ThreadLocal垮线程池传递数据解决方案:TransmittableThreadLocal【享学Java】(下)

简介: ThreadLocal垮线程池传递数据解决方案:TransmittableThreadLocal【享学Java】(下)

TransmittableThreadLocal

TTL是阿里巴巴开源的专门解决InheritableThreadLocal的局限性,实现线程本地变量在线程池的执行过程中,能正常的访问父线程设置的线程变量。


TransmittableThreadLocal简称TTL,InheritableThreadLocal简称ITL


它的官网是:https://github.com/alibaba/transmittable-thread-local

功能介绍我已截图至此:


image.png


GAV:

<dependency>
    <groupId>com.alibaba</groupId>
    <artifactId>transmittable-thread-local</artifactId>
    <version>2.11.4</version>
</dependency>


那么使用它就能解决如上示例的问题吗?正所谓试验是检验真理的唯一标准,来一把:


针对示例1,仅仅做出如下改动(其它均不变):



// 实现类使用TTL的实现
private static final ThreadLocal<Person> THREAD_LOCAL = new TransmittableThreadLocal<>();
// 线程池使用TTL包装一把
private static final ExecutorService THREAD_POOL = TtlExecutors.getTtlExecutorService

再次运行程序,控制台打印:

get数据,线程名:pool-1-thread-1,数据为:TestThreadLocal.Person(age=18)
get数据,线程名:pool-1-thread-1,数据为:TestThreadLocal.Person(age=100)



bingo!看线程名仍旧还是同一个线程(因为线程池大小为1嘛),但是结果已经是最新的了,这才是合理的嘛,不禁想感叹一句:太它xxxxx了!


说明:这里线程池必须使用TtlExecutors处理一下,而且得使用TransmittableThreadLocal作为数据传递的实现,缺一不可哦~


如何实现?


TransmittableThreadLocal继承于InheritableThreadLocal,并拥有了 InheritableThreadLocal对子线程传递上下文的特性,只需解决线程池上下文传递问题。它使用TtlRunnable包装了任务的运行,被包装的run方法执行异步任务之前,会使用replay进行设置父线程里的本地变量给当前子线程,任务执行完毕,会调用restore恢复该子线程原生的本地变量,当然重点还是稍显复杂的上下文管理部分。


本文并不涉及到它详细的原理,建议有兴趣者可以上它官网看看(不算很复杂),全中文的也好理解,并且还附有其执行时序图。


说明:它还支持javaagent完全零侵入方式接入,可以说是非常强大和好用的一个基础工具,值得使用明白,对中间件团队能提供良好的支持。


使用场景


官方流出了其四大使用场景:


  1. 分布式跟踪系统(链路追踪)
  2. 日志收集记录系统上下文(MDC)
  3. Session级Cache
  4. 应用容器或上层框架跨应用代码给下层SDK传递信息


其中场景1和场景2在全链路压测平台打造的时候都会触及到,所以基于TTL来解决这些问题不失外一个非常好的选择。


总结


ThreadLocal的一步步的进化,最终来到了TransmittableThreadLocal,它能够满足我们对线程间数据传递的几乎一切遐想,这对我们做类似于全链路压测这种平台的时候非常有帮助,期待成效。

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