可选项,不会进行再次包装
class Car { var price = 0 } class Dog { var weight = 0 } class Person { var name: String = "" var dog: Dog = Dog() var car: Car? = Car() func age() -> Int { 18 } func eat() { print("Person eat") } subscript(index: Int) -> Int { index } } var person: Person? = Person() var age1 = person!.age() // Int var age2 = person?.age() // Int? var name = person?.name // String? var index = person?[6] // Int? if let _ = Person?.eat() { print("eat调用成功") } esle { print("eat调用失败") }
- 如果多个
?
可以链接在一起,如果链中任何一个节点是nil
,那么整个链就会调用失败,如下面的var price = person?.car?.price
,当person
为nil
的 时候就不会再调用car?
var dog = person?.dog // Dog? var weight = person?.dog.weight // Int? var price = person?.car?.price // Int?
- 可选链的使用
var scores = ["Jack": [86, 82, 84], "Rose": [79, 94, 81]] scores["Jack"]?[0] = 100 scores["Rose"]?[2] += 10 scores["Kate"]?[0] = 88 var num1: Int? = 5 num1? = 10 // Optional(10) var num2: Int? = nil num2? = 10 // nil var dict: [String : (Int, Int) -> Int] = [ "sum" : (+), "difference" : (-) ] var result = dict["sum"]?(10, 20) // Optional(30), Int?
提示
- 当
scores["Jack"]
为nil的 时候就不会再去调用[0]
- num1? = 10 也一样,当num1为nil的时候,就不需要 10 再赋值
var dict: [String : (Int, Int) -> Int]
里面的(+)
和(-)
代表两个整数的相加
或者相减
四、协议(Protocol)
- 4.1、协议可以用来定义方法、属性、下标的声明,协议可以被枚举、结构体、类遵守(多个协议之间用逗号隔开)
protocol Test1 {} protocol Test2 {} protocol Test3 {} class TestClass : Test1, Test2, Test3 {}
- 协议中定义方法时不能有默认参数值
- 默认情况下,协议中定义的内容必须全部都实现(也有办法办到只实现部分内容)
protocol Drawable { func draw() var x: Int { get set } var y: Int { get } subscript(index: Int) -> Int { get set } }
- 4.2、协议中的属性
protocol Drawable { func draw() var x: Int { get set } var y: Int { get } subscript(index: Int) -> Int { get set } }
- 协议中定义属性时必须用var关键字
- 实现协议时的属性权限要不小于协议中定义的属性权限
- 协议定义get、set,用var存储属性或get、set计算属性去实现
- 协议定义get,用任何属性都可以实现
class Person : Drawable { var x: Int = 0 let y: Int = 0 // 因为是只读 get ,所以用 let 也可以 func draw() { print("Person draw") } subscript(index: Int) -> Int { set {} get { index } } } class Person : Drawable { var x: Int { get { 0 } set {} } var y: Int { 0 } func draw() { print("Person draw") } subscript(index: Int) -> Int { set {} get { index } } }
- 4.3、static、class
为了保证通用,协议中必须用static定义类型方法、类型属性、类型下标,因为 class 定义的只能在类里面使用,static定义的在类 、枚举、结构体 里面都可以使用
protocol Drawable { static func draw() } class Person1 : Drawable { class func draw() { print("Person1 draw") } } class Person2 : Drawable { static func draw() { print("Person2 draw") } }
- 4.4、mutating
- 只有将协议中的实例方法标记为mutating
- 才允许结构体、枚举的具体实现修改自身内存
- 类在实现方法时不用加mutating,枚举、结构体才需要加mutating
protocol Drawable { mutating func draw() } class Size : Drawable { var width: Int = 0 func draw() { width = 10 } } struct Point : Drawable { var x: Int = 0 mutating func draw() { x = 10 } }
- 4.5、init
- 协议中还可以定义初始化器init,非final类实现时必须加上required
protocol Drawable { init(x: Int, y: Int) } class Point : Drawable { required init(x: Int, y: Int) {} } final class Size : Drawable { init(x: Int, y: Int) {} }
- 如果从协议实现的初始化器,刚好是重写了父类的指定初始化器 ,那么这个初始化必须同时加required、override
protocol Livable { init(age: Int) } class Person { init(age: Int) {} } class Student : Person, Livable { required override init(age: Int) { super.init(age: age) } }
提示:required 是协议的要求,非final类实现时必须加上required;override 是重写了父类的指定初始化器
- 4.6、init、init?、init!
- 协议中定义的init?、init!,可以用init、init?、init!去实现
- 协议中定义的init,可以用init、init!去实现
protocol Livable { init() init?(age: Int) init!(no: Int) } class Person : Livable { required init() {} // required init!() {} required init?(age: Int) {} // required init!(age: Int) {} // required init(age: Int) {} required init!(no: Int) {} // required init?(no: Int) {} // required init(no: Int) {} }
- 4.7、协议的继承
一个协议可以继承其他协议
protocol Runnable { func run() } protocol Livable : Runnable { func breath() } class Person : Livable { func breath() {} func run() {} }
- 4.8、协议组合
协议组合,可以包含1个类类型(最多1个)
protocol Livable {} protocol Runnable {} class Person {} // 接收Person或者其子类的实例 func fn0(obj: Person) {} // 接收遵守Livable协议的实例 func fn1(obj: Livable) {} // 接收同时遵守Livable、Runnable协议的实例 func fn2(obj: Livable & Runnable) {} // 接收同时遵守Livable、Runnable协议、并且是Person或者其子类的实例 func fn3(obj: Person & Livable & Runnable) {} typealias RealPerson = Person & Livable & Runnable // 接收同时遵守Livable、Runnable协议、并且是Person或者其子类的实例 func fn4(obj: RealPerson) {}
- 4.9、CaseIterable
让枚举遵守CaseIterable
协议,可以实现遍历枚举值
enum Season : CaseIterable { case spring, summer, autumn, winter } let seasons = Season.allCases // 返回数组 print(seasons.count) // 4 for season in seasons { print(season) } // spring summer autumn winter
提示:Season.allCases 等价于 [Season.spring,Season. summer,Season. autumn,Season. winter]
- 4.10、CustomStringConvertible遵守
CustomStringConvertible
、CustomDebugStringConvertible
协议,都可以自定义实例的打印字符串
class Person : CustomStringConvertible, CustomDebugStringConvertible { var age = 0 var description: String { "person_\(age)" } var debugDescription: String { "debug_person_\(age)" } } var person = Person() print(person) // person_0 debugPrint(person) // debug_person_0
- print调用的是
CustomStringConvertible
协议的 description - debugPrint、po调用的是
CustomDebugStringConvertible
协议的debugDescription
- 4.11、Any、AnyObject
- Swift提供了2种特殊的类型:Any、AnyObject
- Any:可以代表任意类型(枚举、结构体、类,也包括函数类型)
- AnyObject:可以代表任意类类型(在协议后面写上: AnyObject代表只有类能遵守这个协议)
在协议后面写上: class也代表只有类能遵守这个协议
var stu: Any = 10 stu = "Jack" stu = Student()
- 创建1个能存放任意类型的数组
// var data = Array<Any>() var data = [Any]() data.append(1) data.append(3.14) data.append(Student()) data.append("Jack") data.append({ 10 })
- 4.12、is、as?、as!、as
is用来判断是否为某种类型,as用来做强制类型转换
protocol Runnable { func run() } class Person {} class Student : Person, Runnable { func run() { print("Student run") } func study() { print("Student study") } } var stu: Any = 10 (stu as? Student)?.study() // 没有调用study stu = Student() (stu as? Student)?.study() // Student study 提示:第一个问号代表转换可能成功也可能失败,返回可选类型;第二个问号是可选链 (stu as! Student).study() // Student study (stu as? Runnable)?.run() // Student run var data = [Any]() data.append(Int("123") as Any) var d = 10 as Double print(d) // 10.0 var stu: Any = 10 print(stu is Int) // true stu = "Jack" print(stu is String) // true stu = Student() print(stu is Person) // true print(stu is Student) // true print(stu is Runnable) // true
- 4.13、X.self、X.Type、AnyClass
- X.self 是一个元类型(metadata)的指针,metadata存放着类型相关信息
- X.self 属于 X.Type 类型
class Person {} class Student : Person {} var perType: Person.Type = Person.self var stuType: Student.Type = Student.self perType = Student.self var anyType: AnyObject.Type = Person.self anyType = Student.self public typealias AnyClass = AnyObject.Type var anyType2: AnyClass = Person.self anyType2 = Student.self var per = Person() var perType = type(of: per) // Person.self print(Person.self == type(of: per)) // true
- 4.14、元类型的应用
- 元类型的应用一
class Animal { required init() {} } class Cat : Animal {} class Dog : Animal {} class Pig : Animal {} func create(_ clses: [Animal.Type]) -> [Animal] { var arr = [Animal]() for cls in clses { arr.append(cls.init()) } return arr } print(create([Cat.self, Dog.self, Pig.self]))
- 元类型的应用二
import Foundation class Person { var age: Int = 0 } class Student : Person { var no: Int = 0 } print(class_getInstanceSize(Student.self)) // 32 print(class_getSuperclass(Student.self)!) // Person print(class_getSuperclass(Person.self)!) // Swift._SwiftObject
- 从结果可以看得出来,Swift还有个隐藏的基类:Swift._SwiftObject ,可以参考Swift源码
- 4.15、Self
- Self 代表当前类型
class Person { var age = 1 static var count = 2 func run() { print(self.age) // 1 print(Self.count) // 2 } }
- Self 一般用作返回值类型,限定返回值跟方法调用者必须是同一类型(也可以作为参数类型)
protocol Runnable { func test() -> Self } class Person : Runnable { required init() {} func test() -> Self { type(of: self).init() } } class Student : Person {} var p = Person() // Person print(p.test()) var stu = Student() // Student print(stu.test())