【C++初阶:STL —— string】string类 | 浅拷贝和深拷贝(传统写法和现代写法) | string类的模拟实现 下

简介: 【C++初阶:STL —— string】string类 | 浅拷贝和深拷贝(传统写法和现代写法) | string类的模拟实现

三、string类的模拟实现

💦 经典的string类问题

💨 string.h

#pragma once
namespace bit
{
  class string
  {
  public:
    string(char* str)
      //:_str(str)
      :_str(new char[strlen(str) + 1]
    {
      strcpy(_str, str);
    }
    ~string()//当生命周期结束,程序会自动调用析构函数释放资源。
    {
      delete[] _str;
      _str = nullptr;
    }
    char& operator[](size_t pos)
    {
      return _str[pos];//_str[pos]同*(_str + pos)
    }
  private:
    char* _str;
  };
  void test_string1()
  {
    string s1("hello");
    s1[0] = 'x';
    string s2(s1);
    s2[0] = 'y';
  }
}

💨 string.cpp

#include"string.h"
int main()
{
  bit::test_string1();
  return 0;
}

📝说明

注意这里对于新一点的编译器会报错(这里是 VS2017),需要使用 const 来修饰 _str。这里因为要演示,所以就不使用了。

这里 hello 是常量字符串,存储在常量区,然后调了构造函数初始化 _str,然后 s1 [0] = ‘x’ 就会报错(运行时错误)。

所以这里我们要改就要把常量字符串拷贝到 new 的一块空间,s1[0] = ‘x’ 才对。

这里没有写拷贝构造函数,编译器会默认生成,对于内置类型,字节序的浅拷贝;自定义类型,会去调用它的拷贝构造完成拷贝,程序结束,调用析构函数,对同一块空间释放两次,程序崩溃,这就是浅拷贝所带来的问题。其中析构两次空间只是其中一个问题,拷贝构造 s2 后,再去 s2[0] = ‘y’; ,s1 也会跟着修改。

解决方法就是 s2 必需是一块独立的空间,也就是深拷贝

💦 浅拷贝

由如上代码我们了解了浅拷贝会带来两个问题:

  1. 析构两次空间
  2. 其中一个去修改,会影响另一个

浅拷贝也称为位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来,如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一个对象不知道该资源已经释放,以为该空间还有效,所以继续对资源进行操作时,就会发生访问违规。所以要解决浅拷贝问题,C++ 引入了深拷贝。同时要明白一个问题,string 做拷贝时,其实是深拷贝,也就意味着要尽量减少它的拷贝构造,因为它除了拷贝值过来,还需要开空间,代价较大,只有迫不得已的时候才用。

浅拷贝只关注美人鱼的上半身,而深拷贝探索到了美人鱼不为人知的下半身:

💦 深拷贝

深拷贝会新开辟一块与原对象一样大的空间,再把原对象空间上的值拷贝过来。

1、深拷贝的传统版写法的string类

💨 string.h

#pragma once
namespace bit
{
  class string
  {
  public:
    string(char* str)
      :_str(new char[strlen(str) + 1]
    {
      strcpy(_str, str);
    }
    //s2(s1)
    string(const string& s)
      :_str(new char[strlen(s.str) + 1])
    {
      strcpy(_str, s._str);
    }
    //s1 = s3
    string operator=(const string& s)
    {
      if(this != &s)//防止自己赋值
      {
        /*delete[] _str;//this->_str
        _str = new char[strlen(s._str) + 1];*/
        char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];
        delete[] _str;
        _str = tmp;
        strcpy(_str, s._str);
      }
      return *this;
    }
    ~string()
    {
      delete[] _str;
      _str = nullptr;
    }
    char& operator[](size_t pos)
    {
      return _str[pos];
    }
  private:
    char* _str;
  };
  void f1(string s)
  {}
  void f2(const string& s)
  {}
  template<class T>
  void f3(T x)
  {}
  void f3(const T& x)
  {}
  void test_string1()
  {
    string s1("hello");
    s1[0] = 'x';
    string s2(s1);
    s2[0] = 'y';
    string s3("hello bit");
    s1 = s3;
    f1(s1);
    f2(s2);
  }
}

💨 string.cpp

#include"string.h"
int main()
{
  try
  {
    bit::test_string1();  
  }
  catch(exception& e)
  {
    cout << e.what() << endl; 
  }
  return 0;
}

📝说明

引用的价值更进一步得以体现:f1 是传值传参,这里使用 s1 构造 s,是一个拷贝构造,并且这个拷贝构造是深拷贝;f2 是引用传参,s 是 s2 的别名,不需要拷贝构造。

对于模板也是一样:f3 里 T 是 int、double 都无所谓,但如果它是一个 string、vector、map 呢,那这要走深拷贝,代价是极大的。所以对于 f3 这种写法是极其不推荐的。

注意 s1 和 s2 所指向的空间大小不一定相同。实现:直接拷贝不一定对,因为它们各自所指向的空间大小不一定相同,比如 s1 是 6 个有效字符的空间,s2 是 10 个有效字符的空间,直接拷贝就会导致越界。比如 s1 是 100 个有字符的空间,s2 是 5 个有效字符的空间,可以直接拷贝,但是浪费空间。最好的方法就是把 s1 指向的空间释放掉,重新开辟一块与 s2 所指向的空间一样大的空间,再把 s2 所指向的数据拷贝至新空间,最后让 s1 指向新空间

目前我们写的赋值重载仍有问题:对于如上代码中所有的 new,当 new 失败时,我们没有去捕获异常,对于赋值重载中的 new,如果失败了,还把 s1 给破坏了,赔了夫人又折兵,所以这里可以先 new 空间,再 delete。虽然异常我们还没涉及,但是这里先完善下,不然显然咱不专业。

2、深拷贝的现代版写法的string类
//s2(s1)
string(const string& s)
  :_str(nullptr);
{
  string tmp(s._str);
  swap(_str, tmp._str); 
}
//s1 = s3//版本一
string& operator=(const string& s)
{
  if(this != &s)
  {
    string tmp(s._str);
    swap(_str, tmp._str); 
  }
  return *this;
}
//s1=s3//版本二
string& operator=(string s)
{
  swap(_str, s._str);
  return *this;
}

📝说明

至此如上代码还有一点问题:虽然已经达到深拷贝的效果,但是这里的 tmp 是一个局部对象,出了作用域,生命周期结束,它会调用析构函数,而此时 tmp 是一个随机值,这里再释放就会报错,所以说我们在一开始得把它指向空(free 和 delete 释放空都不会有问题)。

现代写法的精髓就是让别人替自己干活,有什么特别的价值呢 ❓

实际上在以后我们写深拷贝时,大部分用的都是现代写法 —— 这里拷贝的是一个数组,如果拷贝的是更复杂的东西时,自己去开空间、拷贝,代价就很大。

相比版本一这是更正宗的现代写法,版本一已经说过了,就不理解了。版本二是使用传值传参,s3 传给 s,s 就充当了 tmp 的作用 —— string s(s3) 拷贝构造。为什么这里不判断自己赋值给自己呢 ???因为已经深拷贝出来了,判断也已经没有意义了。注意这里并没有改变 s3,因为这里是传值。也就是说,后面在写赋值时,所有的深拷贝都可以用这样的一段代码解决。

传统写法 | 现代写法 ❓

它们俩的效率是一样的。但是:

  1. 传统写法,可读性高,便于理解,但操作性较低
  2. 现代写法,代码更加简洁高效,但是逻辑更加复杂

在以后我们都更倾向于现代写法。

💦 写时拷贝(了解)

写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。

引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加 1,当某个对象被销毁时,先给该计数减 1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为 1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。

当然这种方案也有不好的地方,具体可以参考如下的文章,所以说可以认为这种技术已经脱轨了。

写时拷贝

写时拷贝在读取时的缺陷

证明标准库里没有使用这种技术 ❓

这里有个函数 c_str,它返回指向字符串的指针,如果 _str 不一样的就是深拷贝,一样就是写时拷贝(除非去修改它,触发深拷贝)。注意这里输出地址时不能用 cout,要用 printf,因为 c_str 返回的是 char*。

Visual Studio 2017:

Linux g++:

写时拷贝是在需要修改时在去深拷贝 ❗

Visual Studio 2017:

Linux g++:


📝小结

早期 Linux 选择了写时拷贝的技术,而 VS 下选择了直接深拷贝的技术。它们本质都是深拷贝,只是说 Linux 下先做浅拷贝,如果不写就不做深拷贝,写了再去做深拷贝,并且是谁写谁做。我这里 g++ 的版本是 gcc version 4.8.5 20150623,之前好像听说最新的版本已经放弃写时拷贝了,有兴趣的可以去验证下。

💦 string类的模拟实现

💨 string.h

#pragma once
namespace bit
{
  public:
    typedef char* iterator;
    typedef const char* const_iterator;
    iterator begin()
    {
      return _str;
    }
    iterator end()
    {
      return _str + _size;  
    }
    const_iterator begin() const
    {
      return _str;  
    }
    const_iterator end() const
    {
      return _str + _size;  
    }
    /*string()
      :_str(new char[1])
      ,_size(0)
      ,_capacity(0)
    {
      *_str = '\0';
    }*/
    //string(char* str = "\0")
    string(char* str = "")
      :_size(strlen(str))
      ,capacity(_size);
    {
      _str(new char[_capacity + 1]);//预留\0
      strcpy(_str, str);
    }
    //s1.swap(s2)
    void swap(string& s)
    {
      //注意这里的swap不算重载,重载要求的是在同一作用域,就像string和vector里都有push_back,它们函数名、返回值、参数可能都是相同的,那它们俩能同时存在的原因就是它俩在不同的作用域
      ::swap(_str, s._str); 
      ::swap(_size, s._size);
      ::swap(_capacity, s._capacity);
    }
    //s2(s1)
    string(const string& s)
      :_str(nullptr);
    {
      string tmp(s._str);
      swap(tmp)//this->swap(tmp); 
    }
    //s1=s3
    string& operator=(string s)
    {
      swap(s);//this->swap(s);
      return *this;
    }
    ~string()
    {
      delete[] _str;
      _str = nullptr;
    }
    //读写
    char& operator[](size_t pos)
    {
      assert(pos < _size);
      return _str[pos];
    }
    //读
    const char& operator[](size_t pos) const 
    {
      assert(pos < _size);
      return _str[pos];
    }
    //增容
    void reserve(size_t n)
    {
      if(n > _capacity)
      {
        char* tmp = new char[n + 1];
        strcpy(tmp, _str);
        delete[] _str;
        _str = tmp;
        _capacity = n;
      }
    }
    void resize(size_t n, char ch = '\0')
    {
      if(n <= _size)
      {
        _size = n;
        _str[_size] = '\0';
      }
      else
      {
        if(n > _capacity)//一次性增容,避免频繁增容所带来的消耗
        {
          reserve(n);
        }
        for(size_t i = _size; i < n; i++)
        {
          _str[i] = ch; 
        }
        _size = n;
        _str[_size] = '\0';
      }   
    }
    void push_back(char ch)
    {
      /*if(_size >= _capacity)//扩容
      {
        size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
        reserve(newcapacity);
      }
      _str[_size] = ch;
      ++_size;
      _str[_size] = '\0';*/
      //实现insert后直接复用
      insert(_size, ch);
    }
    void append(const char* str)
    {
      /*size_t len = strlen(str);
      if(_size + len > _capacity)//扩容
      {
        reserve(_size + len);
      } 
      strcpy(_str + _size, str);
      _size += len;*/
      //复用insert
      insert(_size, str);
    }
    string& operator+=(char ch)
    {
      push_back(ch);//this->push_back(ch);
      return *this; 
    }
    string& operator+=(const char* str)
    {
      append(str);
      return *this; 
    }
    string& operator+=(const string& s)
    {
      *this += s._str;
      return *this;
    }
    size_t size() const
    { 
      return _size;
    }
    size_t capacity() const
    {
      return _capacity; 
    }
    size_t find(char ch, size_t pos = 0)
    {
      for(size_t i = pos; i < _size; ++i)
      {
        if(_str[i] == ch)
        {
          return i;
        } 
      } 
      return npos;
    }
    size_t find(const char* sub, size_t pos = 0)
    {
      const char* p = strstr(_str + pos, sub);
      if(p == nullptr)
      {
        return npos;  
      }
      else
      {
        return p - _str;
      }
      return npos;
    }
    string& insert(size_t pos, char ch)
    {
      assert(pos <= _size);
      if(_size == _capacity)
      {
        size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
        reserve(newcapacity); 
      }
      /*int end = _size;
      while(end >= (int)pos)
      {
        _str[end + 1] = _str[end];
        --end;  
      }*/
      size_t end = _size + 1;
      while(end > pos)
      {
        _str[end] = _str[end - 1];
        --end;  
      }
      _str[pos] = ch;
      ++_size;
      return *this;
    }
    string& insert(size_t pos, const char* str)
    {
      assert(pos <= _size);
      size_t len = strlen(str);
      if(len == 0)//空串直接返回
      {
        return *this;
      }
      if(len + _size > _capacity)
      {
        reserve(len + _size);
      }
      size_t end = _size + len; 
      while(end >= pos + len)
      {
        _str[end] = str[end - len]; 
        --end;
      }
      for(size_t i = 0; i < len; ++i)
      {
        _str[pos + i] = str[i];
      }
      _size += len;
      return *this;
    }
    const char* c_str()
    {
      return _str;  
    }
    string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
    {
      assert(pos < _size);
      //1、pos后删完
      //2、pos后删一部分
      if(len == npos || pos + len >= _size)
      {
        _str[pos] = '\0';
        _size = pos;
      }
      else
      {
        strcpy(_str + pos, _str + pos + len);//这里直接调用strcpy即可
        _size -= len;
      }
      return *this;
    }
    void print(const string& s)
    {
      for(size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
      {
        //s[i] = 'x'//err
        cout << s[i] << " ";
      }
      cout << endl;
      string::const_iterator it = s.begin();
      while(it != s.end())
      {
        cout << *it << " ";
      }
      cout << endl;
    }
    void clear()
    {
      _str[0] = '\0';
      _size = 0;  
    }
  private:
    char* _str;
    size_t _size;
    size_t _capacity;//不包含最后做标识的\0
    static const size_t npos;
  };
  static size_t string::npos = -1;
  string operator+(const string& s1, char ch)
  {
    string ret = s1;
    ret += ch;
    return ret;  
  }
  string operator+(const string& s1, const char* str)
  {
    string ret = s1;
    ret += str;
    return ret;  
  }
  ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
  { 
    for(size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
    {
      out << s[i];
    }
    return out;
  }
  istream& operator>>(istream& in, string& s)
  { 
    s.clear();
    char ch;
    //in >> ch;
    ch = in.get();
    while(ch != ' ' || ch != '\n')
    {
      s += ch;  
      //in >> ch;
      ch = in.get();
    }
    return in;
  }
  istream& getline>>(string& s)
  {
    s.clear();
    char ch;
    ch = in.get();
    while(ch != '\n')
    {
      s += ch;  
      ch = in.get();
    }
    return in;  
  }
  bool operator>(const string& s1, const string& s2)
  {
    size_t i1 = 0, i2 = 0; 
    //“abc" "aa" 
    //"aa" "abc"
    while(i1 < s1.size() && i2 < s2.size())
    {
      if(s1[i1] > s2[i2])
      {
        return true;  
      } 
      else if(s1[i1] < s2[i2])
      {
        return false; 
      }
      else
      {
        ++i1;
        ++i2; 
      }
    }   
    //"abc" "abc" -> false
    //"abcd" "abc" -> true
    //"abc" "abcd" -> false
    if(i1 == s1.size())
    {
      return false; 
    }
    else
    {
      return true;  
    }
  }
  bool operator==(const string& s1, const strint& s2)
  {
    size_t i1 = 0, i2 = 0;
    while(i1 < s1.size() && i2 < s2.size())
    {
      if(s1[i1] != s2[i2])
      {
        return false; 
      }
      else
      {
        ++i1;
        ++i2; 
      }
    } 
    if(i1 == s1.size() && i2 == s2.size())
    {
      return true;
    }
    else
    {
      return false; 
    }
  }
  inline bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
  {
    return !(s1 == s2);
  }
  inline bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
  {
    return s1 > s2 || s1 == s2;
  }
  inline bool operator<(const string& s1, const string& s2)
  {
    return !(s1 >= s2) 
  }
  inline bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
  {
    return !(s1 > s2) 
  }
  void test_string1()
  {
    string s1("hello");
    s1.push_back(' ');
    s1.append("world");
    s1 += ' ';
    s1 += "world";
    string s2(s1);
    s2.resize(3);
    s2.resize(8, 'x');
    s2.resize(20, 'x');
  }
  void test_string2()
  {
    //遍历打印
    //1、
    string s1("hello world");
    for(size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)
    {
      s1[i] += 1;//普通迭代器可读写
      cout << s1[i] << " ";
    }
    cout << endl;
    //2、
    string::iterator it = s.begin();
    while(if != s1.end())
    {
      *it -= 1;
      cout << *it << endl;
      ++it;
    }
    cout << endl;
    //3、
    for(auto e : s1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    print(s1);
  }
  void test_string3()
  {
    string s1("hello world"):
    s1.insert(5, 'x');
    cout << s1.c_str() << endl;
    string s2("helloworld");
    s2.insert(5, "bit");
    cout << s2.c_str() << endl;
    s2.insert(0, "hello");
    cout << s2.c_str() << endl; 
    string s3("helloworld");
    s3.erase(5, 3);
    cout << s3.c_str() << endl;
    s3.erase(5);
    cout << s3.c_str() << endl;
  }
  void test_string4()
  {
    string s1("hello");
    cin >> s1;
    cout << s1 << endl;
    cout << s1.c_str() << endl;
    //以上两种cout的差别点
    string s2("hello");
    s2.resize(20);
    s2[19] = 'x';
    cout << s1 << endl;
    cout << s1.c_str() << endl;
    string s3;
    cin >> s3;
    cout << s3 << endl;
  }
  void test_string5()
  {
    //string s1;
    //cin >> s1;
    //cout << s1 << endl; 
    getline(cin, s1);
    cout << s1 << endl;
  }
}

💨 string.cpp

#include"string.h"
int main()
{
  try
  {
    bit::test_string1();  
    bit::test_string2();
    bit::test_string3();  
    bit::test_string4();
    bit::test_string5();
  }
  catch(exception& e)
  {
    cout << e.what() << endl;  
  }
  return 0;
}

📝说明

对于默认构造函数,我们之前说过写无参的不如写全缺省的,这里的缺省值可以给 “” 或 “\0”。_str 需要支持增删查改,所以得把原来的空间拷贝到新开的一块空间上进行操作,需要注意的是 _capacity 不包含 \0,也就是说 10 个字符需要有 11 个空间。

对于普通数组而言,越界读一般是检查不出来的,越界写是抽查,可能会检查出来,可能的意思是数组后面有一个标志位,如果修改了它就会报错,但不可能数组之后都是标志位,所以就可能就会出现往后越界一个位置会报错,往后越界二个位置不会报错的情况。这个在之前有说过,感兴趣的可以去测试下。 但是在 string 里无论是越界读还是越界写都会报错。

为什么到了 string,[ ] 就查的这么严 ???因为 [ ] 是一个函数调用,它对这里的参数进行了严格的检查。

当 _capacity 满了,push_back 直接扩二倍是可以的,但是 append 扩二倍不一定能满足,因为 append 尾插的是一个字符串。

对于 resize,string 里有两个版本,第一个版本如果没给值,它默认是用 \0 初始化,第二个版本是用指定字符初始化。其实第一个版本有点累赘了,这里我们直接把第二个版本的第二个参数设为缺省值为 \0 即可,其中我们在实现 resize 时又分为几种情况:

💨 hello\0:_size = 5

  1. n <= _size:_size = 3
  2. n > _size && n < _capacity:_size = 8
  3. n > _capacity:_size = 15

对于第 3 种,我们也有很多种方法实现,比如去循环复用 +=,当 n 远大于当前空间时效率就很低,可能只需要一步到位的代码,却需要频繁增容,如果你不知道 string 的底层你根本不知道要这样写。这也就是我们为什么要去模拟实现 string 的原因。

对于第 2、3 种,我们的循环里的结束条件不能为 i <= n,因为这里要分情况,如果没传 ch,这里写 i <= n 是没问题的,但是如果传的是 x,就不行了,需要在循环后面补 \0,所以干脆 i < n,再在循环后被 \0。

可以看到迭代器的实现并不难,其实相比 string 和 vector 的迭代器,list 的迭代器就要复杂许多了。string::iterator 就是告诉编译器 iterator 去全局去找是找不到的,要到 string 这个域里去找,迭代器它是一个内嵌类型,所以说它要指定类域。注意这里是一个左闭右开的区间,它是一个普通迭代器,支持读写。

可以看到我们也没实现范围 for,为什么它依然可以完成呢,其实范围 for 的原理就是被替换成迭代器,范围 for 的语法是说取 s1 里的每个数据,赋值给 e,然后它会自动走,自动判断结束。所谓的这些自动其实没这么神奇,就像模板好像很牛逼,写一个 swap,其它地方都可以用,其实是把一些工作交给编译器去做了。这里也是一样,你可以认为这里的 e 是定义的一个变量,然后把 *it 赋值给 e,所以对 e 的改变不会影响 s1,需要加上引用才行。所以范围 for 的原理就是被替换成迭代器。

当然空口无凭,这里我们把 begin 改成了 Begin,报错了,以上就能说明范围 for 会被原模原样的替换成迭代器,但是迭代器得跟着规范去走,得用 begin。

print 就会用到 const 迭代器,对于 const 对象还要去实现一个 const 版本的 operator[],迭代器也要去实现 const 迭代器。注意对于普通对象和 const 对象,operator[] 和迭代器就必须实现两份,而像 size() 实现一份 const 版本就可以满足了。

注意这里实现的 insert 有问题,当 s1.insert(0, ‘x’) 时,当 end 减到 -1 时,本来应该结束了,但是它还会走,因为这里当无符号和有符号比较时,进行整型提升了,这里的 -1 会被提升为一个很大的正数。解决方法:

  1. 将参数的 size_t pos 改成 int pos,但不符合设计的意义
  2. 在 while 循环里比较时,将 pos 强转为 int
  3. 将 end 的值改成 _size + 1,具体见详细代码

这里就非常考验 C语言的基本功了,如果你不知道这个提升机制,甚至你在调试的时候都会怀疑是编译器的 bug。

对于erase 的实现,它的第二个参数我们给的是一个缺省值 npos,它是无符号的 -1。

一般我们重载流提取、流插入都是全局的。在实现日期类时,我们也写过,那里需要使用到友元,但是流提取和流插入必须是友元这句话是不对的,日期类里的友元,是要突破封装访问日期类的年月日,这里不一定要去访问。比如流插入的 operator[] 是公有的,流提取提供的 += 是公有的。

对于上面的 operator<<,我们发现它并不能提取我们输入的字符。其实这里的 in 是拿不到换行符或空格的,C语言中的 scanf 也是这样的,对于 C语言它可以使用 getchar 来解决,这里我们可以看到 C++ 中 cin 对象里也有类似的接口 get。

其次 operator>> 里还有个问题,当对 s1 字符串继续 cin >> s1 时,新输入的字符串会补在原字符串的后面,所以这里我们还要提供一个 clear 接口,在 operator>> 的第一行 clear。

以上两种 cout 有无区别 ???

一般情况下没有啥区别,但在某种场景下有区别,这种场景很不容易被发现。这里对 s2 resize 后,它会变成 hello\0\0\0\0…x,此时第一个 cout 会全部输出,因为它是按 _size 走的;第二个 cout 不会输出,因为它遇到 \0 就终止。所以大部分情况我们都用第一种 cout,因为它有保障。

这里我们输入 hello world,但只获取到了 hello,这个原因是 cin 是以空格或换行结束的,它认为 hello 和 world 是给两个对象的,所以这里就实现了 getline>>。注意这里的实现和 operator>> 是一样的,不同的地方是 getline 遇到换行才结束。

对于 operator> 写成成员或全局都可以,我们这里根据库里来实现写成全局。注意这里比较的是 ASCII 码。这里比较有如下情况:

  1. “abc”  “aa”
  2. “aa”    “abc”
  3. “abc”  “abc”
  4. “abcd” “abc”
  5. “abc”   “abcd"

当我们实现了 operator>、operator==,那么其它的就可以直接复用了,且实现为 inline,避免建立函数栈帧所带来的开销。

注意 operator+ 尽量少用,因为它内部需要两次深拷贝。

对于 find 我们这里只实现查找字符和查找字符串

💦 补充

如下 s1 和 s2 对象的大小为什么是 28 字节 ❓

根据我们实现的 string 类,应该只有 12 字节,凭空多出的 16 字节是怎么来的 ?

这其实是 VS 下面的一个技术优化(也可以说是 PJ 版本自己考虑的),调试发现除了 size、capacity、指针,还多了很多东西。

也就是说你的字符个数小于 16,它不会去堆上开空间,而是存储在 _Buf 数组里;如果字符个数大于等于 16,它就会存储在 _str 指向的堆上。这种方式的好处就是对于小空间不用去系统去申请了,减少内存碎片。

Linux 下 s1 和 s2 的大小 ❗

四、扩展阅读

面试中string的一种正确写法

STL的string类怎么啦?

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