面试官:你看过Redis数据结构底层实现吗?(上)

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云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: 面试官:你看过Redis数据结构底层实现吗?(上)

面试中,redis也是很受面试官亲睐的一部分。我向在这里讲的是redis的底层数据结构,而不是你理解的五大数据结构。你有没有想过redis底层是怎样的数据结构呢,他们和我们java中的HashMap、List、等使用的数据结构有什么区别呢。


1. 字符串处理(string)


我们都知道redis是用C语言写,但是C语言处理字符串和数组的成本是很高的,下面我分别说几个例子。


没有数据结构支撑的几个问题


  1. 极其容易造成缓冲区溢出问题,比如用strcat(),在用这个函数之前必须要先给目标变量分配足够的空间,否则就会溢出。


  1. 如果要获取字符串的长度,没有数据结构的支撑,可能就需要遍历,它的复杂度是O(N)


  1. 内存重分配。C字符串的每次变更(曾长或缩短)都会对数组作内存重分配。同样,如果是缩短,没有处理好多余的空间,也会造成内存泄漏。


好了,Redis自己构建了一种名叫Simple dynamic string(SDS)的数据结构,他分别对这几个问题作了处理。我们先来看看它的结构源码:


struct sdshdr{
     //记录buf数组中已使用字节的数量
     //等于 SDS 保存字符串的长度
     int len;
     //记录 buf 数组中未使用字节的数量
     int free;
     //字节数组,用于保存字符串
     char buf[];
}


来说说它的优点:


  1. 开发者不用担心字符串变更造成的内存溢出问题。
  2. 常数时间复杂度获取字符串长度len字段
  3. 空间预分配free字段,会默认留够一定的空间防止多次重分配内存。


更多了解:https://redis.io/topics/internals-sds


这就是string的底层实现,更是redis对所有字符串数据的处理方式(SDS会被嵌套到别的数据结构里使用)。


2. 链表


Redis的链表在双向链表上扩展了头、尾节点、元素数等属性。


image.png


2.1 源码


ListNode节点数据结构:


typedef  struct listNode{
       //前置节点
       struct listNode *prev;
       //后置节点
       struct listNode *next;
       //节点的值
       void *value;  
}listNode


链表数据结构:


typedef struct list{
     //表头节点
     listNode *head;
     //表尾节点
     listNode *tail;
     //链表所包含的节点数量
     unsigned long len;
     //节点值复制函数
     void (*free) (void *ptr);
     //节点值释放函数
     void (*free) (void *ptr);
     //节点值对比函数
     int (*match) (void *ptr,void *key);
}list;


从上面可以看到,Redis的链表有这几个特点:


  1. 可以直接获得头、尾节点。
  2. 常数时间复杂度得到链表长度。
  3. 是双向链表。


3. 字典(Hash)


Redis的Hash,就是在数组+链表的基础上,进行了一些rehash优化等。


image.png


3.1 数据结构源码


哈希表:


typedef struct dictht {
    // 哈希表数组
    dictEntry **table;
    // 哈希表大小
    unsigned long size;
    // 哈希表大小掩码,用于计算索引值
    // 总是等于 size - 1
    unsigned long sizemask;
    // 该哈希表已有节点的数量
    unsigned long used;
} dictht;


Hash表节点:


typedef struct dictEntry {
    // 键
    void *key;
    // 值
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
    } v;
    // 指向下个哈希表节点,形成链表
    struct dictEntry *next;  // 单链表结构
} dictEntry;


字典:


typedef struct dict {
    // 类型特定函数
    dictType *type;
    // 私有数据
    void *privdata;
    // 哈希表
    dictht ht[2];
    // rehash 索引
    // 当 rehash 不在进行时,值为 -1
    int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
} dict;


可以看出:


  1. Reids的Hash采用链地址法来处理冲突,然后它没有使用红黑树优化。
  2. 哈希表节点采用单链表结构。
  3. rehash优化。


下面我们讲一下它的rehash优化。


3.2 rehash


当哈希表的键对泰国或者太少,就需要对哈希表的大小进行调整,redis是如何调整的呢?


  1. 我们仔细可以看到dict结构里有个字段dictht ht[2]代表有两个dictht数组。第一步就是为ht[1]哈希表分配空间,大小取决于ht[0]当前使用的情况。


  1. 将保存在ht[0]中的数据rehash(重新计算哈希值)到ht[1]上。


  1. 当ht[0]中所有键值对都迁移到ht[1]后,释放ht[0],将ht[1]设置为ht[0],并ht[1]初始化,为下一次rehash做准备。


3.3 渐进式rehash


我们在3.2中看到,redis处理rehash的流程,但是更细一点的讲,它如何进行数据迁的呢?


这就涉及到了渐进式rehash,redis考虑到大量数据迁移带来的cpu繁忙(可能导致一段时间内停止服务),所以采用了渐进式rehash的方案。步骤如下:


  1. 为ht[1]分配空间,同时持有两个哈希表(一个空表、一个有数据)。


  1. 维持一个技术器rehashidx,初始值0。


  1. 每次对字典增删改查,会顺带将ht[0]中的数据迁移到ht[1],rehashidx++(注意:ht[0]中的数据是只减不增的)。


  1. 直到rehash操作完成,rehashidx值设为-1。


它的好处:采用分而治之的思想,将庞大的迁移工作量划分到每一次CURD中,避免了服务繁忙。


4. 跳跃表


这个数据结构是我面试中见过最多的,它其实特别简单。学过的人可能都知道,它和平衡树性能很相似,但为什么不用平衡树而用skipList呢?


image.png

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