为了帮助运行时系统,编译器将每个方法的返回和参数类型编码为字符串,并将字符串与方法选择器相关联。它使用的编码方案在其他上下文中也很有用,因此可以通过@encode()
编译器指令公开使用。当给定类型规范时,@encode()
返回对该类型进行编码的字符串
。类型可以是基本类型,如int、指针、带标记的结构或联合,也可以是任何类型的类名,事实上,任何类型都可以用作C sizeof()
运算符的参数。
char *buf1 = @encode(int **); char *buf2 = @encode(struct key); char *buf3 = @encode(Rectangle);
下表列出了类型代码。请注意,其中许多代码与您在为存档或分发而对对象进行编码时使用的代码重叠。但是,这里列出了一些您在编写编码器时不能使用的代码,还有一些代码可能需要在编写不是由@encode()
生成的编码器时使用。(请参阅《基础框架参考》中的 NSCoder类规范,以获取有关为存档或分发对象编码的更多信息。)
Table 6-1 Objective-C type encodings
重要提示:Objective-C不支持long double类型
。@encode(long double)返回d,这与double的编码相同。
数组的类型
代码用方括号
括起来;数组中的元素数在左括号后紧跟数组类型之前指定。例如,一个由12个指向浮点的指针组成的数组将被编码为:
[12^f]
结构体
在大括号
内指定,联合体
在括号
内指定。首先列出结构标记,然后是等号和按顺序列出的结构字段的代码。例如,一个结构
typedef struct example { id anObject; char *aString; int anInt; } Example;
编码方式如下:
{example=@*i}
无论定义的类型名(Example)还是结构标记(Example)传递给@encode()
,都会产生相同的编码结果。结构指针的编码携带与结构字段相同的信息量:
^{example=@*i}
但是,另一个间接级别会删除内部类型规范:
^^{example}
对象被视为结构。例如,将NSObject
类名传递给@encode()
将生成以下编码:
{NSObject=#}
NSObject
类只声明一个class类型的实例变量isa
。
注意,尽管@encode()指令没有返回它们,但是当类型限定符用于声明协议中的方法时,运行时系统使用表6-2中列出的附加编码。
Table 6-2 Objective-C方法编码