Javaer 进阶必看的 RocketMQ ,就这篇了(上)

简介: Javaer 进阶必看的 RocketMQ ,就这篇了(上)

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每个时代,都不会亏待会学习的人。

大家好,我是 yes。

继上一篇 头条终面:写个消息中间件 ,我提到实现消息中间件的一些关键点,今天就和大家一起深入生产级别消息中间件 - RocketMQ 的内核实现,来看看真正落地能支撑万亿级消息容量、低延迟的消息队列到底是如何设计的。

这篇文章我会先介绍整体的架构设计,然后再深入各核心模块的详细设计、核心流程的剖析。

还会提及使用的一些注意点和最佳实践。

对于消息队列的用处和一些概念不太清楚的同学强烈建议先看消息队列面试连环问,这篇文章介绍了消息队列的使用场景、基本概念和常见面试题。

话不多说,上车。


RocketMQ 整体架构设计


整体的架构设计主要分为四大部分,分别是:Producer、Consumer、Broker、NameServer。


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为了更贴合实际,我画的都是集群部署,像 Broker 我还画了主从。

  • Producer:就是消息生产者,可以集群部署。它会先和 NameServer 集群中的随机一台建立长连接,得知当前要发送的 Topic 存在哪台 Broker Master上,然后再与其建立长连接,支持多种负载平衡模式发送消息。
  • Consumer:消息消费者,也可以集群部署。它也会先和 NameServer 集群中的随机一台建立长连接,得知当前要消息的 Topic 存在哪台 Broker Master、Slave上,然后它们建立长连接,支持集群消费和广播消费消息。
  • Broker:主要负责消息的存储、查询消费,支持主从部署,一个 Master 可以对应多个 Slave,Master 支持读写,Slave 只支持读。Broker 会向集群中的每一台 NameServer 注册自己的路由信息。
  • NameServer:是一个很简单的 Topic 路由注册中心,支持 Broker 的动态注册和发现,保存 Topic 和 Borker 之间的关系。通常也是集群部署,但是各 NameServer 之间不会互相通信, 各 NameServer 都有完整的路由信息,即无状态。

我再用一段话来概括它们之间的交互:


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先启动 NameServer 集群,各 NameServer 之间无任何数据交互,Broker 启动之后会向所有 NameServer 定期(每 30s)发送心跳包,包括:IP、Port、TopicInfo,NameServer 会定期扫描 Broker 存活列表,如果超过 120s 没有心跳则移除此 Broker 相关信息,代表下线。


这样每个 NameServer 就知道集群所有 Broker 的相关信息,此时 Producer 上线从 NameServer 就可以得知它要发送的某 Topic 消息在哪个 Broker 上,和对应的 Broker (Master 角色的)建立长连接,发送消息。


Consumer 上线也可以从 NameServer  得知它所要接收的 Topic 是哪个 Broker ,和对应的 Master、Slave 建立连接,接收消息。


简单的工作流程如上所述,相信大家对整体数据流转已经有点印象了,我们再来看看每个部分的详细情况。


NameServer


它的特点就是轻量级,无状态。角色类似于 Zookeeper 的情况,从上面描述知道其主要的两个功能就是:Broker 管理、路由信息管理。


总体而言比较简单,我再贴一些字段,让大家有更直观的印象知道它存储了些什么。


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Producer


Producer 无非就是消息生产者,那首先它得知道消息要发往哪个 Broker ,于是每 30s 会从某台 NameServer 获取 Topic 和 Broker 的映射关系存在本地内存中,如果发现新的 Broker 就会和其建立长连接,每 30s 会发送心跳至 Broker 维护连接。


并且会轮询当前可以发送的 Broker 来发送消息,达到负载均衡的目的,在同步发送情况下如果发送失败会默认重投两次(retryTimesWhenSendFailed = 2),并且不会选择上次失败的 broker,会向其他 broker 投递。


异步发送失败的情况下也会重试,默认也是两次 (retryTimesWhenSendAsyncFailed = 2),但是仅在同一个 Broker 上重试。


Producer 启动流程

然后我们再来看看 Producer 的启动流程看看都干了些啥。


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大致启动流程图中已经表明的很清晰的,但是有些细节可能还不清楚,比如重平衡啊,TBW102 啥玩意啊,有哪些定时任务啊,别急都会提到的。

有人可能会问这生产者为什么要启拉取服务、重平衡?

因为 Producer 和 Consumer 都需要用 MQClientInstance,而同一个 clientId 是共用一个 MQClientInstance 的, clientId 是通过本机 IP 和 instanceName(默认值 default)拼起来的,所以多个 Producer 、Consumer 实际用的是一个MQClientInstance。

至于有哪些定时任务,请看下图:


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Producer 发消息流程

我们再来看看发消息的流程,大致也不是很复杂,无非就是找到要发送消息的 Topic 在哪个 Broker 上,然后发送消息。

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现在就知道 TBW102 是啥用的,就是接受自动创建主题的 Broker 启动会把这个默认主题登记到 NameServer,这样当 Producer 发送新 Topic 的消息时候就得知哪个 Broker 可以自动创建主题,然后发往那个 Broker。

而 Broker 接受到这个消息的时候发现没找到对应的主题,但是它接受创建新主题,这样就会创建对应的 Topic 路由信息。


自动创建主题的弊端


自动创建主题那么有可能该主题的消息都只会发往一台 Broker,起不到负载均衡的作用。


因为创建新 Topic 的请求到达 Broker 之后,Broker 创建对应的路由信息,但是心跳是每 30s 发送一次,所以说 NameServer 最长需要 30s 才能得知这个新 Topic 的路由信息。


假设此时发送方还在连续快速的发送消息,那 NameServer 上其实还没有关于这个 Topic 的路由信息,所以有机会让别的允许自动创建的 Broker 也创建对应的 Topic 路由信息,这样集群里的 Broker 就能接受这个 Topic 的信息,达到负载均衡的目的,但也有个别 Broker 可能,没收到。


如果发送方这一次发了之后 30s 内一个都不发,之前的那个 Broker 随着心跳把这个路由信息更新到 NameServer 了,那么之后发送该 Topic 消息的 Producer 从 NameServer 只能得知该 Topic 消息只能发往之前的那台 Broker ,这就不均衡了,如果这个新主题消息很多,那台 Broker 负载就很高了。


所以不建议线上开启允许自动创建主题,即 autoCreateTopicEnable 参数。


发送消息故障延迟机制


有一个参数是 sendLatencyFaultEnable,默认不开启。这个参数的作用是对于之前发送超时的 Broker 进行一段时间的退避。


发送消息会记录此时发送消息的时间,如果超过一定时间,那么此 Broker 就在一段时间内不允许发送。


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比如发送时间超过 15000ms 则在 600000 ms 内无法向该 Broker 发送消息。

这个机制其实很关键,发送超时大概率表明此 Broker 负载高,所以先避让一会儿,让它缓一缓,这也是实现消息发送高可用的关键。




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