Android探索之旅 | 为应用添加角标

简介: Android探索之旅 | 为应用添加角标

内容简介


  1. 需求简介
  2. Android角标起源
  3. 不错的Github项目
  4. 清除角标
  5. 小问题纠错
  6. 总结

1.需求简介


角标是什么意思呢?

看下图即可明了:

可以看到图中的乐购这个app右上角的红色的圆圈,里面有10这个数字的,就是一种角标。

角标,英语是badge,也就是“徽章,像章,奖章; 象征,标记”的意思。

一般来说,应用的角标是用来标记有多少条提醒(Notification)没读(unread),一旦点击提示进应用阅读了,角标也会消失。

2. Android角标起源


角标原本是苹果的iOS中的东西,Android原生并不支持角标,因为Google的意思是让大家用Notification(提示栏)即可,角标实在大有让处女座“跳崖”的风险。幸好我不是...

最近公司的项目中,客户的一个新需求是在我们的加密信息应用上加上角标功能,因为我们的合作伙伴是三星(可以参看我的这篇文章:程序员在法国 | 我被法国国防部盯上了!),因此我就去网上找相关资料。

找的时候,才知道上面所说的Android原生不支持角标一事。不过无妨,厉害的Android第三方厂商可以通过在自定义的Launcher(启动器)中操作来实现添加角标。

我在第一时间当然是去找三星的移动设备如何添加角标,不过却有幸找到了Github上的比较普适的项目。

把我导向Github的自然是Stack Overflow,而把我导向Stack Overflow的就是Google,因此我会说:为什么程序员一定要会用Google和Stack Overflow?

3. 不错的Github项目


  • 一般来说,现在被引用最多的Android添加和去除角标的Github项目是这位中国人写的:https://github.com/leolin310148/ShortcutBadger
    这个项目挺不错,虽然更新不是特别勤快,但最近一次更新是在2016年10月31日,也就是两个月前,还可以接受。
  • 《Android群英传》和《Android群英传:神兵利器》的作者 徐宜生 也在自己的Github上建了一个项目:https://github.com/xuyisheng/ShortcutHelper ,挺有意思,里面还有号称“疯狂模式”的为所有在手机桌面上的应用加上99的角标数的功能,当然了,去除的代码也有,不然处女座岂不是要晕了~

添加角标的原理就是发送一个Broadcast(广播),在广播的Intent中指定需要被添加角标的应用的packageName(包名),className(类名),count(角标数目)。当然了,不同厂商的手机的角标操作的Intent的action是不一样的。

因此,我们如果要给自己的手机里的应用添加角标,只需要简单的利用上面两个项目中的代码即可,一般不需要把全部项目搬过来。当然了,如果你要适配所有手机,那么可以全盘引用项目。

比如我要给三星的手机的应用添加角标,那么我只需要做以下的几步即可:

  • 在AndroidManifest.xml中添加读取和写入角标的权限:

 

<uses-permission android:name="com.sec.android.provider.badge.permission.READ" />
<uses-permission android:name="com.sec.android.provider.badge.permission.WRITE" />
  • 自己写一个类,随便取名字,比如叫做 BadgeUtils,在类中添加如下内容:

 

public class BadgeUtils {
  private static final String INTENT_ACTION = "android.intent.action.BADGE_COUNT_UPDATE";
  private static final String INTENT_EXTRA_BADGE_COUNT = "badge_count";
  private static final String INTENT_EXTRA_PACKAGENAME = "badge_count_package_name";
  private static final String INTENT_EXTRA_ACTIVITY_NAME = "badge_count_class_name";
  public static void setBadgeCount(Context context, ComponentName componentName, int badgeCount) {
    Intent intent = new Intent(INTENT_ACTION);     
    intent.putExtra(INTENT_EXTRA_BADGE_COUNT, badgeCount);    
    intent.putExtra(INTENT_EXTRA_PACKAGENAME, componentName.getPackageName());    
    intent.putExtra(INTENT_EXTRA_ACTIVITY_NAME, componentName.getClassName());
    context.sendBroadcast(intent);  
  }
}
  • 使用上面的代码时,只需要传入三个参数,也就是:
  1. Context : 应用的Context。简单。
  2. ComponentName :组件名,略有点麻烦。可以这样来获取(applicationContext就是应用的Context) :

applicationContext.getPackageManager()

.getLaunchIntentForPackage(applicationContext.getPackageName())

.getComponent()

```

  1. badgeCount :角标的数目,例如10。简单。

当然了,如果你不想要传入三个参数这么麻烦,你也可以再写一个方法getLauncherClassName,就只需要传入两个参数即可。BadgeUtils中的代码变为:

 

public class BadgeUtils {
  private static final String INTENT_ACTION = "android.intent.action.BADGE_COUNT_UPDATE";
  private static final String INTENT_EXTRA_BADGE_COUNT = "badge_count";
  private static final String INTENT_EXTRA_PACKAGENAME = "badge_count_package_name";
  private static final String INTENT_EXTRA_ACTIVITY_NAME = "badge_count_class_name";
  public static void setBadgeCount(Context context, int badgeCount) {
    String launcherClassName = getLauncherClassName(context);
    if (launcherClassName == null) {
      return;
    }
    Intent intent = new Intent(INTENT_ACTION);     
    intent.putExtra(INTENT_EXTRA_BADGE_COUNT, badgeCount);    
    intent.putExtra(INTENT_EXTRA_PACKAGENAME, context.getPackageName());    
    intent.putExtra(INTENT_EXTRA_ACTIVITY_NAME, launcherClassName);
    context.sendBroadcast(intent);  
  }
  private static String getLauncherClassName(Context context) {
    PackageManager pm = context.getPackageManager();
    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); 
    intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
    List<ResolveInfo> resolveInfos = pm.queryIntentActivities(intent, 0);
    for (ResolveInfo resolveInfo : resolveInfos) {
      String pkgName = resolveInfo.activityInfo.applicationInfo.packageName;
      if (pkgName.equalsIgnoreCase(context.getPackageName())) {
        String className = resolveInfo.activityInfo.name;
        return className;
      }
    }
    return null; 
  }
}

使用时传入两个参数即可:

  1. Context : 应用的Context。
  2. badgeCount :角标的数目,例如10。

4. 清除角标


要清除应用的角标就很简单了,给badgeCount传入0即可。

BadgeUtils.setBadgeCount(context,       
context.getPackageManager()               
.getLaunchIntentForPackage(context.getPackageName())                
.getComponent(),        
0);

或者

BadgeUtils.setBadgeCount(context, 0);

5. 小问题纠错


上面的 https://github.com/leolin310148/ShortcutBadger 这个项目中,基本已经包含了大多数可以定制角标的Android生产厂商的添加角标的代码实现,不过它也提到:

三星和LG(这两个难兄难弟)的代码有很多类似,连角标处理的广播的Intent中的action也是一样的,都是:

 

"android.intent.action.BADGE_COUNT_UPDATE"

但是作者在三星和LG的两个角标操作实现类中写了注释:

 

// Deprecated, Samsung devices will use DefaultBadger
// Deprecated, LG devices will use DefaultBadger

意思是“三星和LG的实现代码已经Deprecated(失效了),请用DefaultBadger类”。

因此,这两个需要用 https://github.com/leolin310148/ShortcutBadger/blob/master/ShortcutBadger/src/main/java/me/leolin/shortcutbadger/impl/DefaultBadger.java 中的实现:

 

private static final String INTENT_ACTION = "android.intent.action.BADGE_COUNT_UPDATE";
private static final String INTENT_EXTRA_BADGE_COUNT = "badge_count";
private static final String INTENT_EXTRA_PACKAGENAME = "badge_count_package_name";
private static final String INTENT_EXTRA_ACTIVITY_NAME = "badge_count_class_name";
@Override
public void executeBadge(Context context, ComponentName componentName, int badgeCount) throws ShortcutBadgeException {
  Intent intent = new Intent(INTENT_ACTION);
  intent.putExtra(INTENT_EXTRA_BADGE_COUNT, badgeCount);
  intent.putExtra(INTENT_EXTRA_PACKAGENAME, componentName.getPackageName());
  intent.putExtra(INTENT_EXTRA_ACTIVITY_NAME, componentName.getClassName());
  if (BroadcastHelper.canResolveBroadcast(context, intent)) {
    context.sendBroadcast(intent);
  } else {
    throw new ShortcutBadgeException("unable to resolve intent: " + intent.toString());
  }
}

不过上面的代码有一个小问题,就是那句

if (BroadcastHelper.canResolveBroadcast(context, intent)) {

在有些设备(比如Samsung Galaxy S5)上会抛出异常(Exception),找不到处理"android.intent.action.BADGE_COUNT_UPDATE"这个Intent的BroadcastReceiver,很奇怪。

但有些设备(比如Samsung Galaxy A5)上又运行正常,没有抛出异常。

解决办法是去除这一个检测,把

if (BroadcastHelper.canResolveBroadcast(context, intent)) {
  context.sendBroadcast(intent);
} else {
  throw new ShortcutBadgeException("unable to resolve intent: " + intent.toString());
}

替换为简单的

context.sendBroadcast(intent);

就可以了。

也就是我上面自己实作时的代码。

6. 总结


  1. Android的角标添加和移除毕竟是基于各大手机厂商的Launcher的定制,因此不是正统的Android技巧,随着厂商的Launcher的改变,也许你的代码未来就不一定有用了,因此需要不断修改,“推陈出新”。
  2. 不过正所谓“生命在于折腾”,而这也是我们喜欢Android系统的原因。这个萌萌的机器人可以经得起我们随意折腾,在嵌入式领域的应用前途也是很不错的。
  3. 大家在平时学习编程的时候,也可以把自己的代码或经验汇总到Github项目,一来惠己利人,二来提高自己的业界知名度。

现在都说互联网寒冬,其实只要自身技术能力够强,咱们就不怕!我这边专门针对Android开发工程师整理了一套【Android进阶学习视频】、【全套Android面试秘籍】、【Android知识点PDF】。如有需要获取资料文档的朋友,可以点击我的GitHub免费获取!


相关文章
|
26天前
|
开发框架 前端开发 Android开发
Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势
本文深入探讨了 Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势。这对于实现高效的跨平台移动应用开发具有重要指导意义。
105 4
|
14天前
|
JSON Java API
探索安卓开发:打造你的首个天气应用
在这篇技术指南中,我们将一起潜入安卓开发的海洋,学习如何从零开始构建一个简单的天气应用。通过这个实践项目,你将掌握安卓开发的核心概念、界面设计、网络编程以及数据解析等技能。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,这篇文章都将为你提供一个清晰的路线图和实用的代码示例,帮助你在安卓开发的道路上迈出坚实的一步。让我们一起开始这段旅程,打造属于你自己的第一个安卓应用吧!
41 14
|
17天前
|
Java Linux 数据库
探索安卓开发:打造你的第一款应用
在数字时代的浪潮中,每个人都有机会成为创意的实现者。本文将带你走进安卓开发的奇妙世界,通过浅显易懂的语言和实际代码示例,引导你从零开始构建自己的第一款安卓应用。无论你是编程新手还是希望拓展技术的开发者,这篇文章都将为你打开一扇门,让你的创意和技术一起飞扬。
|
15天前
|
搜索推荐 前端开发 测试技术
打造个性化安卓应用:从设计到开发的全面指南
在这个数字时代,拥有一个定制的移动应用不仅是一种趋势,更是个人或企业品牌的重要延伸。本文将引导你通过一系列简单易懂的步骤,从构思你的应用理念开始,直至实现一个功能齐全的安卓应用。无论你是编程新手还是希望拓展技能的开发者,这篇文章都将为你提供必要的工具和知识,帮助你将创意转化为现实。
|
15天前
|
Java Android开发 开发者
探索安卓开发:构建你的第一个“Hello World”应用
在安卓开发的浩瀚海洋中,每个新手都渴望扬帆起航。本文将作为你的指南针,引领你通过创建一个简单的“Hello World”应用,迈出安卓开发的第一步。我们将一起搭建开发环境、了解基本概念,并编写第一行代码。就像印度圣雄甘地所说:“你必须成为你希望在世界上看到的改变。”让我们一起开始这段旅程,成为我们想要见到的开发者吧!
24 0
|
1月前
|
JSON Java Android开发
探索安卓开发之旅:打造你的第一个天气应用
【10月更文挑战第30天】在这个数字时代,掌握移动应用开发技能无疑是进入IT行业的敲门砖。本文将引导你开启安卓开发的奇妙之旅,通过构建一个简易的天气应用来实践你的编程技能。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这篇文章都将成为你宝贵的学习资源。我们将一步步地深入到安卓开发的世界中,从搭建开发环境到实现核心功能,每个环节都充满了发现和创造的乐趣。让我们开始吧,一起在代码的海洋中航行!
|
1月前
|
存储 搜索推荐 Java
打造个性化安卓应用:从设计到实现
【10月更文挑战第30天】在数字化时代,拥有一个个性化的安卓应用不仅能够提升用户体验,还能加强品牌识别度。本文将引导您了解如何从零开始设计和实现一个安卓应用,涵盖用户界面设计、功能开发和性能优化等关键环节。我们将以一个简单的记事本应用为例,展示如何通过Android Studio工具和Java语言实现基本功能,同时确保应用流畅运行。无论您是初学者还是希望提升现有技能的开发者,这篇文章都将为您提供宝贵的见解和实用的技巧。
|
1月前
|
搜索推荐 开发工具 Android开发
打造个性化Android应用:从设计到实现的旅程
【10月更文挑战第26天】在这个数字时代,拥有一个能够脱颖而出的移动应用是成功的关键。本文将引导您了解如何从概念化阶段出发,通过设计、开发直至发布,一步步构建一个既美观又实用的Android应用。我们将探讨用户体验(UX)设计的重要性,介绍Android开发的核心组件,并通过实际案例展示如何克服开发中的挑战。无论您是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为您提供宝贵的见解和实用的技巧,帮助您在竞争激烈的应用市场中脱颖而出。
|
1月前
|
算法 Java 数据库
Android 应用的主线程在什么情况下会被阻塞?
【10月更文挑战第20天】为了避免主线程阻塞,我们需要合理地设计和优化应用的代码。将耗时操作移到后台线程执行,使用异步任务、线程池等技术来提高应用的并发处理能力。同时,要注意避免出现死循环、不合理的锁使用等问题。通过这些措施,可以确保主线程能够高效地运行,提供流畅的用户体验。
57 2
|
2月前
|
Java API Android开发
安卓应用程序开发的新手指南:从零开始构建你的第一个应用
【10月更文挑战第20天】在这个数字技术不断进步的时代,掌握移动应用开发技能无疑打开了一扇通往创新世界的大门。对于初学者来说,了解并学习如何从无到有构建一个安卓应用是至关重要的第一步。本文将为你提供一份详尽的入门指南,帮助你理解安卓开发的基础知识,并通过实际示例引导你完成第一个简单的应用项目。无论你是编程新手还是希望扩展你的技能集,这份指南都将是你宝贵的资源。
77 5