前言
我们在利用Flutter Web开发pc端可以访问的网站,所以会有一些关于鼠标的处理。
悬停
可以点击的widget,如button。如果鼠标悬停到这部分,会出现阴影,并且按下和释放都有阴影。这样虽然有交互效果,但是有时候很不美观。
我们可以通过设置相关的属性来解决这个问题。
MaterialButton
先看如何改变单个按钮的阴影效果,MaterialButton及其子类(FlatButton等)可以通过为hoverColor等属性设置自定义颜色,或者设置透明颜色来去除这些效果,如下:
MaterialButton( onPressed: () { ... }, hoverColor: Colors.transparent, focusColor: Colors.transparent, splashColor: Colors.transparent, child: ..., ... ); 复制代码
hoverColor就是悬停时显示的底部颜色,focusColor则是获取焦点(即按下),splashColor则是释放(即up)的时候。
当然Button还有更多的相关属性,通过这些属性可以设置美观的效果。
TextButton
在Flutter2.0中如果使用FlatButton就会提示已不建议使用,替代的是2.0新加入的TextButton。它并不是MaterialButton的子类,所以没有hoverColor等属性,那么怎么设置自定义阴影,或去除它的阴影效果?通过设置它的style,如下:
TextButton( onPressed: () { ... }, style: ButtonStyle( overlayColor: MaterialStateProperty.all(Colors.transparent), ), ... child: ..., ... ); 复制代码
设置ButtonStyle的overlayColor属性即可,这个属性就是阴影效果。
全局配置
基本上视觉不会接受任何按钮默认的阴影效果,所以如果一个个按钮去设置很麻烦,我们可以全局设置,在app中通过配置theme即可,如下:
MaterialApp( title: title, theme: ThemeData( ... buttonTheme: ButtonThemeData( focusColor: Colors.transparent, hoverColor: Colors.transparent, splashColor: Colors.transparent, ), textButtonTheme: TextButtonThemeData( style: ButtonStyle( overlayColor: MaterialStateProperty.all(Colors.transparent), ) ), ... ), ... ) 复制代码
注意buttonTheme和textButtonTheme,一个是负责MaterialButton及其子类的,一个是负责TextButton及其子类的,如果app中两类button都使用了,那么就需要将两个都进行配置。
区域显示隐藏
pc上会有一种需求,当鼠标移到某个区域则显示,移出则隐藏。比如播放器的底部操作栏,平时是隐藏的,不影响观看,当鼠标移到底部则显示。
这种需求可以通过MouseRegion实现,它类似GestureDetector,GestureDetector只能处理手势相关的,比如点击、拖动等等,而MouseRegion则处理鼠标相关,包含进入onEnter,退出onExit和悬停onHover。实现代码如下:
MouseRegion( onEnter: (event){ setState(() { _hide = false; }); }, onExit: (event){ setState(() { _hide = true; }); }, child: _hide ? _buildDefault() : _buildBar() ); 复制代码
_hide是一个类变量。_buildBar则是要显示的内容,而_buildDefault则是一个空白的区域,用来检测鼠标Enter事件的,比如:
Widget _buildDefault(){ return Container( width: double.infinity, height: 40, ); } 复制代码
一个40高,屏幕宽度的透明区域,当鼠标进入这个区域,则显示_buildBar的内容,如果移出则重新显示这个透明区域。这样就实现了上面的需求。