java中Locks的使用

简介: java中Locks的使用

文章目录



java中Locks的使用


之前文章中我们讲到,java中实现同步的方式是使用synchronized block。在java 5中,Locks被引入了,来提供更加灵活的同步控制。


本文将会深入的讲解Lock的使用。


Lock和Synchronized Block的区别


我们在之前的Synchronized Block的文章中讲到了使用Synchronized来实现java的同步。既然Synchronized Block那么好用,为什么会引入新的Lock呢?


主要有下面几点区别:


  1. synchronized block只能写在一个方法里面,而Lock的lock()和unlock()可以分别在不同的方法里面。
  2. synchronized block 不支持公平锁,一旦锁被释放,任何线程都有机会获取被释放的锁。而使用 Lock APIs则可以支持公平锁。从而让等待时间最长的线程有限执行。
  3. 使用synchronized block,如果线程拿不到锁,将会被Blocked。 Lock API 提供了一个tryLock() 的方法,可以判断是否可以获得lock,这样可以减少线程被阻塞的时间。
  4. 当线程在等待synchronized block锁的时候,是不能被中断的。如果使用Lock API,则可以使用 lockInterruptibly()来中断线程。


Lock interface


我们来看下Lock interface的定义, Lock interface定义了下面几个主要使用的方法:


  • void lock() - 尝试获取锁,如果获取不到锁,则会进入阻塞状态。
  • void lockInterruptibly() - 和lock()很类似,但是它可以将正在阻塞的线程中断,并抛出java.lang.InterruptedException。
  • boolean tryLock() – 这是lock()的非阻塞版本,它回尝试获取锁,并立刻返回是否获取成功。
  • boolean tryLock(long timeout, TimeUnit timeUnit) – 和tryLock()很像,只是多了一个尝试获取锁的时间。
  • void unlock() – unlock实例。
  • Condition newCondition() - 生成一个和当前Lock实例绑定的Condition。


在使用Lock的时候,一定要unlocked,以避免死锁。所以,通常我们我们要在try catch中使用:


Lock lock = ...; 
lock.lock();
try {
    // access to the shared resource
} finally {
    lock.unlock();
}


除了Lock接口,还有一个ReadWriteLock接口,在其中定义了两个方法,实现了读锁和写锁分离:


  • Lock readLock() – 返回读锁
  • Lock writeLock() – 返回写锁


其中读锁可以同时被很多线程获得,只要不进行写操作。写锁同时只能被一个线程获取。

接下来,我们几个Lock的常用是实现类。


ReentrantLock


ReentrantLock是Lock的一个实现,什么是ReentrantLock(可重入锁)呢?


简单点说可重入锁就是当前线程已经获得了该锁,如果该线程的其他方法在调用的时候也需要获取该锁,那么该锁的lock数量+1,并且允许进入该方法。


不可重入锁:只判断这个锁有没有被锁上,只要被锁上申请锁的线程都会被要求等待。实现简单

可重入锁:不仅判断锁有没有被锁上,还会判断锁是谁锁上的,当就是自己锁上的时候,那么他依旧可以再次访问临界资源,并把加锁次数加一。


我们看下怎么使用ReentrantLock:


public void perform() {
        lock.lock();
        try {
            counter++;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }


下面是使用tryLock()的例子:


public void performTryLock() throws InterruptedException {
        boolean isLockAcquired = lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS);
        if(isLockAcquired) {
            try {
                counter++;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }


ReentrantReadWriteLock


ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock的一个实现。上面也讲到了ReadWriteLock主要有两个方法:


  • Read Lock - 如果没有线程获得写锁,那么可以多个线程获得读锁。
  • Write Lock - 如果没有其他的线程获得读锁和写锁,那么只有一个线程能够获得写锁。


我们看下怎么使用writeLock:


Map<String,String> syncHashMap = new HashMap<>();
    ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
    Lock writeLock = lock.writeLock();
    public void put(String key, String value) {
        try {
            writeLock.lock();
            syncHashMap.put(key, value);
        } finally {
            writeLock.unlock();
        }
    }
    public String remove(String key){
        try {
            writeLock.lock();
            return syncHashMap.remove(key);
        } finally {
            writeLock.unlock();
        }
    }


再看下怎么使用readLock:


Lock readLock = lock.readLock();
    public String get(String key){
        try {
            readLock.lock();
            return syncHashMap.get(key);
        } finally {
            readLock.unlock();
        }
    }
    public boolean containsKey(String key) {
        try {
            readLock.lock();
            return syncHashMap.containsKey(key);
        } finally {
            readLock.unlock();
        }
    }


StampedLock


StampedLock也支持读写锁,获取锁的是会返回一个stamp,通过该stamp来进行释放锁操作。


上我们讲到了如果写锁存在的话,读锁是无法被获取的。但有时候我们读操作并不想进行加锁操作,这个时候我们就需要使用乐观读锁。


StampedLock中的stamped类似乐观锁中的版本的概念,当我们在

StampedLock中调用lock方法的时候,就会返回一个stamp,代表锁当时的状态,在乐观读锁的使用过程中,在读取数据之后,我们回去判断该stamp状态是否变化,如果变化了就说明该stamp被另外的write线程修改了,这说明我们之前的读是无效的,这个时候我们就需要将乐观读锁升级为读锁,来重新获取数据。


我们举个例子,先看下write排它锁的情况:


private double x, y;
    private final StampedLock sl = new StampedLock();
    void move(double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method
        long stamp = sl.writeLock();
        try {
            x += deltaX;
            y += deltaY;
        } finally {
            sl.unlockWrite(stamp);
        }
    }


再看下乐观读锁的情况:


double distanceFromOrigin() { // A read-only method
        long stamp = sl.tryOptimisticRead();
        double currentX = x, currentY = y;
        if (!sl.validate(stamp)) {
            stamp = sl.readLock();
            try {
                currentX = x;
                currentY = y;
            } finally {
                sl.unlockRead(stamp);
            }
        }
        return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);
    }


上面使用tryOptimisticRead()来尝试获取乐观读锁,然后通过sl.validate(stamp)来判断该stamp是否被改变,如果改变了,说明之前的read是无效的,那么需要重新来读取。


最后,StampedLock还提供了一个将read锁和乐观读锁升级为write锁的功能:


void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // upgrade
        // Could instead start with optimistic, not read mode
        long stamp = sl.readLock();
        try {
            while (x == 0.0 && y == 0.0) {
                long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp);
                if (ws != 0L) {
                    stamp = ws;
                    x = newX;
                    y = newY;
                    break;
                }
                else {
                    sl.unlockRead(stamp);
                    stamp = sl.writeLock();
                }
            }
        } finally {
            sl.unlock(stamp);
        }
    }


上面的例子是通过使用tryConvertToWriteLock(stamp)来实现升级的。


Conditions


上面讲Lock接口的时候有提到其中的一个方法:


Condition newCondition();


Condition提供了await和signal方法,类似于Object中的wait和notify。


不同的是Condition提供了更加细粒度的等待集划分。我们举个例子:


public class ConditionUsage {
    final Lock lock = new ReentrantLock();
    final Condition notFull  = lock.newCondition();
    final Condition notEmpty = lock.newCondition();
    final Object[] items = new Object[100];
    int putptr, takeptr, count;
    public void put(Object x) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (count == items.length)
                notFull.await();
            items[putptr] = x;
            if (++putptr == items.length) putptr = 0;
            ++count;
            notEmpty.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public Object take() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (count == 0)
                notEmpty.await();
            Object x = items[takeptr];
            if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
            --count;
            notFull.signal();
            return x;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}


上面的例子实现了一个ArrayBlockingQueue,我们可以看到在同一个Lock实例中,创建了两个Condition,分别代表队列未满,队列未空。通过这种细粒度的划分,我们可以更好的控制业务逻辑。


本文的例子可以参考https://github.com/ddean2009/learn-java-concurrency/tree/master/Locks

相关文章
|
Java
【大厂Java并发编程面试题解】显式锁(Explicit Locks)(上)
Java5之前只能用synchronized和volatile,Java5后Doug Lea提供了ReentrantLock,并非为了替代内置锁,而是当内置锁的机制不适用时,作为一种可选择的高级功能。 内置锁不适用的场景包括: 无法中断一个正在等待获取锁的线程 无限的锁等待 内置锁必须放在代码块里(编程有些局限性) 所以提供了J.U.C的Lock接口及实现。
108 0
【大厂Java并发编程面试题解】显式锁(Explicit Locks)(上)
|
算法 Java
【大厂Java并发编程面试题解】显式锁(Explicit Locks)(下)
Java5之前只能用synchronized和volatile,Java5后Doug Lea提供了ReentrantLock,并非为了替代内置锁,而是当内置锁的机制不适用时,作为一种可选择的高级功能。 内置锁不适用的场景包括: 无法中断一个正在等待获取锁的线程 无限的锁等待 内置锁必须放在代码块里(编程有些局限性) 所以提供了J.U.C的Lock接口及实现。
117 0
|
Java 人工智能 算法
Java并发编程实战系列13之显式锁 (Explicit Locks)
Java5之前只能用synchronized和volatile,5后Doug Lea加入了ReentrantLock,并不是替代内置锁,而是当内置锁机制不适用时,作为一种可选择的高级功能 不适用包括 无法中断一个正在等待获取锁的线程 无限的锁等待 内置锁必须放在代码块里面(编程有些局限性) 所以提供了J.
1020 0
|
4天前
|
安全 Java UED
Java中的多线程编程:从基础到实践
本文深入探讨了Java中的多线程编程,包括线程的创建、生命周期管理以及同步机制。通过实例展示了如何使用Thread类和Runnable接口来创建线程,讨论了线程安全问题及解决策略,如使用synchronized关键字和ReentrantLock类。文章还涵盖了线程间通信的方式,包括wait()、notify()和notifyAll()方法,以及如何避免死锁。此外,还介绍了高级并发工具如CountDownLatch和CyclicBarrier的使用方法。通过综合运用这些技术,可以有效提高多线程程序的性能和可靠性。
|
4天前
|
缓存 Java UED
Java中的多线程编程:从基础到实践
【10月更文挑战第13天】 Java作为一门跨平台的编程语言,其强大的多线程能力一直是其核心优势之一。本文将从最基础的概念讲起,逐步深入探讨Java多线程的实现方式及其应用场景,通过实例讲解帮助读者更好地理解和应用这一技术。
19 3
|
8天前
|
Java 调度 UED
深入理解Java中的多线程与并发机制
本文将详细探讨Java中多线程的概念、实现方式及并发机制,包括线程的生命周期、同步与锁机制以及高级并发工具。通过实例代码演示,帮助读者理解如何在Java中有效地处理多线程和并发问题,提高程序的性能和响应能力。
|
6天前
|
缓存 安全 Java
使用 Java 内存模型解决多线程中的数据竞争问题
【10月更文挑战第11天】在 Java 多线程编程中,数据竞争是一个常见问题。通过使用 `synchronized` 关键字、`volatile` 关键字、原子类、显式锁、避免共享可变数据、合理设计数据结构、遵循线程安全原则和使用线程池等方法,可以有效解决数据竞争问题,确保程序的正确性和稳定性。
13 2
|
7天前
|
存储 安全 Java
Java-如何保证线程安全?
【10月更文挑战第10天】
|
13天前
|
监控 Java Linux
Java 性能调优:调整 GC 线程以获得最佳结果
Java 性能调优:调整 GC 线程以获得最佳结果
52 11
|
8天前
|
Java