Go 专栏的第三篇,本文内容依旧很基础,很简单。如果有编程经验的话,可能扫一眼就了然于胸了。但如果刚开始接触编程,建议还是好好看看,把文中的代码 demo 都自己跑一遍。只有基础打好了,才能向更高的目标迈进。
话不多说,走起~
Go 的数据类型分四大类:
- 基础类型: 数字 number,字符串 string 和布尔型 boolean。
- 聚合类型: 数组 array 和结构体 struct。
- 引用类型: 指针 pointer,切片 slice,字典 map,函数 func 和通道 channel。
- 接口类型: 接口 interface。
其中,基础类型又分为:
- 整型: int8、uint8、byte、int16、uint16、int32、uint32、int64、uint64、int、uint、uintptr。
- 浮点型: float32,float64。
- 复数类型: complex64、complex128。
- 布尔型: bool。
- 字符串: string。
- 字符型: rune。
整数
整数一共有 12 种类型,分为有符号整数和无符号整数,为了方便查看,我在这里整理了一个表格:
类型 | 长度(字节) | 范围 |
int8 | 1 | -128 ~ 127 |
uint8 | 1 | 0~255 |
byte | 1 | 0~255 |
int16 | 2 | -32768~32767 |
uint16 | 2 | 0~65535 |
int32 | 4 | -2147483648~2147483647 |
uint32 | 4 | 0~4294967295 |
int64 | 8 | -9223372036854775808~9223372036854775807 |
uint64 | 8 | 0~18446744073709551615 |
int | 4/8 | 同上 |
uint | 4/8 | 同上 |
uintptr | 4/8 | 同上,足以存储指针的 uint |
一般我们在开发的时候,使用 int 和 uint 即可。除非有明确需要指定长度的需求,才用 int8 这种类型。
类型转换
不管是算术运算,还是逻辑运算,Go 要求操作数的类型必须一致,如果不一致的话,会报错。
var a int = 10 var b int32 = 20 // fmt.Println(a + b) // 报错 invalid operation: a + b (mismatched types int and int32) 复制代码
这一点在写代码的时候,开发工具就会提醒了,而且还会把强制类型转换的代码给写好,还是很棒的。
var a int = 10 var b int32 = 20 fmt.Println(a + int(b)) // 输出 30 复制代码
但有一点需要注意,当浮点型转整型的话,可能会有精度损失。
var c float32 = 10.23 fmt.Println(int(c)) // 输出 10 复制代码
数值运算
算数运算符包括:+
、-
、*
、/
和 %
。
%
取模运算符只能用于整数,取模余数的正负号与被除数一致。
// 取模 fmt.Println(5 % 3) // 输出 2 fmt.Println(-5 % -3) // 输出 -2 复制代码
/
除法运算符,如果操作数都是整数,则结果也是整数。
// 除法 fmt.Println(5 / 3) // 输出 1 fmt.Println(5.0 / 3.0) // 输出 1.6666666666666667 复制代码
比较运算
比较运算符包括:>
、>=
、<
、<=
、==
和 !=
。
不同类型之间不可比较,但整型可以与字面量直接比较。
// 比较运算 var i int32 var j int64 i, j = 1, 2 // if i == j { // 报错 invalid operation: i == j (mismatched types int32 and int64) // fmt.Println("i and j are equal.") // } if i == 1 || j == 2 { fmt.Println("equal.") } 复制代码
位运算
位运算符包括:&
、|
、^
、&^
、<<
和 >>
。
这个就不过多介绍了,平时开发过程中用到的也比较少。
浮点数
浮点类型包括两种,分别是 float32 和 float64。
浮点数字面量会被自动推断为 float64。
f := 10.0 // 自动推断为 float64 复制代码
当对浮点数进行比较运算时,不能直接使用 ==
和 !=
,结果会不稳定。应该使用 math 标准库。
复数
复数类型包括两种,分别是 complex64 和 complex128。
操作复数的内置函数一共有 3 个,分别是:
complex
:构造一个复数。real
:获取复数的实部。imag
:获取复数的虚部。
// 复数 var x complex64 = 3 + 5i var y complex128 = complex(3.5, 10) // 分别打印实部和虚部 fmt.Println(real(x), imag(x)) // 输出 3 5 fmt.Println(real(y), imag(y)) // 输出 3.5 10 复制代码
布尔值
布尔类型的关键字是 bool,有两个值,分别是: true 和 false。
ok := true fmt.Println(ok) 复制代码
布尔型和整型不能相互转换。
var e bool e = bool(1) // 报错 cannot convert 1 (type untyped int) to type bool 复制代码
if
和 for
语句的条件部分一定是布尔类型的值或表达式。如果之前写 Python 比较多的话,一定要注意这点,我就在这翻过车。
m := 1 // if m { // 报错 non-bool m (type int) used as if condition // fmt.Println("is true") // } if m == 1 { fmt.Println("m is 1") } 复制代码
字符串
字符串关键字是 string,也属于一种基本类型。
字符串可以直接通过字面量来初始化:
// 字符串 s1 := "hello" s2 := "world" 复制代码
使用 `
定义不做转义的原始字符串,支持换行:
// 原始字符串 s := `row1\r\n row2` fmt.Println(s) 复制代码
拼接字符串:
// 字符串拼接 s3 := s1 + s2 fmt.Println(s3) 复制代码
获取字符串长度:
// 取字符串长度 fmt.Println(len(s3)) 复制代码
按索引下标来获取字符:
// 取单个字符 fmt.Println(s3[4]) 复制代码
字符串切片:
// 字符串切片 fmt.Println(s3[2:4]) fmt.Println(s3[:4]) fmt.Println(s3[2:]) fmt.Println(s3[:]) 复制代码
字符串是不可修改的,所以如果给字符串赋值的话,会报错:
// 修改报错 s3[0] = "H" // cannot assign to s3[0] (strings are immutable) 复制代码
遍历字符串:
s4 := "hello 世界" // 遍历字节数组 for i := 0; i < len(s4); i++ { fmt.Println(i, s4[i]) } // 输出 // 0 104 // 1 101 // 2 108 // 3 108 // 4 111 // 5 32 // 6 228 // 7 184 // 8 150 // 9 231 // 10 149 // 11 140 // 遍历 rune 数组 for i, v := range s4 { fmt.Println(i, v) } // 输出 // 0 104 // 1 101 // 2 108 // 3 108 // 4 111 // 5 32 // 6 19990 // 9 30028 复制代码
从结果可以看出两者的区别,第一种是以字节数组方式遍历;第二种是以 Unicode 字符方式遍历。
以字节数组方式遍历,字符类型是 byte,长度是 1。虽然字符串直观上看长度是 8,但中文字符在 UTF-8 编码中占 3 个字符,所以总长度是 12。
以 Unicode 方式遍历,字符类型是 rune。
Go 中支持两种字符类型,一个是 byte,uint8 的别名,表示 UTF-8 字符串的单个字节的值;另一个是 rune,int32 的别名,表示单个 Unicode 字符。
最后再说一点,Go 的源文件是按 UTF-8 编码的,所以我们在选择编码格式上一定要选 UTF-8,否则可能会有一些莫名其妙的错误出现。
总结
本文主要介绍了五种基础数据类型,分别是:整数,浮点数,复数,布尔值和字符串。
其中复数用的比较少,整数和浮点数主要用在需要数值类型的场景,布尔值大多用在条件语句。
字符串的使用还是挺多的,而且也有一些标准库的支持,比如 bytes、strings、strconv、unicode。
有时间的话还是要多学学标准库才行。
文章中的脑图和源码都上传到了 GitHub,有需要的同学可自行下载。