取整和四舍五入
使用 int() 函数取整会直接丢弃小数位,不进行四舍五入。
In [4]: int(1.63) Out[4]: 1 复制代码
round() 函数会根据所带参数确定保留的小数位数,然后输出四舍五入后的结果。
In [6]: round(1.63) Out[6]: 2 In [7]: round(1.63, 1) Out[7]: 1.6 复制代码
精确的浮点数运算
浮点数计算最让我头疼的就是它的小误差,这种误差并不是每一次都会出现,有的时候想在页面上展示一个计算结果,突然发现这个结果变成了一大长串数字,然后还要修改代码,将这串数字格式化。
In [8]: a = 1.1 In [9]: b = 1.2 In [10]: a + b Out[10]: 2.3 In [11]: a = 4.2 In [12]: b = 2.1 In [13]: a + b Out[13]: 6.300000000000001 复制代码
如果想要避免这种情况可以使用 Decimal() 来进行精确计算,但这样的问题是会有一些性能上的损耗。
In [14]: from decimal import Decimal In [15]: a = Decimal(2.1) In [16]: b = Decimal(4.2) In [17]: a + b Out[17]: Decimal('6.300000000000000266453525910') In [18]: a = Decimal('2.1') In [19]: b = Decimal('4.2') In [20]: a + b Out[20]: Decimal('6.3') 复制代码
需要注意的是,传入的参数需要是字符串,有点奇怪。
随机数
用 random 来生成随机数,该模块还提供了很多 function,特别有用。
产生[0,1)之间的随机数。
random.random()
产生[min, max)之间的随机整数。random.randint(min, max)
从可迭代对象中随机选取一个元素返回。
random.choice(iterable)
从可迭代对象中随机选取不重复的 k 个元素,以数组的形式进行返回。
random.sample(iterable, k)
在[start, stop)中以步长 step 进行步进,随机产生一个元素。
random.randrange(start, stop, step)
对序列进行原地随机打乱顺序,返回 None,一定要注意这是原地起作用的。
random.shuffle(l)
这里就不做具体演示了。
关于数字还有很多其他操作,比如格式化输出,十六进制整数的转换,复数运算等等,但都不是很复杂,有的可能也不常遇到。
未完待续。。。