ReentrantLock 实现原理(上)

简介: 使用 synchronize 来做同步处理时,锁的获取和释放都是隐式的,实现的原理是通过编译后加上不同的机器指令来实现。而 ReentrantLock 就是一个普通的类,它是基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)来实现的。是一个重入锁:一个线程获得了锁之后仍然可以反复的加锁,不会出现自己阻塞自己的情况。AQS 是 Java 并发包里实现锁、同步的一个重要的基础框架。

锁类型


ReentrantLock 分为公平锁非公平锁,可以通过构造方法来指定具体类型:


//默认非公平锁
    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }
    //公平锁
    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }


默认一般使用非公平锁,它的效率和吞吐量都比公平锁高的多(后面会分析具体原因)。


获取锁


通常的使用方式如下:


private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public void run() {
        lock.lock();
        try {
            //do bussiness
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }


公平锁获取锁


首先看下获取锁的过程:


public void lock() {
        sync.lock();
    }


可以看到是使用 sync的方法,而这个方法是一个抽象方法,具体是由其子类(FairSync)来实现的,以下是公平锁的实现:


final void lock() {
            acquire(1);
        }
        //AbstractQueuedSynchronizer 中的 acquire()
        public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
      }


第一步是尝试获取锁(tryAcquire(arg)),这个也是由其子类实现:


protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }


首先会判断 AQS 中的 state 是否等于 0,0 表示目前没有其他线程获得锁,当前线程就可以尝试获取锁。


注意:尝试之前会利用 hasQueuedPredecessors() 方法来判断 AQS 的队列中中是否有其他线程,如果有则不会尝试获取锁(这是公平锁特有的情况)。


如果队列中没有线程就利用 CAS 来将 AQS 中的 state 修改为1,也就是获取锁,获取成功则将当前线程置为获得锁的独占线程(setExclusiveOwnerThread(current))。


如果 state 大于 0 时,说明锁已经被获取了,则需要判断获取锁的线程是否为当前线程(ReentrantLock 支持重入),是则需要将 state + 1,并将值更新。


写入队列


如果 tryAcquire(arg) 获取锁失败,则需要用 addWaiter(Node.EXCLUSIVE) 将当前线程写入队列中。


写入之前需要将当前线程包装为一个 Node 对象(addWaiter(Node.EXCLUSIVE))。


AQS 中的队列是由 Node 节点组成的双向链表实现的。


包装代码:


private Node addWaiter(Node mode) {
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        enq(node);
        return node;
    }


首先判断队列是否为空,不为空时则将封装好的 Node 利用 CAS 写入队尾,如果出现并发写入失败就需要调用 enq(node); 来写入了。


private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            Node t = tail;
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }


这个处理逻辑就相当于自旋加上 CAS 保证一定能写入队列。


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