今天是 String
系列最后一篇了,字符串的拼接。日常开发中,字符串拼接是很常见的操作,一般常用的有以下几种:
- 直接使用
+
拼接 - 使用
String
的concat()
方法 - 使用
StringBuilder
的append()
方法 - 使用
StringBuffer
的append()
方法
那么,这几种方法有什么不同呢?具体性能如何?下面进行一个简单的性能测试,代码如下:
public class StringTest { public static void main(String[] args) { int count = 1000; String word = "Hello, "; StringBuilder builder = new StringBuilder("Hello,"); StringBuffer buffer = new StringBuffer("Hello,"); long start, end; start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < count; i++) { word += "java"; } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("String + : " + (end - start)); word = "Hello, "; start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < count; i++) { word = word.concat("java"); } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("String.concat() : " + (end - start)); word = "Hello, "; start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < count; i++) { builder.append("java"); } word = builder.toString(); end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("StringBuilder : " + (end - start)); word = "Hello, "; start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < count; i++) { buffer.append("java"); } word = buffer.toString(); end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("StringBuffer : " + (end - start)); } } 复制代码
运行结果如下所示:
1k | 1w | 10w | 100w | |
+ | 11 | 397 | 20191 | 720286 |
concat | 3 | 72 | 5671 | 763612 |
StringBuilder | 0 | 0 | 3 | 17 |
StringBuffer | 1 | 1 | 4 | 36 |
以上都是执行一次的结果,可能不太严谨,但还是能反映问题的。执行次数越多,性能差距越明显,StringBuilder
> StringBuffer
> contact
> +
。关于其中原因,我想很多人应该都知道。下面从源码角度分析一下这几种字符串拼接方式。
+
使用 +
拼接字符串是效率最低的一种方式吗?首先,我们要知道 +
具体是怎么拼接字符串的。对于这种我们不知道具体原理的时候,javap
是你的好选择。从最简单的一行代码开始:
String str = "a" + "b"; 复制代码
这样写其实并不行,智能的编译器看到 "a"+"b"
就知道你要干啥了,所以你编译出来就是 String str = "ab"
,我们稍作修改就可以了:
String a = "a"; String str = a + "b"; 复制代码
javap
看一下字节码:
0: ldc #2 // String a 2: astore_1 3: new #3 // class java/lang/StringBuilder 6: dup 7: invokespecial #4 // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V 10: aload_1 11: invokevirtual #5 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder; 14: ldc #6 // String b 16: invokevirtual #5 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder; 19: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String; 22: astore_2 23: return 复制代码
可以看到编译器自动将 +
转换成了 StringBuilder.append()
方法,拼接之后再调用 StringBuilder.toString()
方法转换成字符串。既然这样的话,那岂不是应该和 StringBuilder
的执行效率一样了?别忘了,上面的测试代码使用 for
循环模拟频繁的字符串拼接操作。使用 +
的话,在每一次循环中,都将重复下列操作:
- 新建
StringBuilder
对象 - 调用
StringBuilder.append()
方法 - 调用
StringBuilder.toString()
方法,该方法会通过new String()
创建字符串
几万次循环下来,你看看创建了多少中间对象,怪不得这么慢,别人要么以空间换时间,要么以时间换空间。这家伙倒好,即浪费时间,又浪费空间。所以,在频繁拼接字符串的情况下,尽量避免使用 +
。那么,它存在的意义何在呢?有的时候我们就是要拼接两个字符串,使用 +
,直截了当。
String.concat()
public String concat(String str) { int otherLen = str.length(); if (otherLen == 0) { return this; // str 为空直接返回 this } int len = value.length; char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen); str.getChars(buf, len); return new String(buf, true); } void getChars(char dst[], int dstBegin) { System.arraycopy(value, 0, dst, dstBegin, value.length); } 复制代码
先构建新的字符数组 buf[]
,再利用 System.arraycopy()
挪来挪去,最后 new String()
构建字符串。比 +
少了创建 StringBuilder
的过程,但每次循环中,又要重新创建字符数组,又要重新 new
字符串对象,频繁拼接的时候效率还是不是很理想。
再提一点,当传入 str
长度为 0 时,直接返回 this
。这好像是 String
中唯一一个返回 this
的地方了。
append()
StringBuilder
和 StringBuffer
其实是很像的,它两频繁拼接字符串的效率远胜于 +
和 concat
。当循环执行 10w
次,分别耗时 3ms
、4ms
, StringBuilder
还比 StringBuffer
快那么一点。至于为什么,Read the fucking source code !
先看看 StringBuilder.append()
:
@Override public StringBuilder append(String str) { super.append(str); return this; } 复制代码
并没有什么实际逻辑,直接调用了父类的 append()
方法。看一下 StringBuilder
的类声明:
public final class StringBuilder extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence{} 复制代码
StringBuilder
继承了 AbstractStringBuilder
类,StringBuferr
其实也是。所以它们实际上调用的都是是 AbstractStringBuilder.append()
:
public AbstractStringBuilder append(String str) { if (str == null) return appendNull(); // 1 int len = str.length(); ensureCapacityInternal(count + len); // 2 str.getChars(0, len, value, count); // 3 count += len; return this; } 复制代码
代码中出现了两个变量,value
和 count
,先来看看它们是干嘛的。
/** * The value is used for character storage. */ char[] value; /** * The count is the number of characters used. */ int count; 复制代码
value
是一个字符数组,用来保存字符。它可以自动扩容,在后面的代码中你将会看到。count
是已使用的字符的数量,注意并不是 vale[]
的长度。再回到 append()
方法,分三部分来解析。
appendNull(String)
当 append()
的参数为 null
时调用,它并不是什么都不添加,而是正如它的方法名那样,追加了 null
字符串。
private AbstractStringBuilder appendNull() { int c = count; ensureCapacityInternal(c + 4); final char[] value = this.value; value[c++] = 'n'; value[c++] = 'u'; value[c++] = 'l'; value[c++] = 'l'; count = c; return this; } 复制代码
ensureCapacityInternal(int)
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) { // overflow-conscious code if (minimumCapacity - value.length > 0) { value = Arrays.copyOf(value,newCapacity(minimumCapacity)); } } 复制代码
ensureCapacityInternal()
方法用来确保 value[]
的容量足以拼接参数中的字符串。如果容量不够,将调用 Arrays.copyOf(value,newCapacity(minimumCapacity))
对 value[]
进行扩容,newCapacity(minimumCapacity)
就是字符数组的新长度。
private int newCapacity(int minCapacity) { // overflow-conscious code // 新容量等于旧容量乘以 2 再加上 2 int newCapacity = (value.length << 1) + 2; if (newCapacity - minCapacity < 0) { newCapacity = minCapacity; } return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0) ? hugeCapacity(minCapacity) : newCapacity; } private int hugeCapacity(int minCapacity) { if (Integer.MAX_VALUE - minCapacity < 0) { // overflow // 如果需求容量大于 Integer 最大值,直接抛出 OOM throw new OutOfMemoryError(); } return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? minCapacity : MAX_ARRAY_SIZE; } 复制代码
基本的扩容逻辑是,新的数组大小是原来的两倍再加上 2,但是有个最大值 MAX_ARRAY_SIZE
,其值是 Integer.MAX_VALUE - 8
,减去 8 是因为一些虚拟机会在数组中保留一些头信息。当然,一般在程序中也达不到这个最大值。如果我们直接和虚拟机说,我需要一个大小为 Integer.MAX_VALUE
的新数组,那会直接抛出 OOM
。
getChars()
新数组创建好了,那么剩下的就是拼接字符串了。
str.getChars(0, len, value, count); count += len; 复制代码
str
是要拼接的字符串,是不是对这个 getChars()
方法很眼熟。仔细看过 String
源码的话,应该对这个方法还有印象。
public void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char dst[], int dstBegin) { if (srcBegin < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcBegin); } if (srcEnd > value.length) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd); } if (srcBegin > srcEnd) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd - srcBegin); } System.arraycopy(value, srcBegin, dst, dstBegin, srcEnd - srcBegin); } 复制代码
进行一些边界判断之后,利用 System.arraycopy()
拼接字符串。
看完这三部分,也就完成了一次字符串拼接。回想一下,在大量拼接字符串的过程中,append()
把时间都花在了哪里?数组扩容和 System.arraycopy()
操作,的确比 +
和 concat()
不停的 new
对象效率高多了。
还记得 StringBuffer
虽然也同样快,但是比 StringBuilder
慢了一些吧!来看看 StringBuffer
的实现:
@Override public synchronized StringBuffer append(String str) { toStringCache = null; super.append(str); return this; } 复制代码
逻辑是完全一致的,但是多了 synchronized
关键字,用来保证线程安全。所以会比 StringBuilder
耗时一些。关于 StringBuilder
和 StringBuffer
之间的区别,除了 synchronized
关键字就没有了。
总结
+
和String.concat()
只适合少量的字符串拼接操作,频繁拼接时性能不如人意StringBuilder
和StringBuffer
在频繁拼接字符串时性能优异StringBuilder
不能保证线程安全。因此,在确定单线程执行的情况下,StringBuilder
是最优解StringBuffer
通过synchronized
保证线程安全,适合多线程环境下使用。