模板方法设计模式

简介: 模板方法设计模式

 

目录


1.模板方法设计模式


2.模板方法分类


3.模板方法模式的优缺点


4.模板方法模式的使用场景


5.模版示例


6.Android源码示例


文|莫若吻


1.模板方法设计模式


模板方法模式(Template Method Design Pattern)是基于继承的代码复用的基本技术。

模板方法模式属于23种Java设计模式中的行为模式。


什么是模版方法呢?

在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。


理解:模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。


模板模式的关键是:子类可以置换掉父类的可变部分,但是子类却不可以改变模板方法所代表的顶级逻辑。


总结:用四个字概括:流程封装。也就是把某个固定的流程封装到一个final函数中,并且让子类能够定制这个流程中的某些或者所有步骤,这要求父类提供共用的代码,提升代码的复用率,同时也带来更好的扩展性。


为防止描述顶层逻辑的方法被复写、篡改,该方法需要使用final修饰。


抽象模板(Abstract Template)角色有如下责任:

  ■定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。

  ■定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现。顶级逻辑也有可能调用一些具体方法。


具体模板(Concrete Template)角色又如下责任:

 ■实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。

  ■每一个抽象模板角色都可以有任意多个具体模板角色与之对应,而每一个具体模板角色都可以给出这些抽象方法(也就是顶级逻辑的组成步骤)的不同实现,从而使得顶级逻辑的实现各不相同。


2.模板方法分类


模板方法中的方法可以分为两大类:模板方法和基本方法。

模板方法:

一个模板方法是定义在抽象类中的,把基本操作方法组合在一起形成一个总算法或一个总行为的方法。

一个抽象类可以有任意多个模板方法,而不限于一个。每一个模板方法都可以调用任意多个具体方法。

基本方法:

 抽象方法:一个抽象方法由抽象类声明,由具体子类实现。在Java语言里抽象方法以abstract关键字标识。

 具体方法:一个具体方法由抽象类声明并实现,而子类并不实现或置换。

 钩子方法:一个钩子方法由抽象类声明并实现,而子类会加以扩展。通常抽象类给出的实现是一个空实现,作为方法的默认实现。

Note:钩子方法的名字应当以do开始,这是熟悉设计模式的Java开发人员的标准做法。


3.模板方法模式的优缺点


模板方法模式的优点:


1)封装不变部分,扩展可变部分。


把认为是不变的部分的算法封装到父类实现,而可变部分的则可以通过继承来继续扩展。


2)提供公共部分代码,便于维护。


3)行为由父类控制,子类实现。


基本方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展的方式增加相应的,符合开闭原则。


模板方法模式的缺点:


会带来代码阅读的难度,会让用户觉得难以理解。


按照我们的设计习惯,抽象类负责声明最抽象、最一般的事情属性和方法,实现类完成具体的事物属性和方法。但是模板方法模式却颠倒了,抽象类定义了部分抽象方法,由子类实现,子类执行结果影响了父类的结果,也就是子类对父类产生了影响,这在复杂的项目中,会带来代码阅读的难度,而且也会让新手产生不适感。


4.模板方法模式的使用场景


1)多个子类有公有的方法,并且逻辑基本相同时。


2)重要、复杂的算法,可以核心算法设计为模板算法,周边的相关细节功能则由各个子类实现。


3)重构时,模板方法模式是一个经常使用的模式,把相同的代码抽取到父类中,然后通过钩子函数约束其行为。


5.模版示例


问题:获取一段程序运行的时间。


思路:


1) 原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。


2)获取时间:System.currentTimeMillis();


3)使用模板方法


代码如下:

abstract class GetTime
{
  //模板方法注重的这种模板思想,并没有固定唯一不变的格式。
  public final void getTime()  //禁止子类进行复写的方法
  //此处  public final void 可省略,但最好写上
  {
    long start = System.currentTimeMillis();//获取当前系统时间
    runcode();   //此时运行子类的复写方法
    long end = System.currentTimeMillis();//获取(程序运行后的)系统时间
    System.out.println("毫秒:"+(end-start));
  }
  public abstract void runcode(); //此方法不一定是抽象的,是具体情况而定
  //此处  public abstract void 可省略,但最好写上
}
class SubTime extends GetTime
{
  public void runcode()
  {
    for(int x=0; x<4000; x++)
    {
      System.out.print(x);
    }
  }
}
class  TemplateDemo
{
  public static void main(String[] args) 
  {
    //声明并创建类对象
    SubTime gt = new SubTime();
    gt.getTime();
  }
}

6.Android源码示例


1)使用AsyncTask时,执行execute()方法,会依次执行onPreExecute()、onInBackground()、onPostExecute()等方法。这是一个模版方法的典型案例


2)Activity的生命周期也是一个非常好的模版方法。


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