前言
今天仔细看下 ES6 中的 Class 语法。
正文
一、简介
1. 类的由来
在 JavaScript 中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。
function Point(x, y) { this.x = x this.y = y } Point.prototype.toString = function() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')' } var p = new Point(1, 2)
上面这种写法,跟传统的面向对象语言(比如 C++、Java)差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。
在 ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过 class
关键字,可以定义类。
基本上,ES6 的 class
可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,全新的 class
写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
上面示例,可以使用 ES6 的 class
改写为:
class Point { constructor(x, y) { this.x = x this.y = y } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')' } }
上面的示例定义了一个“类”,可以看到里面有一个 constructor()
方法,这就是构造方法,而 this
关键字则代表实例对象。这种全新的 Class 写法,本质上与开头的 ES5 的构造函数 Point
是一致的。
Point
类除了构造方法,还定义了一个 toString()
方法。注意,定义了 toString()
方法的时候,前面不需要加上 function
这个关键字,直接把函数定义放进去就可以了。另外,方法与方法之间不需要逗号 ,
分隔,加了会报错。
ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。
class Point { // ... } console.log(typeof Point) // "function" Point.prototype.constructor === Point // true // 上面代码表明,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。
使用的时候,也是直接对类使用 new
关键字,跟构造函数的用法完全一致。还有,当实例化不指定参数列表时,new Point()
等同于 new Point
。
与 ES5 有一点区别的是,类不能直接当作函数一样调用,即
Point()
是会抛出错误的:TypeError: Class constructor Point cannot be invoked without 'new'
。而 ES5 中,若构造函数不使用new
关键字进行实例化,而是直接当作函数调用是没问题的。
class Bar { doStuff() { console.log('stuff') } } const b = new Bar() b.doStuff() // "stuff"
构造函数的 prototype
属性,在 ES6 的“类”上依然存在。事实上,类的所有方法都定义在类的 prototype
属性上面。我们在控制台打印下 point
实例对象:
class Point { constructor() {} toString() {} toValue() {} } const point = new Point()
上面的示例中,constructor()
、toString()
、toValue()
这三个方法,其实都是定义在 Point.prototype
上面。
point.constructor === Point.prototype.constructor // true
上面的示例中,point
是 Point
类的实例,它的 constructor()
方法就是 Point
类原型的 constructor()
方法。
小结:
- 在 Class 内部定义的方法,尽管与 ES5 一样最终都是挂载在
prototype
上的,但这些方法是不可枚举的。这一点与 ES5 的行为不一致。- 在 Class 内部定义的属性,则是挂载在实例对象上的。
二、constructor
constructor()
方法是类的默认方法,通过 new
关键字实例化对象是,内部会自动调用该方法。一个类必须有 constructor()
方法。当你定义一个类时,若无显式定义,会自动添加一个空的默认 constructor()
方法(由 JS 引擎自动添加),即:
class Point {} // 相当于 class Point { constructor() {} }
constructor()
方法默认返回实例对象(即 this
),亦可返回任意一个对象(引用类型的值)。
class Point() { constructor() { return Object.create(null) // 1. 若不显式 return 的话,默认返回 this // 2. 显式返回只能是引用值(即对象),若是原始值是无效的,此时仍然是返回 this。 // 3. 以上两点,跟 ES5 实现构造方法表现是一致的。 // 4. 一般情况,无需定义显式 return。 } } const point = new Point() console.log(point instanceof Point) // false
上面示例中,constructor()
返回了一个全新对象,导致了 point
对象并不是 Point
的实例对象。
三、类的实例
上面提到,Class 不能当做函数直接调用,否则会抛出语法错误的。正确地,应使用 new
关键字进行实例化。
class Point {} // 正确 const p1 = new Point() // 错误 const p2 = Point() // Uncaught TypeError: Class constructor Point cannot be invoked without 'new'
在 Class 中,如何定义属性和方法?那它们是挂载到实例对象,还是类的原型上?
下面我们来看看吧:
class Point { // 这样定义属性,也是挂载到实例对象的,并非挂载到 Point.prototype 上的哦 z = 0 constructor(x, y) { // 通过如下 this.xxx 的形式,可以显式地为实例对象增删属性和方法 this.x = x // this.y = y this.show = () => { return `The point is (${this.x}, ${this.y}).` } this.tmp = "It's temporary property." delete this.tmp } // 类似如下 setX、setY、setZ 等定义类的方法,它们最终是挂载到 Point.prototype,并非实例对象 setX(x) { this.x = x } setY(y) { this.y = y } setZ(z) { this.z = z } } // 既然上面的方式定义属性,都挂载到实例对象上, // 那怎样给 Point.prototype 添加“属性”呢? // 只能利用 Point.prototype.xxx 了,像这样: Object.assign(Point.prototype, { prop: 'haha', method: function () {} }) const point = new Point(1, 10)
我们来打印一下 point
实例对象,一目了然:
与 ES5 一样,类的所有实例共享一个原型对象。
const p1 = new Point(1, 1) const p2 = new Point(2, 2) Object.getPrototypeOf(p1) === Object.getPrototypeOf(p2) // true
因此,不建议在实例中,利用 __proto__
去改写原型,它会改变类的定义,进而影响到该类的所有实例。
// ❌ 以下做法不被推荐 const p1 = new Point(1, 1) const p2 = new Point(2, 2) p1.__proto__.print = function () { console.log('Oops') } p2.print() // "Oops"
请注意,以下这种写法及其结果。
class Point { fn() { console.log(1) } } // 在执行到这里时 class 内部的 fn 已经完成挂载到 Point.prototype 上, // 因此下面会把原先原型上的 fn 方法覆盖 Point.prototype.fn = function() { console.log(2) } const p = new Point() p.fn() // 2
四、setter、getter
在 JavaScript 中,我们可以借助 setter
和 getter
语法,以安全的方式来访问对象的属性。使用 getter
可以访问属性值,而 setter
可以修改属性值。
// 本例的 setter、getter 设计在实际中并无意义, // 这里只是为了举例而举例罢了。 class Point { constructor(x, y) { this.x = x this.y = y } set prop(x) { console.log('setter:', x) this.x = x } get prop() { console.log('getter:', this.x) return this.x } } const point = new Point(1, 10) point.prop = 100 // setter: 100 point.prop // gettter: 100
上面示例中,prop
属性有对应的存值函数和取值函数,因此存取行为都被自定义了。还有 getter
、setter
方法是设置在属性的 Descripter 对象上的。
五、属性表达式
类的属性名,可以采用表达式,即计算属性名。
let methodName = 'getX' class Point { [methodName]() { // ... } } // 访问 const point = new Point() point[methodName] // or point.getX
六、类的表达方式
类内部是在严格模式下运行的。
类可以这样定义:
// 1️⃣ 类声明 class Foo { constructor() {} } // 2️⃣ 匿名类表达式(匿名类,就像匿名函数表达式一样) const Foo = class { constructor() {} } // 3️⃣ 具名类表达式 const Foo = class NamedFoo { constructor() { // 在内部,可以使用 NamedFoo 或 Foo 访问类的属性或(静态)方法。 // 但是,在类的外部只能使用 Foo,不能使用 NamedFoo。 // 若内部无需使用到 NamedFoo,则可以使用匿名的方式。 console.log(NamedFoo.name) // "NamedFoo" console.log(Foo.name) // "NamedFoo" } } Foo.name // "NamedFoo" NamedFoo.name // ReferenceError: NamedFoo is not defined
以上三种类的表达方式,可以对应上:函数声明、匿名函数表达式、(具名)函数表达式,这点是相同的。
还有,利用“类表达式”的形式,可以写出立即执行的 Class,这点与函数表达式是相同的。
// 此时 foo 就是类的实例对象 const foo = new class { constructor(name) { this.name = name } }('Frankie') foo.name // "Frankie"
以上三种方式都可以定义一个类,但需要注意的是:
// 1. 重复声明一个类会抛出类型错误。 // 在这点上,class 与 let、const 表现是一致的,均不可重复声明。 class Foo {} class Foo {} // Uncaught TypeError: Identifier 'Foo' has already been declared // 2. class 同样不会“提升”(Hoisting), // 因此实例化之前,一定要先声明类,否则会抛出引用错误。 const foo = new Foo() // ReferenceError: Cannot access 'Foo' before initialization class Foo {}
七、注意点
- 严格模式
在类和模块的内部,默认就是严格模式,无需通过use strict
来指定,也仅有严格模式可用。 - 提升问题
刚才提到使用class
关键字声明的类,不存在“提升” (Hoisting)问题。这种规定的原因与类的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。 - name 属性
本质上,ES6 的类只是 ES5 的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被class
继承,包括name
属性。它总是返回class
关键字后面的类名,若是匿名类表达式声明,则返回变量名。
class Foo {} const Bar = class {} const B = class Baz {} console.log(Foo.name) // "Foo" console.log(Bar.name) // "Bar" console.log(B.name) // "Baz"
- Generator 方法
如果在某个方法之前加上星号(*
),则表示该方法是一个 Generator 函数。
以下示例中,Foo
类的Symbol.iterator
方法就是一个 Generator 函数。Symbol.iterator
方法返回一个Foo
类的默认遍历器,for...of
循环会自动调用这个遍历器。
class Foo { constructor(...args) { this.args = args } *[Symbol.iterator]() { for (let arg of this.args) { yield arg } } } const foo = new Foo('Hello', 'World') for (let x of foo) { console.log(x) } // "Hello" // "World"
- this 指向
类的方法内部如果含有this
,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能会报错。注意,如果是静态方法内,this
指向类本身。
class Point { constructor(x, y) { this.x = x this.y = y } // static classMethod() { // return this // this 指向 Point 本身 // } getX() { return this.x } } const point = new Point(1, 10) console.log(point.getX()) // 1 const { getX } = point getX() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
在上述示例中,getX
方法的 this
默认指向 Point
实例对象。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,this
会指向该方法运行时所在的环境(由于 class
内部是严格模式,所以 this
实际指向的是 undefined
),导致找不到 getX
方法而报错。
解决方法如下:
// 解决方法一 class Point { constructor(x, y) { this.x = x this.y = y this.getX = this.getX.bind(this) // 构造函数中绑定实例对象 } getX() { return this.x } } // 解决方法二 class Point { constructor(x, y) { this.x = x this.y = y } // 这写法,相当于在 constructor 中定义了: // this.getX = () => { /* ... */ } getX = () => { return this.x } } // 注意,两者还是有区别的: // 1. 两种解决方法,都会在 Point 的实例对象上,定义了一个 getX 方法。 // 2. 解决方法一,除了在实例对象上含有 getX 方法,在其实例对象的原型上也有一个 getX 方法。 // 3. 而解决方案二,其实只会将 getX 挂载到实例对象上,而原型上是没有的。 // 4. 以上的区别,其实上面的内容都有提到,如还不太清楚,建议回头再看看。
八、静态方法
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上 static
关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这个就被称为“静态方法”。
class Foo { static classMethod() { console.log('Hello World!') } } // Correct Foo.classMethod() // "Hello World!" // Wrong const foo = new Foo() foo.classMethod() // TypeError: foo.classMethod is not a function
上述示例中,Foo
类的 classMethod
方法前有 static
关键字,表示该方法是一个
静态方法,可以直接在 Foo
类上调用,而不是在 Foo
类的实例对象上调用。若通过实例对象调用静态方法,会抛出错误,因为实例对象上并没有 classMethod
方法。
注意,静态方法内 this
指向类本身,而非实例对象。
class Foo { static bar() { ths.baz() // this 指向 Foo 本身 } static baz() { console.log('baz') } // 这是没问题的,允许静态方法与非静态方法重名 // static qux() { // // ... // } // 该方法只会在实例化时才会挂载到实例对象上 // 而 Foo 类本身是不含此方法的 // 因此,静态方法与非静态方法是可以重名的。 qux() { console.log('qux') } } Foo.bar() // "baz" Foo.qux() // TypeError: Foo.qux is not a function
父类的静态方法,可以被子类继承。
class Foo { static classMethod() { console.log('The static method of the parent class.') } } class Bar extends Foo {} // 可以在子类中调用父类的 classMethod 静态方法 Bar.classMethod() // "The static method of the parent class."
若子类也定义了 classMethod
静态方法,可以通过 super
对象调用父类的 classMethod
静态方法。
class Foo { static classMethod() { console.log('The static method of the parent class.') } } class Bar extends Foo { static classMethod() { super.classMethod() // 调用父类静态方法 console.log('Static method of subclass.') } } Bar.classMethod() // "The static method of the parent class." // "Static method of subclass."
九、静态属性
静态属性指的是 Class 本身的属性,即 Class.propName
,而不是定义在实例对象上的属性。
目前,根据 ECMAScript 规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。静态属性只能通过在 Class 外部定义。
class Foo {} Foo.prop = 1 // 静态属性 prop const foo = new Foo() console.log(foo.prop) // undefined console.log(Foo.prop) // 1
现在有一个提案提供了类的静态属性,写法是在属性签名加上 static
关键字。
class Foo { static prop = 1 }
通过以上方式来定义静态属性,显然要比老式写法更好地组织代码,其语义更好。而老式写法往往很容易让人忽略这个静态属性。
十、私有方法和私有属性
在目前,在 Class 内部定义的属性和方法,在类的外部都是可以访问到的。
而私有方法和私有属性的目的在于,它们只允许在 Class 内部访问,而外部是不能访问的。但由于目前 ECMAScript 标准并未提供,只能通过变通的方式模拟实现。
- 通过命名加以区别
class Foo { // 公有方法 bar() { this._baz() } // 私有方法,通过在变量方法名之前添加下划线 "_" 区分 _baz() { // do something... } }
但显然这仍然可在 Foo
实例对象中访问到 instance._baz()
。
- 将私有方法移出类
class Foo { // 公有方法 bar(...args) { baz.apply(this, args) } } // 相当于私有方法 function baz() { // do something... }
以上示例,间接使得 baz
成了类的“私有方法”,它对类的实例是不可见的。
- 利用
Symbol
的唯一性,将私有方法的名称命名为Symbol
值。
const _baz = Symbol('baz') class Foo { // 公有方法 bar(...args) { this[_baz].apply(this, args) } // 私有方法 [_baz]() { // do something... } }
以上示例中,_bar
是 Symbol
值,一般在封装类时不让其在获取到,以达到私有方法和私有属性的效果。但是仍然可通过 Reflect.ownKeys()
依然可以获取到。
Reflect.ownKeys(Foo.prototype) // ["constructor", "bar", Symbol(baz)]
私有属性的提案
目前,有一个提案为 Class 添加私有属性。在属性名之前,使用 #
表示。
class Foo { // 公用属性 prop = 'public property' // 公有方法 bar(...args) { this.#bar.apply(this, args) } // 私有属性 #prop = 'private property' // 私有方法 #bar() { // do something... } } const foo = new Foo() foo.bar('bar') // Correct foo.prop // Correct Reflect.ownKeys(Foo.prototype) // ["constructor", "bar"] // 外部不可访问私有属性和私有方法,会报错。 // foo.#prop // Wrong, SyntaxError: Private field '#prop' must be declared in an enclosing class // foo.#bar() // Wrong
在上述示例中,#prop
、#bar
就是私有属性和私有属性,且 #
是属性名的一部分,使用时也必须带有 #
,因此 #prop
和 prop
是两个不同的属性。
另外,私有属性也可以设置 setter
和 getter
方法。
还有,私用属性和私有方法,前面也可以加上 static
关键字,使其成为静态的私有属性或方法。
class Foo { // 静态属性 static prop = 'private property' // 静态私有属性 static #prop = 'static private property' // 静态方法 static bar() { console.log(Foo.prop) console.log(Foo.#prop) } // 静态私有方法 static #bar() { console.log(Foo.prop) console.log(Foo.#prop) } } // 正常访问 Foo.prop // "private property" Foo.bar() // "private property"、"static private property" // 以下报错 Foo.#prop // Private field '#prop' must be declared in an enclosing class Foo.#bar()
上面示例中,#prop
是静态私有属性,#bar
是静态私有方法,在 Class 外部是不能访问的,只能在内部使用。
还有,静态的私有属性或方法,都是可以被子类继承的。
class Bar extends Foo {} Bar.prop // Correct Bar.bar() // Correct
十一、new.target 属性
new
运算符是从构造函数生成实例对象的关键字。在构造函数是通过 new
或 Reflect.constructor()
调用的,那么 new.target
指向被被调用的构造函数,否则返回 undefined
。
因此,可以利用它来确保构造函数只能通过 new
关键字来调用。例如:
function Point(x, y) { // 也可以这样判断:`new.target === Point` if (new.target !== undefined) { this.x = x this.y = y } else { throw new TypeError('Point() must be called with new.') } } const p1 = new Point(1, 2) // 正确使用方式 const p2 = Point(3, 4) // TypeError: Point() must be called with new.
而在类的构造方法中,new.target
指向“直接”被 new
执行的构造函数。那么,当子类继承父类时,在父类的构造方法中 new.target 指向子类。
class Point { constructor(x, y) { this.x = x this.y = y // 若子类继承父类时,new.target 指向子类。 console.log(new.target === Point) // if (new.target === Point) { // throw new TypeError('The Point class cannot be instantiated.') // } } } class P extends Point { constructor(x, y, z) { super(x, y) this.z = z } } const point = new Point(1, 2) // 会打印 true const p = new P(1, 2, 3) // 会打印 false
利用此特性,可以写出不可独立使用,必须继承后才会使用的父类。如注释部分。
若在函数外部使用 new.target
会抛出错误:
new.target // SyntaxError: new.target expression is not allowed here