Java初级基础之标识符和基本数据类型

简介: Java初级基础之标识符和基本数据类型

一.Java标识符

1.什么是标识符

标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名等等。

2.标识符的命名规则:( 如果不遵守如下的规则,编译不通过!需要大家严格遵守)

  • 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
  • 数字不可以开头。
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
  • Java中严格区分大小写,长度无限制。
  • 标识符不能包含空格。

3.Java中的名称命名规范:(如果不遵循如下的规范,编译可以通过,但是建议大家遵循如下规则)

  • 包名:多单词组成时所有字母都小写,如xxxyyyzzz。
  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写,如:XxxYyyZzz。
  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母小写,如:xxxYyyZzz。

4.注意事项

  • 在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
  • Java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

二.Java定义的数据类型

1.八种基本数据类型:

  • 整型:byte(1字节=8bit)、short(2字节)、int(4字节)、long(8字节)
  • 浮点型:float(4字节)、double(8字节)
  • 字符型:char(2字节)
  • 布尔型:boolean
A.整型

对于整数,计算机中不同的进制有几种不同的表示方式:

  • 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
  • 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
  • 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
  • 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。
    如:0x21AF +1= 0X21B0

如下代码关于4中进制的表示方式:

public static void main(String[] args) {
    
        int num1 = 0b110;
        int num2 = 110;
        int num3 = 0110;
        int num4 = 0x110a;

        System.out.println(num1);
        System.out.println(num2);
        System.out.println(num3);
        System.out.println(num4);
    }

输出结果:

6
110
72
4362

Process finished with exit code 0

如下代码关于4个整型数据类型的使用:

//整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
//① byte范围:-128 ~ 127
//
byte b1 = 12;
byte b2 = -128;
//b2 = 128;//编译不通过
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
short s1 = 128;
int i1 = 1234;
long l1 = 3414234324L;

B.浮点型
//浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
//① 浮点型,表示带小数点的数值
//② float表示数值的范围比long还大

double d1 = 123.3;
System.out.println(d1 + 1);
//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
float f1 = 12.3F;
System.out.println(f1);
//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。

C.字符型
//字符型:char (1字符=2字节)
//① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
char c1 = 'a';
//编译不通过
//c1 = 'AB';
System.out.println(c1);

char c2 = '1';
char c3 = '中';
char c4 = '国';
System.out.println(c2);
System.out.println(c3);
System.out.println(c4);

//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
char c5 = '\n';//换行符
c5 = '\t';//制表符
System.out.print("hello" + c5);
System.out.println("world");

//直接使用unicode值表示
char c6 = '\u0043';
System.out.println(c6);

输出结果:

a 1 中 国 hello world C 
D.布尔型
//布尔型:boolean //① 只能取两个值之一:true 、 false //② 常常在条件判断、循环结构中使用 boolean bool1 = true; System.out.println(bool1); 

2.引用数据类型:

类(class):此处略,后述文章会单独讲到接口(interface):此处略,后述文章会单独讲到数组(array):此处略,后述文章会单独讲到

3.String类型

String类型变量的使用:

String属于引用数据类型,翻译为:字符串声明String类型变量时,使用一对""String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+运算的结果仍然是String类型

三.基本数据类型之间的运算规则

注:这里讨论只是7种基本数据类型变量间的运算。不包含boolean类型的。

1.自动类型提升

当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型,如下:
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
ps:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型

当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型 举例:

byte b0 = 3; int i1 = 111; //编译不通过 //b0 = b0 + i1; // 

上述两个变量相加结果为整型,相加结果不能直接赋值给byte变量b0
可以把相加结果先强转为byte,然后在赋值给b0,如下:

b0 = (byte)(b0 + i1); 

或者,把相加结果赋值给整型变量i1;

i1 = b0 + i1 ; 

也可以把相加结果赋值给容量更大的long、float、double 类型,因为计算后的结果为int,赋值给容量更大的类型时,此时会自动把计算的结果类型提升,如下:

long l1 = b0 + i1; float f1 = b0 + i1 ; double d1 = b0 + i1 ; 

同理,short、char类型变量类似如此(char类型做运算的时候是用其对应的ASCII值做计算的),它们之间做运算之后的结果也是int类型,也是如此。
如下举例char与short做计算,其他的大家可以自己做测试:

char numberChar = '中'; short numberShort = 333; int numberInteger = numberChar + numberShort; System.out.println(numberInteger); 

输出结果:

20346 

2 .强制类型转换

强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算。

需要使用强转符:()注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
public static void main(String[] args) {
                  //无精度损失: long l1 = 111; short s1 = (short)l1; System.out.println(s1); //精度损失: double d1 = 13.14; int i1 = (int)d1;//截断操作 System.out.println(i1); int i2 = 128; byte b1 = (byte)i2; System.out.println(b1); } 

输出结果:

111 13 -128 Process finished with exit code 0 

3.以下情况在编译时报错:

public static void main(String[] args) {
                    //过大的整数 //long l0 = 123456789123; //应该在后面加上l或L long l0 = 123456789123l; //为什么当整数不够大的时候我们可以这样写 long l1 = 123456; //这是因为整型常量,默认类型为int型,123456为int类型,在赋值给左边的long型变量时会进行自动类型提升。 //同样,浮点数默认为double,不能把double数值直接赋值给float类型 //float f0 = 13.14; //需要进行强制类型转换 float f0 = (float)13.14; //同样,在做数值计算时,也需要注意这些 byte b0 = 12; //b0 = b0 + 1;//编译失败,1为int类型,计算结果将自动提升为int类型。 //float f1 = b0 + 12.3;//编译失败,12.3为double类型,计算结果将自动提升为double类型。 } 
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